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装备耐久度说明

精华修改于2023/08/29759 浏览综合
装备上的耐久度,正常情况下不会扣,
大多情况下,死亡会扣除装备耐久度,
耐久度减少,装备能力按比例减少,
耐久度0时,装备能力不生效。
后期副本有装备破坏者的王,
有些是不管死亡与否,都会扣除耐久,
有些是有负面叠加,负面叠加后死亡,
将会大量扣除耐久度。
装备耐久修复可以找世界各地的锻造NPC/机器进行修复,
需要很高的金币成本,以后会新增一些新道具,叫做装备修复石,
在锻造npc那使用它可以大幅度减少修装成本。
后期可以自学锻造修复技术,也可大量省下不少成本。
后期公会系统也会有玩家生活职业进驻系统, 可以为公会其他成员提供修装服务。
补充一点,装备耐久度如果打同级副本/怪物时,就算死亡也很大概率不扣耐久,就算扣也很少,
因此成本很低,如果打很弱的基本不扣,
唯一可能扣的是越级挑战等级比你装备强度高的副本和怪物时,会有扣耐久的风险,
有技术能承担风险的可以打高等副本和怪物,增加收益,但同时也会有风险。
安稳农装的可以选择打同级或以下的副本和怪物,让你安稳成长提升装备实力,再打上一层。
因此耐久机制是让你选择 直接农高级装,但很容易扣耐久,还是慢慢提升(不扣耐久)
所以耐久机制是理想中的数值,必须存在的,因为是游戏机制。
装备等级,品质,耐久最大值,稀有度,强化等级 综合强度 会跟怪物等级比较。
比如10级防具,紫色 +15的 可以在35级以下怪物不扣耐久
比如80级防具,紫色 +15的 可以在99级以下怪物不扣耐久,100级时扣的耐久会更少。
100级怪物,任何装备都会扣耐久,但随着以上强度提升,扣的幅度,概率会递减。
因此在成长期间,有些装备可以作为过渡,不需要额外修理。
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