给点养成玩法建议

2023/08/24199 浏览综合
希望钓鱼种菜多增加一些玩家互动玩法,比如弄一个公共鱼场一次进入需要十个鱼饵,一次最多匹配三个玩家一起进入,然后鱼场里面必须有三条银龙鱼(或类似稀有鱼种),一场钓鱼结束这三条鱼必定分给玩家可以人手一条也可以一人三条带有赌的成分,玩法可以各种有趣的比如每次钓鱼从开始咬饵到把鱼钓上来这个时间段设置成固定的,一般鱼类5秒,好一点的8秒,稀有的10秒类推,而钓鱼操作小游戏可以搞难点,鱼在被叼的过程中可以让浮标往左边跑也可以往右边跑,给玩家两个按键,鱼往左边我们得按右边,往右我们按左,让那个指标保持在中间到时间结束,就能把鱼钓上来这样,越稀有越难操作。只有把钓鱼玩法弄好点,人物养成技能才不会那么多重复的[表情_嫌弃][表情_嫌弃]比如可以来个人物缩短鱼儿上钩的时间,或者增加计量条的长度,概率一箭双雕一次上钩两条鱼,或者来个钓鱼老手解放双手鱼儿必成功钓上来等等不比现在有趣多了吗[表情_送花][表情_送花]
然后就是种菜麻烦开通好友互相访问的功能啊,让好友可以帮忙浇水加快种植时间[表情_送花]有趣的玩法没想,想到再来提。
最后再来个狩猎玩法吧,不要让我去贸易战买肉了太贵了
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