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01:14

仅有一人一刀你能否杀出重围(水墨风弹射休闲)
一息一款水墨风弹射游戏。长按蓄力,按照蓄力时间的长短,人物位移的距离也会随之边长。角色碰到障碍物会进行反弹。在位移的途中斩杀沿途的敌人。躲避敌人的刀光剑影并且击杀他们是你最终目的。游戏剧情模式一共只有五关。通过这五关之后,进行最后的挑战模式。挑战模式无尽出怪以制造更多连杀,生存更久为目标进行挑战。#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#单机游戏
@安波里欧
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11:48

谢幕之作:297杀,剑影蹁跹!
我好像已经忘了自己是怎么发现这个游戏的。似乎是某个照例难以成眠的夜晚,辗转反侧之后拿起手机,打开TapTap,想找一个轻松休闲的小游戏打法时间,它就这样出现在我的首页。
评分不低,画风奇异,操作简单,刚刚发布,我抱着试一试的心态点了下载。而这一试,它便再没从列表里消失过。
从放假到开学,半个多月的时间,我就这么每天打一打,竟然已经玩了20多个小时。我也不知道自己为什么会对一款只有184MB的小
@逍遥容月
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03:42

一息连击实战教程(榜一必备)
作为一息排行榜第一,我对自己玩一息的经验做了一些总结,大家有兴趣的可以看看
1.打一走一,这种打法效率最高,预留了回气的时间,并且不容易被兵伤到(包括所有兵种)
注意点:剑客手中剑放下时是走位最好的时机(像长矛兵的攻击完全可以闪过去,影兵也可以凭走位让其完全无法对你进行偷袭)
2.打一走二,这种打法适用于遇兵太多跑出包围圈所用,但需注意必须快速接上第三下,否则连击容易中断
3.打一走三,极度容易中
精华
@米瑞斯
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01:03

切片(一):极限短息连击
在耗气极限上反复横跳,学会在短暂空隙中恢复气,续连击。#一息 #单机游戏 #游戏安利
@米瑞斯
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02:05

激进打法
如视频所示,因为一直处于怪群中随心而斩,加之又基本是贴身 很依赖直觉和即时反应。
代价就是容错极差容易暴毙(视频里存活时间比我正常打还要短),换来的是经验快速积累和爽感,毕竟躲角落里苟着憋屈啊😡——当然如果确实是新手不熟悉的话🤔……看看有多少人真的需要吧,有需求的话我会做个帖子讲如何依托地形和长途走位注意点——我个人看法是干脆一开始就压着打:直接让怪成不了群怎么说也比为了苟且偷安 坐等敌人状大要好
@😇
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01:52

【一息】十步杀一人,千里不留行,武侠弹珠的全新体验!
#游戏冒险家大集结
@夏目之木
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01:02

【taptap年度游戏大赏】水墨游戏就是爽,玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 奥诶
@鸭妹喋补药
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00:59![[剧情BOSS]十秒斩杀老师父截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fjf_hw598HEfS6tmlmcgImdkx7eb_20260228005150.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[剧情BOSS]十秒斩杀老师父截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fjf_hw598HEfS6tmlmcgImdkx7eb_20260228005150.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[剧情BOSS]十秒斩杀老师父
如此所示,最后一关其实很容易摸到行为逻辑,然后卡着后摇安全输出——或者抢先发难在出手前先出击,卡着时间在后摇期间无敌时间耗尽时再来一下,可以速通。
之前多次测试可复现性很高,如果有人感兴趣我会专门做个抓BOSS行动漏洞的攻略。其实实用性也并不是很高的,个人认为一息的挑战模式相关技巧才更实用性
@😇
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01:10

⚔️一剑十杀,爽感十足的武侠动作游戏
#一息TapTap测试版 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #武侠 #动作游戏
@栖迟
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01:12

一息之间杀人无形,弹球和武侠双结合!
#宝藏游戏安利派对 #一息TapTap测试版
@桃丸啵啵



