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武则天输出分析-一个全点攻击的核弹英雄

2023/08/171265 浏览综合
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武则天这个英雄可以说完全独立于盛世之外,也就是没有其他盛世英雄一人便可成阵。所以说那些没有盛世的玩家也不用在意武则天没有盛世配合。本文武则天将以最低11星为基础详细说明武则天爆炸输出的体现。篇幅很多还有很多计算可能大部分人不太喜欢,可以直接跳过这些看加粗字后的总结即可。
这里说一下低星武则天表现不佳的主要原因是两点。
1、武则天技能系数升星幅度为5星1级100%、6星2级200%、9星3级300%,而对比李白5星1级技能系数就有340%,婉儿5星1级技能系数300%,所以这里看到只有9星武则天才能达到李白和婉儿5星的技能效果,也就是说低星武则天技能系数太低无法达到很好的输出表现。而李白婉儿由于星提供的技能系数没有太大变化,所以低星表现更好。
2、武则天的核心为11星的技能效果如下图这里
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这个技能大概给武则天提供了几倍的输出效果,甚至于让武则天无需依赖怒气,记住这里的每一条信息,以下的所有分析将围绕这里来分析。
11星武则天输出循环,很多人看不懂武则天输出表现,这里来说一下。主要针对两种情况。
第一种情况先手武则天,也就是能放出怒气的情况下。
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太阳真火会触发天命帝君和火云凌日
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天子敕命触发火云凌日
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天子敕命触发火云凌日
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对你没有看错,武则天的第一次怒气输出关联了5条技能,输出顺序如下
1一次太阳真火5*300%会触发天命帝君触发火云凌日
2火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
3因为太阳真火会让血量少于第一次的90%触发天子
4天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
5天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
也就是一次怒气最大可以打出1500+1500+900+400+1500+900=6700%
这个时候只是第一次怒气打完,对方还手的话还会产生如下的伤害
1天命帝君破法身触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
2生命值60%触发天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
3天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
4生命值30%触发天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
5天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
被动触发1500+900+400+1500+900+400+1500+900=8000%
也就是第一回合最激烈的回合后先手武则天可以打出
怒气6700%+被动触发8000%=14700%的最大单回合输出,基本可以这样说没有无敌就没有能站着的英雄了
这里有几个关键状态说明一下
1紫薇龙气的层数,紫薇龙气的产生为友方行动后,也就是为了让紫薇龙气最大话,需要有3个速度高于武则天的英雄,所以对于先手武则天来说需要4个卡牌高于对方困难很大,如果12星的话开局就有2层,也就是只要有一个卡比对方快就好。这样就可以3层龙气。
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2天威的层数通过潜能就可以开局有5层,这样保底有75%的概率触发,目前可以主动加盛世的只有玉环和和尚2个,李白1速度可以提供80%的概率,而保证玉环2速的话就有100%的概率。
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而第二种情况,放不出怒气:为了保证武则天100%的最大概率输出,后手武则天就出现了,但是会有一个问题怒气可能会被扣,所以会出现无法使用怒气的情况,但是也不要担心,因为我们11星了拥有了上述核心技能了。那么普通天子也会触发火云凌日,这个时候就需要带一个连击来提高输出了,那么情况会是如下
1生命值90%触发天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
2天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
3生命值60%触发天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
4天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
5生命值30%触发天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
6天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
在行动前就直接被打出3次被动效果
400+1500+900+400+1500+900+400+1500+900=8400%
到行动的时候由于没有怒气只能普攻所以只能打天子
1天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
2天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
如果连击了还会触发一遍
1天子2*200% 天子(50%加5%*天威层数)概率触发火云凌日
