关于新资料片问题
2020/08/16858 浏览策划快来
希望策划能看到,现在游戏不健康的原因就是装备差距太大,没有版本套装打团本的时候累如狗还会翻车,一把副本接近一小时,团本套装毕业之后十几分钟一把,要说装备做强本身没问题,可是每次做强之前都有一波负提升,很多玩家流失就在这里,而且由于副本难度过高,好不容易把装备打毕业之后第一梯队的人已经打吐了,打疲劳了,想休息,就导致想打的一直跟不上车,能带的动的时候很多人不愿意带了,累了。
希望策划能够平衡一下副本难度和装备强度还有毕业时间问题,不要一个本一个小时打半年,真挺累的,然后累完了毕业了索然无味。
建议可以降低副本设计的难度,增加副本内趣味玩法,不一定要增加输出啥的,可以在副本里面增加一些小玩意,比如进图可以选择几个自己携带武者的技能。
再有就是最近的各职业改动问题,平衡pvp无可厚非,但是并不影响加强pve能力,现在都还在吐槽图难,不如加强全职业pve能力,真正做到下本每个职业都有输出,职业特色可以在pvp里展现,下图都一样,pvp各有特色不就啥都解决了。
就这样,希望侍魂还能有玩家能坚持下去,不喜勿喷,嘴下留情


