关于势力战的调整建议
2020/08/17202 浏览求助反馈
目前势力战有两个大节奏
1.萌新进势力战匹配到的全是牛鬼蛇神。
2.连续被分配到败方。
关于1.
调整匹配机制,建议匹配机制参考主线最新进度(主线进度直接反应战力,并且主线奖励相对优厚,比起其他参考量更容易防止个人卡等级卡演习排名来打势力战——如果卡主线进度打势力战,就会损失主线带来的狗粮经验本红利)而对于主线已经通关20章的(这部分玩家对主线的要求相对较低,毕竟深渊给的只是红装和碎片),参考等级和防守战力分配对手,(老实讲如果有人为了方便打势力战故意设置低战力防守阵容,好像也没啥不好,别人打他也方便)
关于2.
首先声明,绝对不可以修改成可以自由选择阵营,这样会形成尽量晚入场,看清形式再入场的风气,无非是开个小号进场看风向的事。
建议增加连败补偿,以不会超过胜方为前提,在二连败或者三连败时,让本周败方收益加上补偿=胜方收益,之后继续连败收益+补偿一直=胜方收益,直到连败中断为止。