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算法是改了嘛?

修改于2023/08/25305 浏览综合
之前的算法是承伤越高分越高,有点不科学。自己战力在2w6的时候,刷分刷到过40多w,反而自己战力超3w后,承伤分少了几万。因为练度高了之后承伤低了,导致承伤分大大减少,之前的算法本来就不科学。现在直接不要承伤了,低练度玩家想要刷满奖励确实难得多了。
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千年之旅
7.6
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满星通关后的长篇大论(侵蚀队)截图
满星通关后的长篇大论(侵蚀队)
所有章节满星通关,探索度100%,靠一手侵蚀队,所有boss不在话下。编队如下,昨天晚上,战力2w6的时候全部满星通关。 说一下规划,牧的作用真的特别特别小,没啥用,后期有桃了之后,古拉蒂亚给律带着,牧直接仓管。黑神带小闪,桃,阿波菲斯。 说一下抽卡,特别离谱,阿波菲斯满觉了,纳菲一个都没有。算了,放弃了,需要纳菲的时候,借助战满觉满练的,也挺好的。 说一下boss打法,第一回合,耶坦妮娅放2技能
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洗符文运气占比很大截图
洗符文运气占比很大
符文系统微氪中氪玩家没啥好办法#(喷) #(喷) 这是一个慢慢养的东西,非常吃运气!!!心血来潮洗一下就可以了,我刚刚随手洗了几下算是运气比较好了,没必要钻牛角尖。
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来点好友扩列截图
来点好友扩列
UID170674,高练度桃。
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06:00
6-10困难模式满星通关截图
6-10困难模式满星通关
侵蚀队打6-10困难模式的女伯爵。配置不算特别高,没借助战,boss自带必中特性,雷雷的闪避没有作用,特别需要掐准时机放治疗。女伯爵满怒气的时候,需要注意血量,血量要保持在4000左右,这样才能不死。 说一下boss的技能特点,血量健康的时候,单体攻击,伤害不算特别高,自带反伤。血量降到一半的样子,单体攻击伤害直接把魔女打成残血,但无论多少血都不会立马暴毙。你是满血的话,攻击一下,最后只剩下几百的
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06:29
列战难度不难吧截图
列战难度不难吧
几十万血的精英怪没挂,每回合回几万的血,那意儿没人打得过。最后两个都是10w血的精英怪,还是0胜率,emmmm我试下还好啊。
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分享一下存货截图
分享一下存货
抽卡资源:52355钻,322星痕抽,163信物抽 仓库资源:5个信物自选箱Ι,1个UP信物自选箱,1个星痕自选箱,4个星痕觉醒道具箱。 主要队伍:满觉神光➕信物觉醒1,0觉萨拉➕信物满觉醒。等深渊商店再慢慢攒神光信物满觉[表情_微笑] 收菜玩,队伍轻松做完日常,活动关排进5%奖励,不打深渊排名,挑战进去直接跳过拿最低奖励 目标是攒够10万钻➕一千抽,等极焰出来全部梭哈,也可能不出了,到时候再梭哈
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星痕档案「伊拉」截图
星痕档案「伊拉」
#千年之旅 #星痕档案 「伊拉」 “欢迎……回家。”
官方
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分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队截图
分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队
这个阵容一开始是在贴吧上面看到的,就改了一下水龙每次自动释放的豆子消耗数,现在一直用这个阵容打幻梦之境,可以保证拿满奖励。 第三编队-MAAAGjAAACowAAA7MBYGijAWARowEwBKMBQBKjAWATowFAA6MBQCOjAVAHowFgJLMBQCPBwKCoqBwaCjpMKgpaMcKgo0owbCoKMWowIFwqCpoMKgoQo8KgowIAWiAMKgowIAB
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简单分辨食物是否喜欢的方法截图
简单分辨食物是否喜欢的方法
这个看来还在,简单的分辨食物是否喜欢的方法 每个魔女给食物有两种表情,厌恶和想吃 拿走食物有两种表情,无所谓和想要 厌恶和无所谓就是不喜欢 想吃和无所谓就是不喜欢也不讨厌 想吃和想要就是喜欢 #千年之旅
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00:39
1.0的抽卡截图
1.0的抽卡
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