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武器编队面板计算及方糖算法

修改于2023/08/281110 浏览综合
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1.攻击力计算
攻击力板块的计算最为复杂,其中参杂着菜园和套装和方糖栏的加乘交叉计算,我反推数据也花了很长时间
攻击力组成有
①六星白板
②血型
③阶数词条百分比
④精灵套装1.05加成(5%攻击力加成)
⑤菜园180攻击力
⑥七星支点白板加成
⑦七星支点百分比加成
TapTap
左下角白色数值的683.4是六星白板,七星支点白板是每个支点右侧的数值,白板就是固定加成(如:攻击力+30),百分比是攻击力+5%(如图)
从七星面板看不出小数点,血型页面可以看到
TapTap
六星白板数值是683.4
忽略方糖栏和方糖白板加成,先摆出编队无糖的攻击力计算
(六星白板+血型加成)*1.05*(100%+武器词条%)+七星白板+ 六星白板*七星百分比加成+180
TapTap
这么算出来我的镰刀攻击力就是
(683.4+683.4)*1.05*1.4+170+683.4*0.1+180=2427.536
TapTap
因为详细面板只能显示后两位小数,四舍五入后数据精确
接下来是攻击力方糖栏
(六星面板+血型加成)*1.05*(100%+武器词条%)+七星白板+六星面板*七星百分比加成+180   +(六星面板+血型加成)*1.05*方糖栏加成%
TapTap
TapTap
(683.4+683.4)*1.05*1.4+170+683.4*0.1+(683.4+683.4)*1.05*0.15=2462.807
四舍五入后数据一致
另外提一嘴,参杂攻击力方糖的算法十分复杂,攻击力方糖白值并非四阶+40攻击力这么简单
攻击糖会受血型精灵套装影响
9块攻击糖,15%方糖栏攻击力加成下,攻击力加成就不是简单的40*9=360攻击力了
b血型下攻击力方糖算法是:
攻击糖白板*2*1.05*(1+方糖栏百分比)
(*2是血的100%攻击力加成)
在这样的算法下,9块攻击糖,15%方糖栏攻击力加成下,攻击力加成为
360*2*1.05*(1+0.15)=869.4
TapTap
TapTap
所以攻击力糖是一块被严重低估的糖
2.暴击率算法
这条比较简单,快速略过
六星白板暴击率+七星面板暴击率加成+四阶顶级25%暴击率+方糖栏左侧暴击率(加算)
3.爆伤算法
六星白板爆伤+七星面板爆伤加成+四阶顶级100%爆伤+菜园126%爆伤+方糖栏左侧爆伤(爆伤,这条方糖栏比较弱鸡,基本上只有12%爆伤加算)…………rh血的爆伤是加上乘算的(六星白板+词条爆伤)*0.5
4.破甲算法
六星白板破甲+七星面板破甲+四阶顶级100破甲+菜园88破甲+精灵套装20破甲+方糖栏破甲百分比
提一嘴破甲方糖栏百分比算法
六星白板*方糖栏百分比破甲
假设有破甲糖,破甲糖本身白值也要×方糖栏百分比加成后加上,不知出于什么原因破甲方糖本身也需要接受方糖栏乘算
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刚回坑,感觉自己这个配队打新番外困难都有些吃力,老是要复活,就想有没有必要换 顺便把问题一并问了,求好心大佬解答 顺便加好友:4IDx2Jpk1h8 1.配队思路问题 加暴击的拐有没有必要带?带这个然后武器全爆伤/和不带这个换个c或者拐,武器配满暴,哪个伤害更高? 冬至输出没我那时候用的感觉高, #弹力果冻 有没有更高输出的c推荐? 如果有的话我不介意买个七星自选盒子一步到位,大佬也可以帮我看眼真
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