制作人爆料:军团战玩法即将上线

2023/8/20492 浏览综合
游戏已经正式上线快一个月了,想必统帅们和我一样都很好奇:
研发团队最近在开发什么新内容?
今天趁着指挥官重伤恢复的时间……
我又抓来了忙碌中的制作人大大,看看他怎么说~[嗒啦啦2_期待]
制作人大大,我们的战场已经开放3周多了,最近都在做什么呢?
制作人:除了大家已经玩到的「名将来袭」、「常驻系列活动」,还有今天开始陆续开启的「战神登场」,剩下大部分时间都在筹备新版本的开发。
当然还会关注统帅们对游戏的反馈,大家的意见我们全都接纳并且记录下来了,但很抱歉的是许多功能会涉及到客户端的改动,只能集中在后续版本里陆续调整。像是「军团转让」和「一键加军团」这种可以热更的功能,我们肯定第一时间安排优化。
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新版本?目前进度怎么样?
制作人:开发工作已经结束,最近在测试和修复BUG。各个渠道商店的审核也在进行了,顺利的话下周就会上线!
那新版本有哪些新内容?
制作人:下个版本最重要的就是「军团战」玩法,还有一些新的SS级和SSS级指挥官会加入战场,另外游戏加载和稳定性方面也做了优化。
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统帅们都很关心「军团战」大概怎么玩?
制作人:「军团战」顾名思义就是军团和军团之间的战斗,是游戏里最大规模的统帅之间的对抗玩法。军团之间要在多个据点中展开争夺,因此比较考验军团的综合实力、行军布阵策略,以及团长和所有军团成员的执行能力,可以算是游戏未来最核心的玩法了。
「军团战」的流程大致可以分为:报名、匹配、备战、战斗和结算5个阶段,每轮战斗持续4天。
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感觉很有意思啊,有截图可以展示一下吗?
制作人:拿「军团战」的沙盘来说吧,交战双方左右相望,各个检查站、枢纽和要塞都会产出积分,统帅们可以在己方据点之间行军和驻守,这些据点也就成为了「军团战」战斗阶段争夺的关键。
当然这个沙盘只是一张示意图,实际游戏中还会有战争迷雾效果,有便于军团长指挥的地图标记功能,地图上也会展示据点信息和统帅行军状态等等。
据点争夺?那么最终胜负是根据据点积分来结算?
制作人:是的。不同据点获得积分的效率不同,所以说「军团战」更注重军团的综合实力,并不是超强个体就能完全碾压战局。
我们相信「军团战」玩法上线后,统帅们中一定会不断涌现出精彩卓绝的战术,以及用兵如神的军团长。
已经非常期待了!非常感谢制作人大大
新版本上线前我们还会带来「军团战」玩法的详细规则介绍,让统帅们知己知彼,百战不殆!
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岑岑的主公
军团战终于开了,不过具体细节没有公布,不过我可以浅淡一下自己对军团战具体规则的一些理解理解。
1:军团战胜负规则,应该以打掉对方大本营为主,如果双方都无法在规定的时间拿下对方的大本营,则以积分论输赢,积分应该以占领据点的多少,时长,以及占领据点的等级的综合积分来考虑双方的胜负。(积分只关系胜负,而不考虑军团战的奖励多少,可以防止双方军团互刷积分。)
2:从公布的地图,可以看到三条兵线,因为有迷雾模式,战时无法看到对面的布置,开战后除了可以看到本方的据点布置,应该还可以看相临对方的据点,可点进去观察据点内玩家的数量及名单。这样可以让双方制定下一步的进攻或者防守的计划。而且据点间的距离也应该与行军的效率有关,这样更利与作战计划的多样性。
3:军团战据点的攻防战,这个是军团战的核心所在,首占据点是有简单的人机驻守,(如果有是几个还是只有一个。)还是空城,点击就可以占领,个人觉得还是有人机驻守比较好。其次双方同时到达首占据点,是先到可以打下,后到无法攻打。还是双方都可以打,具体归属看那一方先打下人机驻守。也是后一种效果更好。首占先应该有十秒左右的保护期,这个规则也是比较友好的。最后也是关键的关键,怎么判定对方的据点已经被你攻克,即然是据点就不能限定驻守据点玩家的人数,只要对手还有一个玩家在据点没有被打掉,就不能判定该据点已经被我方占领。攻守双方在作战中失败,需要返回大本营,重新出发至想要作战的据点,至于战损怎么规定,森林屿海可以平衡一下,不要让平民打不了军团战就可以了。(因为是核心,所以说的有点多。)
4:最后说一下团战的一般规则,军团战双方的匹配原则,这个也很重要,为了避免双方军团差距太大,失去团战的意义,可以按全军团的战力来匹配。军团战也可以周一至周五为普通团战,周六为团战成绩最好的四个军团,匹配对战,周日为冠军赛。还有奖励也要考虑一下平衡,不要让平民军团玩不下去,应该是只要参战都可以领奖,只是奖励的多少问题。好了就建议这么多了,希望森林屿海可以看到,并且把以上诸多规则溶入新版军团战的具体规划中。拜托了!
《我的战争》统帅部
《我的战争》统帅部
1. 按我目前了解的规则,军团战胜负只由积分来决定,应该不存在打掉对方大本营直接获胜的规则。积分只关系胜负,不会影响奖励多少。
2. 基本是这样的,详细规则可以等后续发布的介绍或在游戏中查看。
3. 问题都很具体,也可以等具体规则公布后了解。目前可以基本确认的是:据点初始状态下会有npc防守;据点防守人数没有上限;据点归属状态变化后会有保护期
4. 军团战匹配当然会考虑军团战力;战败也是有奖励的;非常感谢统帅的建议~
[嗒啦啦2_冲鸭]
星✨
一眼《率土之滨》的攻城战,打城,驻守,翻地,卡免。不过,积分只决定胜负,与奖励无关?这是不是存在bug,是奖励固定?那还要什么输赢。
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春茗茗
我在taptap写的攻略可以领奖吗 ,官方你可以直接把我那个测评转发过去
春茗茗
一千浏览量 大家还是很喜欢的 7.28号就开始做了
春茗茗
发出去了 咳咳 没事了 旅法师营地号密码找到了
全部 4 条回复
三石而立
已经卸载了,实在是没意思
手机用户10369023
怎么感觉有点像以前玩过的舰指太平洋的军团战啊
(๑°3°๑)icjah录奇蠱
解繁华落尽
暴君
无非拼的就是英雄,可碾压一切对手!
(๑°3°๑)icjah录奇蠱
由由你○丨吵吵
已经到底了
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