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《某遥远的文明》第二十章奇观建筑

2023/08/24352 浏览同人文
无眠在发育,发育的方向一共有两个,一个是时间另一个是奇观。
无眠想到一种设计图,这张设计图可以用现在的虫族组合配合机械制造出体型半个银河系大的奇观虫族,第一次建的时候会造的弱些,后续通过角色扮演法把缺失的质量以及其他东西补回去。
变异后的工蜂配合魔法实现了让工蜂在梦中工作,生产一些自然资源比如生物质。
从梦世界挖矿可以带出到现实,虽然挖矿有连续时间上限,但是刚挖完可以醒几分钟后原地睡觉再挖。
因为工蜂在睡觉且暂时没有办法精准设计出搬运功能的实惠虫族,无暇开了个爪牙公司狠狠地赚钱。
赚来的钱会经过一号先知的手,一部分会用来买机器,机器的一部分有着搬运的功能。
虽然理论上可以一直麻烦一号,但是无眠还是想弄出一个有足够才华的先知来帮助自己实施计划。
最新的人杰虫就有往先知这个方向靠的倾向,。
虫族的母星表面积是正常帷幕生命行星的几十倍,无眠正在尝试把这颗行星改造成一个半机械的大型虫族,具体的设计理念会一定程度上参照利维坦,实际中工蜂挖掘造成的大量空腔中,无眠会保留大量的空腔用来作为虫族生产基地。
其实一个完整的设计图应该把恒星也放进去,不过核聚变什么的可以靠机器,强行放进去的话工程量稍微有点大,主要是无眠需要专门往里面填一定的材料,毕竟无眠不知道怎么把太阳切成两半那种当泥捏的去改造太阳。
银河虫的体积会是半个银河系大,动作的延迟会控制在一个可观的范围,其中生物质的生物部分会占据30%,机械结构会占据50%,20%空腔。
速度慢,生命值应该会很高,伤害的话是体型的伤害。配备了四把镰刀状的爪子但攻击间隔有点大且伤害形式可能不是切割伤害。
银河虫会采用合体的形式建造,比起一艘战舰可能更像是一群密集的战舰。
不过想到人体是很多细胞组成后也不在乎了。
奇观的建设目的不完全是为了装逼,主要是角色扮演法装逼变强才弄那么夸张,或许后续会改造的实用些吧。
银河虫的建造会用到投石魔法,无眠怎么也想不到这种爆发型的加速魔法会和投石有什么大的关系,难道是因为都有个蓄力加速的过程?
不出无眠所料的是翼公司开始向无眠分享科技,不过因为时间和这次提供的东西多了项奇点科技,翼公司分享了两项没见过的科技。
翼公司喜欢用机器,对于星星大小的机器也颇有好感。
这两项科技造出的机器可以通过翼公司爪牙的渠道购买,目前爪牙是第一先知在负责。
奇观会给领地带来强大的buff,奇观巨构更是有着普通奇观十倍的buff强度。
这些都是一个默默无闻的群成员分享的,他在知道角色扮演法后就想着把奇观和巨构缝合一下名字会不会有奇效,也不知道这到底算成了还是算失败。
一日,一号先知前来做客,他今天把第一的名字卖了,看见无眠在研究怎么造个先知虫感到疑惑并向一号先知询问。
“为什么你不造个巨大的脑虫人杰呢?超级人杰就够你用了吧?傀儡可以让脑虫用的。”
“脑虫用了,但是灵能不够”
“造个大脑虫”
“大?大有什么…
利维坦改成脑虫?”
“开拓下思维,让你那银河虫多长点眼睛和脑子,嗯是大眼睛”
“图?”
