打工人生1.6.6版本更新挖矿玩法

2023/8/231443 浏览综合
1、调整显卡,新增挖矿功能;
2、新增棋子S币,显卡挖矿可得;
3、新增棋子S市场,可用于售卖S币;
4、调整咸鱼贩,消除工具,可使相邻显卡挖矿1次。
5、调整芯片由史诗改为稀有;
6、调整服务器有稀有改为史诗,现在消除可添加三次工具;
7、新增天赋RGB灯,提升显卡挖矿次数
8、新增天赋输血,咸鱼贩可减少永久收益使相邻显卡挖矿;
9、调整天雷,减少收益由8%降为7%,消除棋子概率由35%降为20%;
10、调整飞升年份,初始最多飞升10年,每过100年,增加10年;
11、现在有潜质的选棋,刷新需要2个;
12、现在天赋可刷新一次,刷新需要3个;
13、优化信息界面的以下显示;
14、修复出现潜质年份,选棋棋子也能触发潜质棋子的问题。
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评论15
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写下你的想法...
杉
我又来提建议了
天赋细化:我感觉这是一个很需要优化的东西,比如一个天赋能不能叠加,能叠加几次,有何限制,都应该标注一下(比如打气),我的想法是可以做一个天赋图鉴,局内的那种,以后天赋都通过打开天赋图鉴查看,至少要把相同天赋重叠,以角落角标的方式显示其具体数量,现在的天赋界面有点乱糟糟的
天赋移除:耗费三个移除道具可移除天赋,但不会重新选择天赋
保底,天赋(可以设置为传说天赋,或者根据选择棋子稀有度不同设置为四个不同天赋),选择一个棋子,在一定刷新次数后,必定出现该棋子(可以设置成一次性的)
委托板,传说天赋,任务可同时存在多个,出现概率提高,并且获得的棋子奖励以标本形式发放
技术革新,传说天赋,6g上限+1
新体系,建筑
鱼塘,传说建筑,可吸收相邻的鱼储存,每季每五十条鱼使其收益永久+1(这个可以设置为修仙棋子,现在就三个修仙棋子,太少了),每季添加一条小鱼(三条合成鱼)
大鱼,由三条鱼合成,不能被猫吃,收益较高,会吃小鱼,+6收益
大鱼塘,传说天赋,鱼塘会吸收大鱼和锦鲤,同时鱼塘内每条鱼每季有1%概率成为锦鲤,并触发其效果,吸收大鱼时获得其一半的收益
钓鱼佬,史诗角色,与鱼塘相邻时添加一条鱼
极品吊杆,史诗天赋,钓鱼佬添加鱼时,概率再添加一次
医院,传说建筑,相邻角色获得1永久收益,每触发一次,当前收益-100
大医院,传说天赋,医院效果可对相邻动物生效,可吸收一次icu,吸收后,有角色或动物被移除时,阻止并且使其和自身收益永久+1,同时小概率肝+1
黑暗时代,史诗天赋,996作用范围由相邻提升至场上,角色的收益提高由2改为2倍,最低2
银行,传说建筑,可存放你的收益,收益等同于你存放收益的一定百分比,有1%概率跑路,消除自身
国家银行,传说天赋,银行不会跑路,获得收益提高,当场上同时存在银行和s币市场时,可根据当前s币价值兑换s币(通过该方法获得的s币不计入s币市场升值计算),每季上限2枚
火柴盒,普通建筑,与普通角色(以及猫,狗)相邻时使其收益+1,不会消除自身,与垃圾袋相邻时添加老鼠
家,稀有建筑,可由三个火柴盒合成,使相邻角色和猫,狗收益翻倍,每与一个垃圾袋或鼠相邻,都有1%概率消除自身
舞台,史诗建筑,可吸收一个相邻的明星,相邻手指总会指向舞台
修仙棋子只有三个真的难受,希望赶紧多加几个
铁书
铁书
我记得上次你给了好多建议,我都还没来及消化。这次又有这么多,想偷懒休息,都觉得有压力。
天赋会调整的,不过没那么快,还得往后排一些。
杉
那可以先加几个修仙棋子不?目前就这三个,适配的不多啊
然后,强烈建议出保底,我想玩挖矿,结果刷半天没找到咸鱼饭,真的难受
全部 6 条回复
秋天
市场价格一直没有变动
秋天
一直都是10元,我挖的可能不是矿是石头
铁书
铁书
你得不断地卖,才有变动
全部 3 条回复
许愿氤氲之息
矿场都要塌了你才开始挖矿
铁书
铁书
看来得再快点,追上AI热潮,然后卖显卡。
张二骞
也没删除,原先的数据都没了
简约小生
搞个群讨论一下
已经到底了
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