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【极限输出】死神1.44版本进阶攻略-如何打出最高伤害

精华修改于2023/10/132.1 万浏览攻略
版本更新快一周,装备强化也初步成型了。1.44版本的斩灭虽然大幅削弱,死神的站桩输出依然是最高级别。
本攻略只针对如何提高死神的打桩输出,不适用正塔、幽邃等副本。
一、推荐毕业装
无限斩灭削弱之后,死神的输出几乎全靠三转普攻技能,据此搭配的毕业装如图所示。
TapTap
夺魂摄魄3件套
神器戒指-极光耀纹
魔器鬼角:
死神套装乍一看其实非常弱,加成的技能对输出提升几乎都没什么帮助。用它的唯一目的就是为了缩短攻击间隔。该搭配共计减少0.450攻击间隔,加上超越之力-0.100攻击间隔,可以让死神直接达到0.200的最低攻击间隔。攻击间隔对死神提升的重要性我们放在后面介绍。套装词条推荐全技能+暴击伤害+镶孔。
TapTap
护臂-叛逆:提供最高15点双重暴击,暴伤足够高的条件下,单件伤害提升达45%以上,强力暗金散件。
鞋子-审判者的步履:技能提高三分之一的普通攻击输出,并提供部分暴伤属性。最适合死神打桩的鞋,单件伤害提升约30%,强力暗金散件。
TapTap
项链-亡魂结晶体:由于死神不缺暴击,无需神选项链,因此选择最高提供20%终伤和20%攻击的亡魂结晶体。
戒指-伪无限统治:最适合死神的戒指,配合死神技能,几乎全程触发。推荐词条三主。
浮华十字镰:不用多解释,版本唯一超模武器,三倍普攻输出,对死神而言就是三倍的输出。
TapTap
传奇宝石选择无华之光、远古逻辑、鹰之瞳、剑伤钢石,剩余镶孔选择+2%终伤符文或者+67攻击宝石。
二、训练场实测
这是目前装备在训练场打出的最好成绩:
TapTap
实际测试中,死神的输出波动极大,上下限甚至能差一倍以上。作为一个只靠高频率普攻打伤害的职业,这显然是不正常的结果。接下来,我们就来揭开死神输出如此之高、伤害波动如此之大的秘密。
三、攻击间隔和攻击动画
为什么要先讲攻击间隔?我们都知道攻击间隔代表普通攻击的快慢,但0.2秒攻击间隔并不代表1秒就能攻击5次。先看看不放技能的时候,死神的攻击情况。
可以看见,5秒的时间内发动7次普攻。血量上方的读条速度就是死神的攻击间隔,但每次0.2秒的读条结束后,还有一个攻击动画。极限攻速下魂术师的攻击动画时长为0.5秒,这就表示0.2攻击间隔的死神,实际攻击间隔是0.7秒,因此5秒时间只能攻击7次。
接下来我们看看在普攻过程中释放技能会发生什么。
没错,我们发现在普攻读条过程中发动一次主动技能后,死神的普攻瞬间如疯狗般加速,而且没有攻击动画。大约0.5秒后,又恢复成有攻击动画的情况。最终结果是5秒内攻击次数为9次。
有些骨灰玩家想必也知道,释放主动技能可以跳过当前攻击动画,从而达到增加输出的目的。但真相是,打断攻击动画后,接下来的0.5秒内(原攻击动画持续时间内),所有普攻都没有攻击动画。此时,死神的攻速才真正达到了一秒5刀的极限攻速。
四、如何打出极限伤害
死神高伤的秘密就是跳过攻击动画后的0.5秒内的极限攻速,因此0.2攻击间隔的重要性无可替代,这也是前面强烈推荐夺魂摄魄3件套+魔器鬼角的原因。
所以,死神打出极限伤害的秘诀就是:尽可能地打断死神的攻击动画,使死神保持真正高频率的普攻。同时,主动技能并非按得越快越好,最理想的情况是,恰好所有攻击动画都被主动技能打断,使死神持续保持无抬手普攻。
此外,由于0.2攻击间隔极短,因此很难保持无缝打断攻击动画,这也是造成死神打桩伤害波动很大的原因。事实上,如果不使用主动技能,只靠普攻输出,打出的伤害甚至不足最高伤害的30%。因此,推荐死神打桩时开一倍速,既能更好地打断攻击动画,又能缓解手机在死神高频率攻击下的卡顿丢失伤害的情况(得益于官方的垃圾优化)。
五、技能加点和元素台
TapTap
推荐加点如图,多带主动技能是为了更好打断攻击动画。账号等级高的玩家富裕的技能点自行选择,对最终伤害影响并不大。
TapTap
元素台选择双暴塔,技能选择高傲血脉、叠击、穷追猛打。打桩并不推荐携带烈刃。
最后,打桩就是图一乐,不用当真,并不代表职业的真实强度。正塔、幽邃等副本还是靠机制才能到达更高的层次,希望官方增加更多新的副本玩法。
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