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月光会让宵暗散去的!-AC希斯美娜攻略

精华修改于2023/08/251.3 万浏览攻略

千金小姐-ac希斯美娜

冥/水/剑&变化/觉醒阵通用输出手/变化型武器破碎/强力减防/再动
书籍名称:千金小姐的典录
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🌟VC:

♦️(常规):自身MP回复70%+异常状态无效+吹飞无效(1次)
♦️(强化):自身MP回复100%+异常状态无效+吹飞无效(2次)

🌟被动:

♦️高贵血统:处于觉醒阵中时,我方全体全武器种类装备者伤害50%UP
♦️以前卫身份战斗开始时我方全体物理/魔法暴击率增加100%
♦️战斗开始时根据前卫最多的武器种类(自身除外)对自身附加临机应变(永续)
💬如果战斗开始时前排的攻击类型各1个的时候(自身除外)
举例:碧琪卡(突)+猫可可AS(斩)+艾米(打)+ac希斯美娜,临机应变在突和打之间随机ROLL,不ROLL斩
举例:碧琪卡(突)+伊娃(魔)+艾米(打)+ac希斯美娜,临机应变在突和打,魔之间随机ROLL
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🌟荆棘之舞:

给予全体敌人先制的水属性斩攻击(特大4.8)
+累积3个武器破碎(斩)
连续使用时技能威力DOWN
根据自身的攻击类别武器破碎效果的种类发生变化(斩/打/突/魔)
【属性/攻击类别阵展开时追加】:进行ZONE觉醒+提升武器破碎效果的次数(2倍)

🌟破击重刃

给予单一敌人水属性斩攻击(小)
+对于持有耐性的敌人技能威力提升(5倍)
【觉醒阵展开时追加】技能威力提升(2倍)

🌟禁锢怨刃

给予全体敌人水属性斩攻击(中)
+力量/智力20%DOWN
【觉醒阵展开时追加】减益效果量增加1.5倍

🌟贵族恩宠

我方全体全属性攻击力50%UP(3次行动)
+攻击弱点时伤害UP(3回合)
【觉醒阵展开时追加】提升增益效果的次数2倍(即为6次)

🌟惩恶戒刃

给予全体敌人水属性斩攻击(大)
+物理耐性50%DOWN
+水属性耐性50%DOWN(3回合)
【觉醒阵展开时追加】减益效果量增加(1.5倍,即为75%DOWN)

🌟尊荣霜花

给予单一敌人4次水属性斩攻击(特大,最大总倍率16.0x2(再动)=32.0)
+必定触发暴击
根据自身身上的增益效果种类技能威力提升(最大增加数8个/8倍)
【觉醒阵展开时追加】再次进行攻击
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🌟视频演示一:木桩演示

🌟视频演示二:转水队

🌟视频演示三:水队

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  千金小姐是异时层的希斯美娜,其实在未来外典中,库里欧有多次透露过她的存在,她是该时层中某个庞大家族(露娜布来度)的掌舵人,财力极为雄厚,所以称之为-千金小姐,如立绘所示,手持一把充满科技感的长鞭,可以任意变为需要的武器(角色特性,后面会讲)
(这个立绘总让我想起我们小区周边凌晨五点起来甩鞭的老大爷)(以下简称-希斯美娜)
♦️作为输出手,她有16.0x2(再动)的倍率,在当前版本属于中高倍率,特别适合组成双输出的队伍
♦️作为辅助,满足条件时,她可以提供:
50%的全武器伤UP(被动)
开局全体物/魔必爆(各1次行动)
开局临机应变(永续)
6段根据临机应变变化的武器破碎(斩/打/突/魔)
一键降低75%的物理耐性以及75%的水属性耐性
一键50%的全属性伤害以及弱点增伤
从几个特殊机制来讲:

