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承接一下以前发的材料刷取计算器的后续

2023/08/291190 浏览综合
我找到b站up主少言的信要到了主要关卡掉率计算的结果,然后把计算器完成了。
目前主要是两个功能,一个是计算材料最快刷取的方法,另外一个是计算长期刷取的方法。计算出来的结果包括下位材料向上位合成。
计算是有计算百分比显示,代码是用Python写的,已经编译成了exe文件,如果有人可以制作成网页版也可以找我合作制作出网页版的版本。
图一是百夫长的所有洞悉和到共鸣10的材料,其实我还额外计算过养成一个柏林以东到洞悉三1级共鸣10所需的全部材料(包括利齿卷轴等)所需时间,在没有活动不在商店兑换材料的情况下总共需要23天
如果还会继续更新的话,我会加个材料删减功能,不过目前还在观望ing
下面是一些计算结果给大家康康
4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!截图
巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!
⭐省流 🎈强烈推荐新人入坑,现阶段狩勋女巫·红弩箭 + 狂想37洞知组合强度拉满,开荒流畅度第一梯队 🎈游玩思路:优先扩充角色池数量,不必执着拉高角色塑造,广度优先;优先凑齐2支主力打通深眠、醒梦拿雨滴,焦点闪回随便玩 🎈4.0版本福利丰厚:登录送必NEW六星、迭奏之夜狂想自选、大量免费抽,零氪/微氪成型压力小 🎈迭奏之夜狂想自选两套最优思路:狂想37 + 狂想J(首选,生存+洞知核心一步到位);
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奇闻邀请函 塑造自选推荐截图
奇闻邀请函 塑造自选推荐
注:拥有图1所有六星角色,奇闻邀请函可自选角色,自选推荐图2 图3-图4塑造自选推荐理由 #2026箱中巡游 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #贝丽尔
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一点点小攻略(上)截图
一点点小攻略(上)
1.配队方面 我直接从从强度来简单介绍和解析每个队伍 ①术具队 术具是这个版本最暴力最通用的配队,迷思海,鬃毛,焦点闪回全是顶尖水平。 角色简评: 1.双生舞伶,左伶伤害高右伶高伤害。25塑是关键塑造,心相带专属心相。(建议满增和满共鸣)优点:双属性,无条件提供行动点,aoe,真空期非常短出伤暴力且平滑。 缺点:大概率绝版了,同时星的小技能其实伤害较低,星能量容易污染牌库 2.赫多涅:真正的术
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电能队充电宝—卡戎复刻最全攻略:抽取、配队、机制、使用手法截图
电能队充电宝—卡戎复刻最全攻略:抽取、配队、机制、使用手法
1.卡池信息 ▶▶征集开放时间◀◀ 11/11 5:00-11/25 4:59 ▶▶UP角色◀◀ ★★★★★★:卡戎(灵) ★★★★★:讣告人(岩)、坦南特(兽) ▶▶征集说明◀◀ ※以上角色的征集受邀概率将大幅提升。 ※轮换征集属于【限时角色征集】,与现在的卡卡尼亚池以及后续的乌尔里希卡池、灰调蓝卡池均共享卡池保底。 2.抽取建议 角色简评:卡戎可以让涌动电场跳过lv2,直升lv3,加快电能队的
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4.0版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
4.0版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: ①先推主线 ②然后打满人工梦游的醒梦深眠: 狂想J单带一队/sp红弩箭+37+通用辅助一队 ③搬空限时活动商店(优先级最高) ④目前版本从0组体系队(两队可拿满焦点兔子): 洞知队:sp红弩箭(主c)+狂想37(核心辅)+J(最强通用生存)+通用辅助(水星/小瑞安侬/6/阿尔古斯/卡珊德拉) 余晖队:贝利尔(主c)+玛蒂尔达(余晖狂想)+纸信圈+玛尔莎/J 不追求只能抽普池便宜货的
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1999 | SP红弩箭养成攻略截图
1999 | SP红弩箭养成攻略
给大家带来SP红弩箭一图流养成攻略,包含技能分析、队伍搭配、塑造&抽取建议、心相选择 SP红弩箭是洞知队输出角色,同时也能给自身提供仪式威力、术法威力等增益 ------------------------------- 攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹 祝大家卡池不保底,双金不是梦 欢迎各位评论区讨论 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #2026箱中巡游
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刷取计算器2.2版(最终版)截图
刷取计算器2.2版(最终版)
这里忘记更了233 这个是材料刷取计算机的最终版(2.2),目前有安卓和exe两个版本,在b站上有制作相关的使用示范。 目前2.2版本有支持一些自定义修改,不过一般原来的参数即可,最多改变一下价体比。另外支持原有材料代入计算,即将你已经拥有的材料考虑进刷取中,现在刚好官方也出了一键合成的功能,十分契合。在安卓上还添加了从粘贴板一键导出导入的功能,方便导入仓库中的已有材料。在计算时会反馈计算进度,方
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重返未来德雷克攻略来噜!!!截图
重返未来德雷克攻略来噜!!!
⭐省流 🎈4.0巡游版本六星,余辉体系辅C/大拐,燃烧‑余辉双驱动,对单击破环境特化角色 1、0塑解锁全部核心机制,1塑、5塑为关键提升节点,塑造收益高于队内主C贝丽尔; 2、依靠叛逆吟诵状态+燃烧转化余辉,大招在3名余辉角色在场时不消耗行动点,提供全队暴击创伤、创伤加成,附带高频群体追击「心火不可囚」; 3、体系高度绑定余辉队,击破破韧环境收益爆炸;群怪多目标场景,燃烧只能对单挂,余辉获取效率大
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活动《应门者》有矛盾的地方截图
活动《应门者》有矛盾的地方
标明了是主线的剧情,为什么还要搞成限时活动,考虑过新手打不过关卡,就永远补不全主线剧情的痛吗? 可能有人会说选择童话难度也能轻易过关卡,不耽搁看剧情,但欠了的行迹点数以后要怎么补? 明明是主线的成就点数(行迹点)的奖励,给弄成限时兑换,那么假如活动结束后还能回归主线的“故事”界面,那应门者的行迹点可以又领一次累计奖励?限时兑奖,然后故事那儿又领奖,能吃两头?? 《应门者》活动主页显示还剩20小时,
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