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埃及之战的一些常用战术策略

2020/08/16677 浏览攻略
大家好,上一期我讲了下埃及之战的报名以及战前准备,这次打算聊聊埃及之战的打法跟战术,分享一些自己的心得,有不对的地方,也欢迎指出,下面进入正题。
埃及之战的战术应当根据参赛组人数、个人实力、武将配音情况、兵力、对手实力和战术等等随机应变,今天我给大家介绍一下埃及之战的主要策略,各种战术,个人得分以及技能选取技巧,希望大家能用到这些攻略,取得胜利,获得最高奖励 。
附奖励图:
TapTap
TapTap
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三个主要大方向:
1.主要防守己方建筑,并且分派人手前往抢夺建筑,但是对野战队能力需求高,不过人数需求较低。
2.放弃灵柩,尤其是前一两个分数较低的灵柩,趁对方抢灵柩时,全力抢占建筑(即使放弃抢灵柩也要派人去骚扰,牵制敌人兵力,为其他路的进攻创造条件,同时也可防止敌人控制灵柩在场上的时间,以控制灵柩出现次数),但是对防守能力需求较高,需要较多的驻守人员。
3.一攻一守,一路全面进攻,一路全面防守,顺带抢灵柩。攻守可以互换,根据敌方战术分配人员,这是对人数需求最低的主要战术。
战斗基本概念:
1.永远跟着集结或大家一起行动,不要单打独斗,避免陷入被敌人围殴的状态,不然你的兵会很快打完(特别是前期)。那么要么在后面看戏,去采集得分,要么就要浪费宝贵的治疗加速去医兵,然而这是非常不值得的。
2.不要盲目野战,野战除了个人积分外,并不能帮助你赢!尤其很多人光顾着野战,打死一波敌人,停着不动,过一会反应过来寻找下一个目标,这是非常划水的表现,永远以攻守建筑和抢灵柩为目标,避免不必要的野战(除了驱逐冲进后方捣乱的敌人)野战就是刷分都低,如图
TapTap
3.不要单撞集结和建筑,尤其是科技差,武将差的成员,这部分成员只能派出一队辅助队加buff,其余兵应该加入集结或防守建筑、采集。每一名成员都要有责任意识,做好符合自己定位的工作,不要不听指挥瞎打(指挥人员应该提前安排好,不听指挥的禁赛)
4.不要盯着战局发呆,积极采集,或进建筑防守,采集也可以获得非常多的联盟得分和个人得分,不要忽视这块。
5.建筑防守有轻有重,要重点防守增加联盟得分多的,以及对战斗起重要作用的建筑,比如要塞(增加联盟得分最多)和战争神庙。因为生命之泉通常不会在埃及之战中使用治疗加速(要留给战争,土豪除外)所以不在重点防守范围。一般来说,守住己方2个要塞,一个战争神庙,再拿下对方一两个要塞,全力防守这些建筑,就基本很难输了。
附图
TapTap
TapTap
6.灵柩后一块比前一块多500联盟得分,初始为3000得分,有时候可以放弃第一块甚至第二块,着重抢后面的。利用放弃前几块空出的时间,派人全力抢占建筑并驻守。
7.需要安排专门的指挥人员,建议是低战,战斗任务不是很重那种,负责观察战局,释放埃及技能等等。
开局要做的:
1.一进场会有两分钟的准备时间,这两分钟指挥人员要立刻布置标志,指明上路或下路(通常标在方尖碑上,有人分不清哪个是上路,哪个下路)
2.立刻派机动队带T1骑兵(一个就行)占领己方方尖碑,越快越好,推荐曹操源义经的搭配,跑最快。最好提前安排好专人,这个非常重要。
3.同时哨所也要安排人前往占领,哨所最早开放,随后是要塞和其他建筑,都可以派专人将部队拉到旁边,一开放就占领。
4.人数超过十六人时,可以考虑开局集结对面方尖碑,因为一开始只有十人的迁城名额,剩下的人必须等待一段时间才能迁城出去,那么多余的五人就可以参与集结,集结量最高是150万,五个人,开了扩编正好一人25万,补齐集结,集结推荐为骑兵。
这队集结可以根据实际情况做出改变,如果在接触带方尖碑之前,敌方方尖碑内没有足够兵力就攻下,随后守住直到占领(可以搭配埃及技能猛进,两格能量减少攻占时间30秒)随后这路的队员迁城至敌方方尖碑,将战线推进在前面。如果打不下的话,就提前解散,随后攻击附近建筑或抢灵柩。
注:可以让一名防守车头成员加入集结,打下敌人方尖碑后就换他驻守,例如一名T5马特李狗觉醒,带领骑兵加入集结。