🌟开局临机应变

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之前也有过临机应变的机制
最早的雏形是尤恩AS的轰打,可以根据自身所处攻击阵变化而变化,不过只有轰打有变化,不会影响小技能和普攻,算临机应变的一个雏形和探索
第一次正式出现词是克罗德ES,但克罗德想展开临机应变改变自身属性需要1个回合的给珠操作,非常不灵活
希斯美娜是第一个真正意义上的临机应变,因为这个机制应用到被动上,开局就可以根据需求来改变
奠定了她可以在斩/打/突,甚至魔法队伍中当做万金油组件;
不过在魔法队中,她变化的魔法攻击是力量依存的魔法攻击,和先前的阿尔玛、阿苏缇雅同为一种输出方式,可以享受到精神统一,依然需要堆叠力量,但是力量依存魔法攻击的技能机制问题,自身75%物理削减就吃不到了;
💬希斯美娜享受的武器类型【P】 化增益,不管变化成什么类型,都需要配置剑类型的,也就是原角色类型的灵晶增益;

🌟再动

区别于疯狂之力复写,是和“米娜尔卡、伊娃”同款的再动
相同之处是希斯美娜的再动会产生额外的AF数值,特别是如果速度堆的较高,那么再动的效率会大幅提高,相对应能缓解一部分觉醒阵开AF时轮次紧张的问题;
不同之处是 :米娜尔卡和伊娃的再动条件是敌人HP高于50%,而希斯美娜仅需要处于觉醒阵中,即可发动再动,不用“看BOSS脸色”
不过这也是弊端之一,希斯美娜深度绑定觉醒阵环境,如果当做主输出手来构筑,应对频繁炸阵的隐王会非常乏力;

🌟武器破碎

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游戏内置说明书
武器破碎是从芙郎姆拉比丝AS开始出现的,之前的米娜尔卡是元素破碎-火,这两个特殊破碎都是固定的
希斯美娜的强大之处是破碎类型可以根据开局时临机应变改变的类型而变化,可以针对我们主输出手的类型做调整,这一点就非常强了,而且破碎的层数是6个,这是当前游戏里面能提供最多层数破碎的角色了。
进一步可以让6连以内的输出手全部吃到破碎,退一步可以让自己吃到一部分破碎,相当优质;

🌟大幅减防

希斯美娜在觉醒阵中,可以一键降低75%的物理耐性以及75%的水属性耐性
之前最高的减防手段是10珠琪德,可以减80%物理防御,但是琪德的暖机流程较长,在觉醒阵思路中难以发挥全部实力
通常的减防手段是在30-50%之间
从第一个ac角色赤套火焰使到现在,觉醒阵的拼图一直缺高级减防手段,希斯美娜的加入无疑的填补了这个短板,而且一键降低物理防御之外还可以降低水属性防御,辅助物理水输出的能力非常爆炸;
除了上述的全部机制之外,她还有一个亏条的辅助技能:
贵族恩宠,可以提供50%的全属性伤害以及弱点增伤 ,不过在觉醒阵队伍中,全属性伤害是常见区间,而弱点增伤,也可以让猫可可AS、赤套火焰使这些角色代为提供;
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分为输出/纯辅助两个方向,推荐装备和面用(攻)/(辅)区分,推荐输出思路

🌟武器:

  • 艾露皮斯之剑(攻)
  • 无慈之剑(攻)
  • 极彩之剑(攻,CC联动获取,新人可以用这个过度)
  • 月球之刃(辅,通用)
  • 机械剑(辅,先制调速)
  • 星回具现之剑(辅,几率降斩耐,和物耐稀释)
  • 熟练切割(辅)
  • 等等

🌟防具:

射干球防具 (攻/辅通用)

🌟徽章:

高力优先(攻)
高速优先(辅)

🌟灵晶/矿石:

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辅助思路:
  • 辅助以下个性的输出手时,作为灵晶光环提供增益:IDA学院/剑角
  • 如果队伍中的输出手不是以上个性角,那么可以携带潜能解放后的毒/痛灵晶,作为概率毒、痛手
  • 会受到力/智/速削弱的时候:和其他辅助配合携带7颗:力智速减益耐性【P】
  • 等等

