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无门派散修剑主攻略(草头百姓部分攻略)

修改于2024/06/164051 浏览攻略心得
目前截止六周年版本,共有三大公共绝武学:
长荒一剑(天山古剑真解)
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直伤的顶点(软辅兼发育最高直伤输出)
真武七截剑(太极剑法真解)
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波浪式爆发(高怒气消耗附带高特殊伤害)
藏渊三剑(沉渊剑法真解)
TapTap
常驻高伤害(唯一绝剑武学红字强制伤害)
下面一一展示部分配置和心得。
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一、长荒一剑(伤害呈指数爆炸)
核心一、
长荒被动“心境自然”:不受技能威力影响(包括装备,心决,技能,增益减益等,比如“提高/降低技能威力100%”的字眼),然后给了20%的攻击力加成,消耗6怒随机刷新大招长荒一剑或者二技能剑开雪原的冷却。因此可以在攻击力和破甲方面提高伤害。
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长荒一剑,心境自然
核心二、
长荒的“故剑重施”层数,也就是普攻层数(六周年后反击也可以叠加)。每层提高普攻5%伤害,一突效果再额外提高5%伤害。主要的伤害来源,反击也能吃到层数增伤,因此可以考虑如何提高普攻释放的频率来加快叠层。
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此剑之势,愈战愈烈
核心三、
古剑叹息:非常强力的解控,能把队友包括自己受到的除了晕眩的所有负面吸到自己身上,下次行动解除,并且根据数量增加集气和下一次除反击和心法外的伤害(二突效果) 。但是如果自身吃了张月的月华剑无法清除负面效果,则古剑叹息效果依旧吸收负面(即使队友吃到月华剑)和增加伤害,但无法清除负面;天工的毒吸收时概率清除负面不能100%清除。
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感受悲欢,平静释然
核心四、
剑开雪原:消耗全部怒气,记住是全部怒气。每消耗怒气越多伤害越高,并且叠加一层普攻层数。(消耗3点以上怒气包括3点,额外再叠加普攻层数,且刷新二技能古剑叹息冷却)但是这个技能不吃普攻层数的伤害提升,可以吃到古剑叹息的伤害提升。
TapTap
怒冠冲天,复平叹息
核心五、
长荒剑诀:汉家江湖普通伤害天花板的天花板。每一层普攻层数增加15%伤害,虽然普攻层数有30层上限,但是三突效果的长荒剑诀是没有上限的,理论上伤害是可以无限叠加,没有最高,只有更高,真正的直伤顶点!
TapTap
只此一剑,通彻世间
下面是推荐的流派:
一、反击联动长荒(定力剑魂半攻半肉)
配置如图:
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浴血剑神
武器有高攻击面板,且稀有词条攻击波动取上限,洗练反击、反击伤害和真实伤害(基础攻击和命中就不用说了);三镇海反击后提供必定暴击增益配合酒狂腰带联动(和部分恒山很像) 。一回合多动带上蓝色心决苍冥吸内配合气劲碾压和保持蓝量,见愁枪增加连动输出(反击也能三连击),嗜血魔刀提供反击击杀回血,击杀连动。
这一套减伤只有55%,却并不影响功效。反击伤害不俗,暴击伤害吃保底提供联动,坦度适中,一回合能反击两次,主动攻击两到三次,能很快叠加普攻层数,加快成长,是适用场合最广泛的长荒。
下面是战斗展示:
能够看到,通过多次反击和暴击联动,普攻层数叠得比较块,后面普攻和大招原始伤害在10万左右。此长荒虽然适用性广泛,但是对抗铁石等吃六维碾压的时候比较弱势,且没有很好的范围输出,建议带另一个主力输出一同作战,猜出对面门派相对应进行克制才是关键。
二、暴击长荒(臂力剑意全输出)
配置如图:
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长荒剑神
可以考虑回怒手段和阳炎神功再提高一点伤害,承影心决提供了高额的单体真伤和总破甲,秋水剑再次增加命中和攻击上限波动。这一套非常需要队友保命,叠起来伤害极高,都是20万原始伤害起步,惊天地泣鬼神的一剑,前提是你能活着叠到那个时候。
近三十万的普攻
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真·故剑重施
近三十五万的大招
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真·长荒一剑
长荒直伤固然厉害,但也很容易被针对,比如霸体、真武太极拳的借力打力等,纯直伤很吃力,且承影的真伤也是建立在打出的高直伤。
最后关于长荒的伤害计算,我不打算现在出,因为还没有层数叠加的状态,计算不精确。
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二、真武七截剑(伤害呈波浪式爆发)
核心一、真武剑气(二突效果):每消耗一点怒气释放剑气给周围两格敌人造成攻击力12.5%的特殊伤害(不无视护盾,可造成击杀)。 无论是心法还是攻击是否命中,只要消耗怒气都能触发,是真武剑的主要输出手段,可以提高攻击力提升剑气基础伤害。 
TapTap
“剑气外放”
核心二、北斗七星剑(三突效果): 开场150时序冷却(似乎不能被翠袖减内置cd),150时序后每150时序只能触发一次,强力的效果,主动攻击(包括普攻和带威力的心法技能)消耗全部怒气,每点提升30%技能威力,造成高额的直伤和特殊伤害(二突的怒气消耗提供的剑气伤害)。提升怒气和攻击力能大大提高输出,楚狂是真武剑爆发最高的载体(12怒)。 
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剑气,狂澜!
