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新游戏《简单的炼金术》 开放测试!!

2023/08/28533 浏览综合
大家好啊,我们的新游戏《简单的炼金术》来啦!
在游戏种你扮演炼金术士,通过对四种基础元素进行炼金,从零开始创造宇宙中的森罗万象。
下边举个例子:
TapTap
水+火=水蒸气
TapTap
游戏特点:
1、600+种元素。
2、单机游戏,无需网络即可畅玩。
3、多种成就等你达成。
4、提示系统,没有头绪的时候,看个提示吧!
5、拥有多种获取提示的方法。
欢迎下载试玩哟~
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一分钟大脑挑战 简单的炼金术
新版本更新公告截图
新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了 内容如下: 1、添加怪物图鉴 2、去掉强制插屏广告 3、优化图片图鉴数量显示 欢迎新老玩家试玩体验
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01:35
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!截图
满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!
我们参加聚光灯Gamejam的参赛游戏来啦,全员BUG 欢迎下载试玩 #聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
官方
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求个测试资格截图
求个测试资格
报名成功,求资格 求大佬邀请!!!
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我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦截图
我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦
欢迎试玩我们的新游戏,胃袋之王 放置单机游戏,疯狂吞嗤,吃遍天下美食,越吃越胖,成为胃袋之王!
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新游戏【名著炼金术】上架啦,试玩抽【京东卡】啦截图
新游戏【名著炼金术】上架啦,试玩抽【京东卡】啦
一纸书卷,万物可合!我们的另一款炼金术游戏,《名著炼金术》现已上线 TapTap! 欢迎试玩体验啦!! 现有试玩抽京东卡活动 随机抽取 5 位幸运玩家,每人获得 10 元电子京东卡 1 张 欢迎试玩参与抽奖 新游戏新增关卡模式,并结合四大名著的人物,物品,地点等名著元素。 以下为游戏的部分截图
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【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天截图
【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天
比赛主题公布了是BUG,开始新建文件夹!!! 正在吃午饭的时候,主题公布了,刚看到这个主题感觉很好做,想了想有感觉不是那么好做了。 从昨天主题发布,到现在一直在想,做什么,怎么做。 BUG,可以理解成虫子,也可以是程序中的bug,还可以是八阿哥。然而这些信息可以用来做成什么新奇好玩的游戏呢。 目前还是一片空白中,新建的文件夹还是那个空空如也的文件夹!!
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【开发日志3】挑战21天开发一款游戏,第12天截图
【开发日志3】挑战21天开发一款游戏,第12天
队长群,组队群开始提醒开发者提前提交游戏了 然而我们的进度还是不到20%, 前几天的内容被推翻了, 因为美术实现起来有点难度, 队伍只有我自己,程序出身,美术有所欠缺。 不过方向没有变,还是放置类的游戏, 万物皆可放置!!! 贴几张目前可展示的图吧 定义了一些类型,excel启动,拉表!!!!!!
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【开发日志4】挑战21天开发一款游戏,第13天截图
【开发日志4】挑战21天开发一款游戏,第13天
距离截止时间是越来越近了!! 我们的核心玩法还没有完成。 目前进度大概有30%了。 报告一下进度: 拼了1个界面, 数据表拉好了2个 游戏尚未完成,我们还需努力啊!!!
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【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天截图
【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天
昨天熬了个夜,今天醒了继续搞,一直到现在,写个日志休息一下。 进度总算是赶上来了,游戏核心玩法已经完成,各个系统模块也在相继完善。 完成核心玩法 新增成就系统 新增终端模块,包括终端技能,和终端升级。 预计再有两三天的工作量就达到可以试玩体验的版本,到时候就提交审核一版。 明天的开发计划 完善一下终端系统 添加离线收益 添加广告点,参赛游戏也要加上,不过不用真看。 数值优化完善 音效,音乐的添加完
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【开发日志5】挑战21天开发一款游戏截图
【开发日志5】挑战21天开发一款游戏
报告一下今天的金币 完成生产界面简易逻辑 完成八哥界面简易逻辑 完整玩法显示器大小碰撞初始化规则 距离截止日期还有7天整,核心玩法逻辑还没有完成,真有完不成的风险啊。 看来这几天要熬夜加班加点的搞了。 接下来的任务是让游戏流程先走起来,完成游戏数据读取和存储,核心玩法实现等等。 加油吧!!!
官方
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