“喏”
“这是投石魔法,有了它,你可以战胜任何速度门槛,这次是真投石了,御矛术御矛是情怀,我感觉你以后可以让脑虫代替你思考了。”
图是一个巨构的原型,别问为什么不用利维坦用俾虫之母,我只能说行星大小还是这个模样所以实际放大看细节的话就能看见机械。
顺带一提,这算投稿的图片
【放置文明教材】精简但详细,包含几乎所有知识点,而且有工业的攻略!!!截图
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每次进新开的群里,都会发现大家问的问题都千篇一律,为此我在这里尽可能全面的写一个大家都可以用的类似课本一样的玩意儿。粗体字是标题,然后我会用有斜体字做详细的说明。这是我第一次写这种东西,有不全面的地方还请指正。有更新我也会及时修改。(部分图片均由七群管理员云逸雾寂(ps:我更喜欢叫他小白熊)提供)(感谢游戏js的图片和指正)(感谢Weacmetear提供的兵种攻略)(感谢丸子提供部分图片转载的许可
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【注意】新版本0.9.24之后库存已经改为实时刷新,该攻略的方法已不完全适用,仅可利用库存小限度的负载运行。除去在线红字不影响库存bug后,新版本只需要在铺设经济作物的时候保证拥有足够的大帆船库存,足够支撑经济作物在结算GDP时的消耗,等到GDP结算后直接转生即可,大体思路依然相同。 【前言】本攻略旨在帮助对GDP有极致追求,需要获取大量传承点的玩家,对萌新指导意义不大,可以移步其他精英贴,对该游
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【前言】每个人玩这款游戏的目的并不同,有人喜欢体会建造的快感,有人喜欢文明建设一点点扩张或者体验不同文明专属建筑的体验,而有的玩家喜欢更高效的冲刺游戏上限,在所有游戏中后者称为肝帝,毫无疑问本游戏的游戏上限或者最终目标是传承点,对于肝帝来说一切行动的最终目的是传承点的最大化,本文主要介绍我踩过的坑,并说明目前认为效率最高的方式,仅供参考。图片里的文明度是除了当次未转生的游戏外获得的总传承点数量,也
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种地的DNA又动了#别样人生#
《放置文明》是一款模拟经营游戏,也是一款小容量大制作游戏,游戏内容横跨数个时代,刀耕火种对抗飞机大炮,几十个兵种,几百个建筑,几千块地,一起来创造属于你的帝国和文明吧!
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《某遥远的文明》第十九章星际虫群,母巢扩张截图
《某遥远的文明》第十九章星际虫群,母巢扩张
无眠制造了大量的消耗建筑和少量的生产建筑,在地块有限的情况下无眠尝试制造更多的士兵,物资可以消耗灵能进行一定程度上的填补。 虫族天然拥有者强化基因的能力,不过无眠想要改造却需要基因模板或者基因点数。 把重生前记下的基因模板转录进母巢,现在母巢的各种建筑和兵种工蜂都可以提供一定的灵能。 能提供灵能的话就可以更好的使用魔法,使用魔法可以提高能力,提高能力就是提高效率。 将跳虫的单体战力提高后去攻打了3
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《某遥远的文明》第十九章无眠短篇终截图
《某遥远的文明》第十九章无眠短篇终
虫族中有虫杰的存在,无眠对角色扮演对魔法加持的效果有所了解,虽然不能继续使用时间黑洞,但是这不会影响无眠玩角色扮演。 将虫族培养成先知的信徒,在他们灵魂的深处循环播放着颂词,然后无眠的威名开始狂涨。 (图片那些您您您的部分就是颂词) 播放颂词的形式根据实际情况会有所不同,有专门刷威望的播放方法和比如直接不播放这种不会影响到虫族行动的播放方式。 无眠将威望分配加成自己的个人能力,比如自己作为一个母巢
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《精神续作》 他要来了!!!截图
《精神续作》 他要来了!!!
哈咯大家好,我带着新项目来和大家见面了(画饼) 各位玩家老爷们不如 再看~ =======由您完全掌控的蜂群意识虫群======= 1.原汁原味的生产供需关系 2.原地图尺寸由2500格扩大至40000格 3.更加拟真的战斗系统,指挥官军团,战场宽度,军团士气,战役记录等等 4.区域管理,现玩家可以更加精细化的管理细分领土 5.领地扩张,不再漫无目的的和面,更富有策略性 6.加入更多大型建筑,以及
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