个人对官方战斗方面的优化建议

2023/08/19230 浏览综合
行我对这嫌我对这个游戏是看好的缺点也很明显,但是我个人建议的优化方向,游戏也有在玩攻略,也有在出
以下是我对以下是我对战斗方面的优化建议,希望官方能看到
因为不能上下了嘛,所以说有些时候回避会比较难,其实只要把空气墙再变大一点,我们移动的范围再变大一点,躲避起来更方便就行了,还有我们加速的时候尽量体积匀弄少一点,我知道弄那个云雾是让我们感觉飞起来很快,但是有时候怪物移动起来比我们还快,然后又容易到地图边界,使得我们根本躲不了,有些人不练盾跟奶的,个个人建议啊,可移动范围变大,嗯,回避分三段,移动加速的时候扣的体力少点,超级加速回避的时候,体力扣的多点,然后回避无敌帧,再多一点点,这三点流畅起来,就能更好的操作了,因为怪物有些攻击是什么也不说,就直接开大也没有蓄力,他也不像我们正常的有手有脚的怪物,有个蓄力提示,怪物的放大招或者放攻击不是无脑直接放,而是有个蓄力的那种,有放技能提示的也会好点
还有一个更优的解就是,完美回避的奖励,有时间停止,这样我也挺喜欢的,如果以上都不能完成的话,有子弹时间也是很不错的,但是这样不适合联机
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