下面是推荐的流派:
四赤卫套加其他(臂力剑意)
配置如图:
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七星齐射
霁月剑+四赤卫+星移鞋/踏雪无痕,四赤卫提供人堆高额攻击力提升剑气伤害,鞋子和红色心决青蝠提升灵活性,退邪提供解控,侠隐应付一下疲软期,其他视版本情况进行修改。
下面是战斗展示:
推荐搭配琴佩芷、月寒张月、铃兰等来补充伤害,不然爆发后的疲惫期可能收不掉一些残血单位,如果对面选择霓裳,可以拿出公孙剑主叠高命中打直伤,不要总是禁霓裳,意图过于明显。甲湘君的封怒不算太克制真武剑,会短暂的封住爆发,禁人方面就要看自己理解了。值得注意的是:    真武剑的爆发如果你是满6怒气,也有可能多出一怒气,即七星齐射;同理楚狂则是最高的十三星齐射。
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三、藏渊三剑(常驻高伤害附带红字)
核心一、渊默:红字伤害(强制伤害)的来源,一般情况下,红字无视一切闪避和减伤包括霸体借力打力等。藏渊的红字离人越远伤害越高,同时还要基于武器词条的攻击力以及技能威力,且如果你的武器词条被明无月偷取,渊默无伤害,相反则能增加伤害。注意是武器词条的攻击力,不是攻击强度,不吃赤卫套攻击力加成提高红字。三突藏渊红字伤害质变。
TapTap
众所周知,藏渊三剑共四剑
核心二、藏渊剑纲:面板暴击率每15%提供开局一怒气,且全部转化为技能威力。注意是面板暴击率,所以青阳套的负面效果不影响此被动的生效。游戏中每点怒气提高15%暴击率。技能释放顺序固定,即只能设置开局技能释放哪一个,后续技能则固定不变,可以在其中穿插心法的释放,一般选择开局渊默。注意保持藏渊的怒气供应,因为每一次攻击均需要一怒气,零怒气只能罚站,且技能视为普攻,诸般封印不影响藏渊的释放,缴械可以限制。提高技能威力能大大提高藏渊的输出。
TapTap
阴阳之道,顺其自然
下面是推荐的流派:
一,易水暴击藏渊(极大提高全程输出)
配置如图:
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剑气纵横
藏渊有很高的技能威力加成,巫玄伤害不俗。因为鞋子的原因,不太灵活,环境允许的条件下输出很高,算是体会一下“暴力美学”吧,要有解控侠客,否则表现不好。在搭配风颖的情况下,伤害更是超群出众。
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真·藏渊三剑
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“巫玄三连”
二、霜月破盾藏渊(远程剑气收割)   
配置如图:
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藏渊断魂
利用穷目紫色心决在最远处释放剑气,打出高额红字和破盾伤害,减伤固定40%,概率满减,相比争锋给的20%减伤,也许地藏的击退和定身更契合穷目藏渊,配合压阵控制,适配场合较多。
下面是战斗展示:
很需要合理的阵容,一旦被控制压阵将容易陷入困境,对盾队特攻,可配合其他输出侠客或者控制兼磨血的真武太极拳等。
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后话:其实说白了要想上分的话资源要基本够,然后根据配置进行侠客的选用和禁止,多论剑多甲亢,上4000分不难。我本人最喜欢长荒,目前处于摸鱼状态,不再追求赛季4000分以上,也许新出什么绝剑我会再甲亢上4000。
最后说一下,散修也就是草头和门派对打胜率37开,草头天生会有些弱势这很正常,选择走散修论剑的话,就要有心理准备。欢迎讨论!
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