RO伤害提升方向及个人方法推荐(装备篇)

更新时间2023/9/281.2 万浏览综合
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大家好呀,我又来写攻略了,从拉斯格瑞斯出来后我就一直在玩这职业,也慢慢的从渣渣伤害翻了个倍,这里主要以天使为基础分享一下我提升伤害的一些思路和方法,给新手一些参考。
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其实提升伤害最直观就是对装备的获取了,而且RO里面除了正常的装备外,还有萃取、遗物、影子等特殊装备的获取,所以收集齐确实需要非常长的养成时间。
一、【选择】
如何选择一件合适自己的装备,首先我们要了解几个概念:
①物理/魔法:在RO中的职业一般分为这两个主要输出的伤害类型(真实伤害一般较小这里不考虑),一般是根据技能描述而决定的,造成XX物理伤害即是物理伤害,造成XX魔法伤害即是魔法伤害。这里拿天使为例,造成(物理攻击+魔法攻击)*倍率的物理伤害,那就代表不吃魔法增伤,那选择上就剩下物理相关装备了。
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②近战/远程:刚接触RO肯定会有人疑惑,为什么超初伤害那么远算近战?因为不是根据技能的范围来决定是近战还是远程,而是通过所佩戴的武器,超初使用的斧头属于近战,所以该职业选择近战配装,可吃利刃附魔,不吃名弓附魔。天使拿的是长剑,所以是属于近战角色,装备选择范围进一步缩小。
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③普攻/技能:根据职业主要的输出方式,如果使用普通攻击输出为主的,例如敏骑,爆牧,该职业需要堆普攻伤害,物理普攻吃暴击爆伤,且忽视所有物理防御;使用技能进行输出为主的,需要堆技能伤害,一般不吃暴击爆伤,需要堆忽视防御等属性。天使属于持续释放技能的职业,所以选择装备上往技能增伤上靠。
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普攻输出方式
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技能输出方式
④额外属性补偿:除了上述的了解外,还需要对职业的技能、符文、神碑等信息了解有没有额外的属性补偿,例如超初可以把移速转伤害,AB可以把SP转伤害,天使可以把魔法攻击转物理伤害,所以除了常规的属性堆叠,还要照顾对应职业的补偿属性。
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了解的以上概念,那以天使为例,选择了兼顾物理攻击和魔法攻击组成基础面板,再提升近战物理技能伤害为主要目的的配装,具体可参考我另外一篇文章《拉斯格瑞丝》PVE装备推荐
二、【获取】
装备获取的途径有:
①魔物掉落:例如伯爵斗篷,通过爱丽丝女仆(mini)击杀后有概率直接获得。Mini和MVP每天08:00~24:00存在,Mini半小时刷新,MVP2小时刷新,跟根据需要自行击杀。
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②材料合成:例如傲慢裁决者,通过闪耀圣水+熔岩宝石等材料即可制作而成(当然虚空也可以掉)。
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冒险手册快速制作
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裁决魔典查看不同boss掉落装备
③交易所抢购:交易所搜索即可,如果稀少的话可通过开通月卡自动抢购。
三、【精炼】:
装备达到15才可以发挥装备的最大能力,那如何上15呢,当然可以直接在交易所抢,还有就是砸,这里分享一下我自用的一个方法(仅分享,砸不出别找我呀~)。
准备阶段:
●装备选择上,装备在升级阶段变成新的装备时,会固定扣除2精炼,例如15的圣符长靴升级后会变成13的圣符重靴,对+15有信心的小活动可以通过+15升后再上15,但本方式我本人比较少用。
●装备0~8别砸,因为无论是垫上8还是连上8,都会把运气用完了,那安8行不行呢,不建议,因为基本安完下次大概率都会爆掉,亲测。