其他一些常见战术:
1.借助集结行军速度比个人行军快很多的特点,可以进行快速向前线输送兵力,到达目标后打的下就攻下,攻不下,就半途解散,趁机攻击其他目标,如防守虚弱的建筑,或者抢灵柩,而且集结也可以逼迫敌人回防,牵制兵力,或者声东击西迷惑敌人等等。(埃及之战内集结仅需一分钟等待时间)
2.扫矿,安排专人骑兵组,通常1—3左右前往敌方大后方,偷袭防守薄弱的建筑,扫荡矿区。 只要拿下敌人建筑,那么至少能让这个建筑断开联盟得分产出3分钟(通常超过五分钟)因为占领一个建筑需要三分钟。扫荡矿区可以使得敌方采集作无用功,而且被扫的人通常注意不到,敌人发现后来围剿还可以引开分散其兵力。同时骑兵扫矿组还可以偷敌人后方的哨所,迫使其改变运送目标,为我方夺得灵柩创造条件,如果敌人认为后方没有威胁,护送队没有跟过来,还可以趁机直接抢灵柩。建议此类队员采用中等战力成员,最好是只练骑兵将那种,该成员需要做的除了后方游击,就是加集结和采集,比较容易操作。
但是这种方法要使用必须考虑后果,即敌人也会学这种战术对付你,必须做好防范。
3.获得迁城名额的成员,禁止在迁城之前出去采集或乱逛,迁城出去后才能做这些,不要耽误迁城,且要根据敌人战术分配,及时调整各路力量。
4.高战可以直接过去偷敌人低战城市,将其打回安全区。这样基本就废掉敌人一个战力了,低战的兵和高战的兵一样大匹配分,但是强度差很多,也就是说大家双方的兵总量是差不多的。这样做避免其将兵派入集结和防守建筑。
5.如果最后一些时间发现己方落后对方一两千分或有限的分,而通过建筑无法补回差距(占领后要三分钟才能开始生产联盟分数)可以放弃建筑,全力抢夺灵柩。本人曾经就靠这种战术反败为胜,不过这个战术比较考验指挥人员的判断能力。
6.抢灵柩的人员提前三分钟左右往中路派兵,但是不要单方面和敌人野战!因为只有等人多了才会放联盟技能,人少是不会放技能的,这时候你一两个人跟敌人大部队打非常吃亏,白白被打回家。
7.指挥人员提前安排好首飞名额,禁止抢飞(首飞每路初始五个,会慢慢增加)
方尖碑迁城规则如图:
TapTap
8.可以通过延迟灵柩出现在场中时间,来控制场中灵柩出现次数,从而达到自己的目的。比如我方想要主拿建筑,放弃灵柩,可以选择这种战术减少灵柩出现次数,减少敌人灵柩分数。
9.中路多带AOE和buff武将,记得选用拜巴,利用其一技能减速的能力,拖延敌方拿灵柩的速度。可以使用埃塞尔,君士但丁,贞德这种具有辅助天赋的武将的天赋,刺笼之围,大大降低敌方运送灵柩的天赋,如图:
TapTap
举例:我方拿到灵柩并且运送灵柩到大后方,停在建筑旁边,就是不送进去,延迟时间。
注意:灵柩只能在场上出现最多十五分钟,注意把控时间,否则灵柩会自动重新再回到中央,损失一次灵柩分数,别玩脱了,而且这个战术对指挥人员时间把控能力要求较高。
10.开局就可以派专人去敌方建筑夺得建筑首占(建筑首占每个建筑都有很多分,比如要塞一个就是750分)当然,我方也要尽快占领己方建筑防止被敌人夺得首占。
11.建议贝利拜巴骑兵队拿灵柩,因为脱战后速度飙一倍,能及时活着把灵柩送到家,可以放一个敌人打运灵柩的,然后瞬间集火打死那队敌人,使得贝利拜巴可以得到这个buff。
12.采集藏分,在最后大概五分钟时间内,采集完矿的车兵拉到家附近,不要直接回家,在家门口待着,等最后几十秒再收回来,一次性加很多分,这样可以迷惑对手,特别是分数相近的时候。但是一定要注意,记得收回家,如果忘了,这部分分就没了,白白损失。
个人得分技巧
个人得分主要分为运送灵柩、采集、占领建筑,击杀敌人,具体得分规则如下图。
TapTap
TapTap
个人认为每个都很重要,如果没有足够强度的武将和足够的兵,不要把滥竽充数的派去战场,可以就派主力队,其余加集结,车兵和低级兵用来采集或放建筑里。
总结:埃及之战是非常考验一个联盟成员默契度和团队配合能力的,只有合理根据每个人的实力和特长分配各自适合的工作,并各司其职,才能赢得胜利,单打独斗,只顾自己玩着爽,一盘散沙是很难不输的。以上攻略均为本人个人观点,大家要是有不同看法或者意见,也欢迎在底下留言,一起讨论~
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