🌟VC灵晶:

真证+15力量/速度
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🌟技能携带/顺序:

  • 荆棘之舞:觉醒阵+武器破碎
  • 惩恶戒刃:降物耐/降水耐
  • 尊荣霜花:输出
💬
♦️80冥可以带贵族恩宠,16冥用猫可可AS、赤套火焰使补属性伤害和弱点增伤即可;
♦️如果AF操作得当,尽量在AF最后一轮使用荆棘之舞留下6个武器破碎 以供下回合使用;
♦️如果拿来打平地战斗也是可以的,但是需要注意技能自带的“先制”,注意队伍的技能顺序
♦️希斯美娜的冥值路线加成非常优质,提供了大量的速度,速度加成可以有效的提高希斯美娜的再动效率
(喂不喂冥剑自己做主,我只负责讲清楚)
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🌟队伍构筑:

灵活辅助兼展阵手+AC希斯美娜+核心辅助+输出手+灵晶光环+灵晶光环

♦️输出手:
先确定输出手
物理水输出手:杜伊AS、时雨AS、希斯美娜/希斯美娜AS、梅丽娜AS(专武)、拉克雷娅AS(专武)、菲罗AS以及后续的菲尔米娜ES等等
物理水可选性不多,实际多数情况,需要通过猫可可AS+其他属性的输出手转水属性打,选择的空间就很大了;
♦️核心辅助:
在常见的增益/减益区间内,希斯美娜缺乏以下区间:
缺少:力量/智/速加成,降水耐之外的耐性,如全耐、火/风/地/阴雷晶,物理暴伤
此外低冥值希斯美娜只能带3个技能,缺少全属性增伤以及弱点增伤能力
核心辅助和灵活辅助的挑选应该尽量选择上述短板提供者
猫可可AS、赤套火焰使、依法AS、雪乃AS、克罗德ES等辅助均可作为核心辅助
♦️灵活辅助:这个位置用于增加前排攻击类型权重,决定希斯美娜的临机应变种类
确定好输出手之后,我们再根据该输出手的攻击类型来挑选其余的2个辅助
(确保希斯美娜的临机应变可以和主输出手同类型,这样武器破碎x6才可以变为主输出同类型)
举个例子,比如我们的输出手选择了紫装枪使(突类型),而紫枪肯定需要猫可可AS协助转水属
这时候1号位的灵活辅助就需要在突类型中选择,比如碧琪卡、米斯特蕾娅AS这些突类型的唱歌手就非常适合;
♦️灵晶光环:
双输出阵容建议一个给希斯美娜提供 ,另一个留给第二个输出手做增益:
推荐AC希斯美娜适配的灵晶光环角色:路伊娜(四星也可以)/伊斯卡ES
HP最大-剑【P】/水剑【P】/全能之力-IDA学院【P】(1-2颗)
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  外服ac希斯美娜是和传说联动II一起更新的,但是日服的节点是3.050,和玛丽艾尔ES外史前后脚更新的,国际服更要早一些。
  国服因为种种原因推迟了2个月,虽然没有影响到该角色的整体定位和就业空间,但是晚了2个月,对于想肝书获取该角色的玩家来说,结算书籍卡池变得更厚了,变向增加了上手的难度;
 
根据国服公告,该卡池为单UP(国服的卡池UP确实值得夸奖)
♦️抽完艾妮还有大量钻的,没有希斯美娜本体以及AS形态的,抽取优先级较高;
♦️钻被艾妮吸没了的,有希斯美娜本体的,抽取优先级相对下降一部分;
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🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;
🌟攻略配图立绘取自官方游戏解包,本人进行了二次加工,可随意转载;
🌟其余内容均为原创和自行测试整理(涉及全部猫猫条形分割线2.0,取自官方人物介绍贴,本人进行二创)
🌟如有转载本文(原创内容)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
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