●交易所抢购8~12的装备,作为主精炼装备,再准备白板(可红锤)为维修装备,再准备便宜装备为垫子装备。
●先用便宜装备进行精炼,0~6连砸,寻找2连成的手感,如果连续多次连6成功,代表最近这阶段容易实现2连,反之直接放弃精炼,下次再试,切勿上头。
精炼阶段:
●垫子坏1或掉1,砸主装备2连(无论成还是坏,都点2次),坏了就修,一直循环,掉7停,掉7后卖掉。
PS:可记录一直砸的循环,例如,坏,坏,成,成,坏,掉,成,成,那就可以改成坏2次再连2次主装备。
叠甲:精炼本来就是运气成分,我自己基本都是这样砸上15的,希望对你有帮助。
四、附魔:
现阶段可功根据不同的装备进行不同的附魔方法。
●常规装备:由于无法转移,只能用最原始的方式。
【词条】通过莫拉金币兑换附魔结晶再兑换附魔卷进行附魔。
【非词条】用莫拉币正常附魔,配合附魔金币来拉高附魔上限。
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●远古装备:常规装备可以通过附魔转移转移到远古装备,所以我们可以在交易所购买需要的附魔再进行转移:
【词条】的可通过交易所寻找相同部位所需要的附魔直接购买,再使用附魔转移。
【非词条】的可通过自己的小号附魔后,先上架一个相同精炼的无用装备,再公式结束后再上架已经需要的话附魔装备,大号2件都拉掉,可以转移到大号,一般是物伤或各种异常状态抵抗的附魔。
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●头饰:虽然头饰无法交易,但头饰可以在氪金头饰之间转移。
五、【萃取装备】
萃取装备属性分两种,攻击萃取和防御萃取,其实逻辑都是一样的,只是加的属性不一样,且每种属性只能佩戴一件。即一件攻击属性一件防御属性。
具体有哪些分类我们可以通过打开萃取来查看
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萃取装备和佩戴的装备无法相同,例如佩戴了无限的法师是不能再萃取无限,所以在选择上也需要根据此要素。
萃取装备类型又区分直接萃取和精炼萃取。
●直接萃取:顾名思义看到所对应的属性,萃取后直接获取对应属性,虽然获取难度简单,但属性上限一般较低,如没有更好的选择可直接用这种方式。
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●精炼萃取:上限提升和属性刷新,当萃取属性中带精炼字眼的所有装备都属于精炼萃取,当我们把一件装备精炼后进行萃取,该精炼值会直接赋予萃取上限,但并非直接生效,还需要使用属性刷新来激活,最终毕业时肯定是15/15。
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上限提升方法:
【方法一】由于个别装备的获取难度,官方提供了上限提升,且100%成功率,所以我们可以通过以下方式100%获取15上限。安全精炼12->萃取->上限提升到15。用到的材料也是非常多,+13需要54个装备及45个结晶,+14需要75个装备及100个结晶,+15需要99个装备及200个结晶。参考大佬的15修矛萃取攻略(不赌脸版)
【方法二】通过精炼15装备,再进行萃取,可直接获取15的上限。
属性刷新方法:
每次4个币,每次都会从当前值至上限值之间随机出一个值进行刷新,高于当前值自动保存,但是值越高概率月底,所以尽量到了15上限才进行刷新。
个人的萃取路线
修矛精炼+12->萃取上限为+12(12的上限更好的把属性刷至10过渡)->属性刷新至+10(触发15%MVP增伤)->安全上限提升至+15->属性刷新至+15
六、【上古遗物】
选择:通过上述对自身职业的理解,再根据上古遗物的特殊属性和造价进行匹配,来选择自己最终需要获取的上古遗物:
例如:天使自带免死等一系列防御属性,并且输出方式为圣属性,除了不死和暗没属性克制,所以选择灵脉对伤害提升非常大;
例如:拳圣可持续伤害非常高,但是自身扣血及近战等机制导致非常容易死亡,可以选择不屈者号角的免死更加合适,但是又考虑到其中材料女武神的飞羽获得难度太高,只能从至尊中开出,根据自己能力决定是否以该遗物作为最终目标。
制造:紫色遗物比蓝色遗物多了个特殊性属性,但是获取难度高很多,其中材料前面4个是可以通过刷虚空获得,最后一个材料大部分可通过氪金获得,个别只能通过至尊开出。
现在只需其中一个材料即可制作出黯淡的遗物,根据你选择的材料激活其中某条属性,这样可以在完全毕业之前,也可以有一个不错的遗物进行使用。
