削弱与增强,平衡的通病

2023/08/25525 浏览综合
能不能通过增强各个武将来平衡游戏的内容,而不是通过削弱各个武将来平衡游戏内容。前者可以让玩家更有体验更舒服,后者却会让玩家失去对游戏的耐心或者说会损害对游戏的热爱。
如果担心增强了热门武将会使战力崩坏,那就增强冷门武将就OK啊,之前的好多阵容被削弱了,都有一种体验感被压榨的感觉,我认为应该出的时候不那么强力,然后再慢慢提升,而不是像王者荣耀那样,出的时候强力或者说要出皮肤的时候增强,等到影响游戏了削弱。闯关杀不是王者荣耀,应该有自己的特色。
热门武将是大家去玩这个游戏的兴趣,每次能通过自己的努力去打过一关的时候,会非常的有成就感,但是越到后面,这种成就感就越来越难出现,最主要的是对面的电脑太容易打爆自己的房子了(不要说玩简单模式,能在挑战与大家一起竞争才是真正的有成就感)。这个能不能也考虑一下。
最后,祝作者的游戏作品越来越好,希望作者能够从咸鱼,变成超级厉害的咸鱼。
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