2天子触发火云凌日5*300%加上最大300%*紫薇龙气层数(最大3)
400+1500+900+400+1500+900=5600%
也就是说速度不如对方但是保证了100%概率触发技能最大化的前提下仍然可以给对方造成
8400%+5600%=14000%的最大输出,就算没有触发连击也仍然可以打出8400%+2800%=11200%的输出。
所以总结来说不管武则天先手或者后手都可以在第一回合打出惊人的输出伤害,一个纯粹为了输出而存在的英雄。
盛世核心纽带—暗刺上官婉儿一个不一样的刺客(超详细解析)截图
盛世核心纽带—暗刺上官婉儿一个不一样的刺客(超详细解析)
身份好:874400231 前言,刺客一直是上古的一大痛点,每个系列的刺客都有非常高的攻击,但却是最先被替换下来的卡,为什么呢?因为太单一了除了伤害一无是处,所以这里盛世的第二核心卡上官婉儿脱颖而出。下面我会从各各方面来说明盛世第二核心的由来。 一、核心技能机制每个盛世卡都有自己的特色技能名词,而婉儿有两个核心技能。由于技能描述字体非常多所以这里我就用非常直白的话来解析下这两个核心技能。可以说
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还有比这更惨得么截图
还有比这更惨得么
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第一周怎么玩截图
第一周怎么玩
针对0.1到后续玩法总期28天教学 (1-7): 这个版本游戏8天出村(记得留意) 所以前面云梦只推荐抽一些打神庙过度的 后面无双会跟着前面区走心愿如果你确实想氪弄个神念5就行没必要大张旗鼓拉满,这游戏的数值云梦,你就算本源满也加不了多少战力(无双本源满战力高),主要是神兵。 分为几个玩法: 平民:攒代金券就行了如果你能玩的下去后面靠圣堂也能拉角色 代金券第一周别乱花等一手星汉魔典拉两本白板一星完
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零氪3.8亿通关神庙150层毕业附攻略截图
零氪3.8亿通关神庙150层毕业附攻略
平民版 121-130 神庙阵容 以上英雄基本上神五即可,千面建议神九。 一队:没啥太大要求,兔子可以换成貂蝉。 二队:龙母2阶神兵也可以,王母戴玄女神兵是为了控制,少司命神兵2阶也可以,因为2阶带灰血效果,二队开局如果没出现一套技能清小蜘蛛就英雄位置调换,一直换到能开局清小蜘蛛为止,清不了就是搭配有问题,把好的神兵全给2队,因为最难,如果王母有莫邪神兵2阶那更好,搭配千面神九有奇效。 三队:玄女
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新法师神9+神兵觉醒测评截图
新法师神9+神兵觉醒测评
以前排我前面的一个都打不过,一点胜率都没有 ,现在除了也上了新法和神兵觉醒的还是打不过,其他都有胜率了,战力低点的更是基本百分百胜率。个人感觉神兵4,5阶觉醒算一个小台阶提升,新法神9又是一个台阶提升吧。个人感觉11星,或者神兵2,3阶其实提升不大[表情_捂脸哭]
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龙母邪教,仅供参考。截图
龙母邪教,仅供参考。
白骨邪教,参考上一篇帖子,能赢是能赢。 不过,我要求的是以100%的胜率碾压对面。 所以,我又从白骨邪教转移到了龙母邪教。 龙母一速最高攻,铁扇第二攻,千面第三攻。 我方千面没有觉醒神兵,必须降攻躲对面放逐。 此玩法,灵活运用了游侠神念“自在身”。 侧面说明,目前“自在身”的代码高于所有控制。 截止2025年11月14日,“自在身”已被官方暗改。 我发什么,官方改什么,是吧,有意思。
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基础攻略(修正版)截图
基础攻略(修正版)
1.卡 神域核心自选和三系自选建议优先开白鲨(水系 白鲨萝莉),养成到12星,这是平民微氪pve唯一神卡。 战区商店可以先换一张sp薇娅,仙灵塔单挑,苍穹演武单挑强度对于平民来说都在线,零氪前面20天可以开个薇娅凑10星等sp到手开潜能10打仙灵(换sp薇娅开图有钻石,换完薇娅以后建议只拉神魂) 水晶充足的情况下对pve有追求的建议拉鸟人(强袭 翎)、莫邪、千面神九、貂蝉、孟婆(优先级从前往后
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萌新的诸多疑问跪求高人指点一二!截图
萌新的诸多疑问跪求高人指点一二!
1.上图商店的兑换优先级从夯到拉 2.活动中能白嫖的,硬件升级材料,硬件,元素水晶的优先级从夯到拉 3.英雄转职碰不碰 4.圣堂徽章优先给强力角色拉11星,还是优先给阵容凑补短板拉新强力角色 5.护符是不是只用给主c刷大师级速度 6.除裁决套装外,其他的套装需要配套装效果吗,还是全部给裁决套就可以? 7.需不需要钻石补幸运夺宝的水晶 问题可能有点多,求各位大佬看心情选择性回答,🥺🥺🥺谢谢您的献策
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上古PVE英雄排行榜截图
上古PVE英雄排行榜
聊之前先说说后边文章括号出现的门槛要求,我是基于可以顺利通关神庙120层为目标的,所以别喷我要求高!(如果降低需求,比如神五神七,1.2阶神兵,就需要大量时间去使用连点器去拼概率) 现在,开聊! 既然聊到PVE,就无法绕开孟婆这个PVE之神!(唯一一个瑕疵,就是神庙上孟婆只能干到90层) 首先:无论你是什么段位的玩家,只要对PVE感兴趣,就一定要拥有12星起步的孟婆! 其次:12星孟婆已经
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萌新参考各个职业特点截图
萌新参考各个职业特点
本贴是我理解写出,如果有什么不同的观念可以在下面评论(最后面我会做总结。) 1,游侠 总体强度很低(也可以说是路边一条),奶不如奶妈,输出不如法师( 目前玉兔被夸成这样,无疑依靠两个点,第一个是全体无消耗释放怒气,第二个有防御当前版本主流伤害贯穿伤害的手段。) 至于蜘蛛,是因为当时策划设计的流派克制关系,让锁魂出在了强袭后面,从而导致玄机被一脚踹死,再加上锁魂之间的紧密相连和白骨他们打配合。蜘蛛红
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