以灵脉为例:
头盔(虚空)->全能力 +1~10
虹色宝石(虚空)->物理攻击 +10~200
穆斯贝尔火石(虚空)->魔法攻击 +10~200
陈旧的号角(虚空)->物理、魔法穿刺 +1%~10%
冥思之石(氪金)->物理、魔法防御 +2%~20%
       每6个神晶可以兑换1个冥思碎片,6神晶的话每月限购2个:
       1月:10神晶购买1个剩4神晶
       2月:10+4神晶购买2个剩2神晶
       3月:10+2神晶购买2个剩0神晶
       4月:10神晶购买1个剩4神晶
       5月:10+4神晶购买2个剩2神晶
       6月:10+2神晶购买2个剩0神晶
       所以6月可以氪金6个198即可做出灵脉,可以在氪金赠送非常大的时候进行,划算非常多。
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刷新:制造出来的遗物还需要把数值刷新才可以获得对应属性,刷新到80%即可获得特殊属性。注意这里的80%并不是在职业保存的百分比,也是单独每条都要达到80%才会激活。
个人获取的方法是:
刷每天虚空掉头盔和号角的170级MVP,大概2~3个月可以合成对应的材料,制作出黯淡的遗物,此时转刷150级的MVP,刷出来的绿色材料进行分解,每个可以获得10个凡尘,再通过凡尘对遗物进行刷新,建议以平均刷新的方式凡尘单点刷到70%,凡尘安全刷到73%,再花费120~200的仙尘单点可以刷到80%平均值,如没刷到请优先保证全能力到8,穿刺到8%,魔法防御到16%,剩下的物理和魔法攻击用凡尘安全是比较容易拉上来的。
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每一条超过80%才可以激活
七、【影子装备】
上面也提到普通装备和远古装备的区别,这两种装备都可以作为影子装备,但是同一个位置无法装备两个远古或者两个普通装备,必须 1远古1普通,由于远古装备属性较高,一般由远古装备为正面装备,普通装备为背面装备。
影子装备带有影子进度,目前最高为30%,即可以获得30%的装备属性,通过影子副本获得材料,每周有一次免体力的获取。
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提供材料和装备即可成为影子装备,影子装备不影响正常的穿着。
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影子装备和常规装备可以激活套装属性,且不会受到影子装备的进度影响,全额触发。
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RO目前的养成要素非常多,这里其实也只是涉及装备相关的一些养成内容,希望可以帮助大家清晰的规划自己的养成方向,里面如果大家有什么疑问可以在评论区互相交流,谢谢大家。
评论21
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写下你的想法...
家有只猫名叫老二
到底是施法距离决定是远程或是近战还是武器决定啊?之前有的帖子说是根据距离,你这里根据武器,到底哪个能决定啊
DoNg丶
我举的例子就很清晰呀,超初如果根据距离那肯定是远程了,那么远,但是是实际是判定为近战的。
辰三
攻击方看武器,防守方看距离,超过三米就是远程
随风
这是玩游戏吗?不是在搞科研?这么麻烦玩什么玩浪费时间
多喝水o0
其实这就是普通玩家,没存入他说的这些都是白搭
小船
经典案例:
物理猫用短剑算近战,用生存之杖算远程。
爆牧用生存之杖算近战。
air supply
萃取提高激活值。目前有500个结晶,是一次性全部按完好,还是每天按几下好,有大佬总结过吗?
McGrEgOr
連續按 中的機率賊大 我一把萃取修毛+10上限只有14,+10時連按差不多10幾下直接上14[表情_流口水]
air supply
服了。的确是好帖
晨风
回归玩家看不懂了,阅读理解水平不够
wolfxiaoa
所以爆爆刺这种,是不需要堆 无视物理防御 的么?
手机用户41592454
超初,有法系的。
邱晨
好帖
McGrEgOr
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