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一点氪金以外的看法。
2023/08/28239 浏览
很没有带入感,我一个庄园城堡主人竟事事亲为,解决问题竟没有手下。管家就是个提示器,感觉他才是主人,催促我该去做什么了。作为主人我应该是派遣者和验收者,督促者、制定者等等。像牧场和农场,我应该是规划土地种什么,养什么,种多少,养多少。该收获时有人去收然后提示我收了多少,然后继续我的规划。没有“种子”了,可以提醒我去购买。而不是时间到了我去收去种,你这样我怎么挂机?还有采集,这还有人收领主保护费!!玩呢啊?!剧情更是拉,领内出事没人可派,还不领情的都有。好一点的就是告示牌了,居民有需求,我能满足,我尽可能满足。但请改成他们申请我批复的形式,而不是他们发任务我去做。搞清楚上下级关系好吗。
身为庄园的管理者,我的任务是规划庄园发展,满足领内人民需求。有什么要求我可以去招募人才、培养手下去做。这才对吧。
这游戏整的很别扭,一方面说我是城堡管理者,一方面又要我像给管家打工的仆人一样去工作。
这游戏要么开始就是从零开始的种田者(像星露谷),要么就做好一个管理者该做的工作的任务流程系统(像家园),要么去搞清楚玩家与npc的关系定位,捋顺剧情逻辑。











