关于极夜、无名和自动赌队2.0(PVE)

精华更新时间2023/12/282142 浏览启航攻略
*本帖会根据最新实测信息即时更新
1.5 更新了极夜第二版
1.8 调整补充了极夜相关
1.9 根据官方9月6号bug修正后的实际强度,更新了极夜最终版
2.0 更新了无名第二版

一、极夜

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先上结论:
1、三觉起步,最好五觉。主要伤害为流血dot和天赋引爆,但各有毒点
2、非常非常吃环境(尤其必杀频率),没有必杀叠流血太慢,没有小怪引爆太慢,下限低,上限高
3、非常非常需要三觉碧萃丝和必杀,满足这俩的情况下,是合格的主C,且自带超强的增伤buff
4、对群杰出、对单优秀。主C配队:极夜+碧萃丝+安娜+龙女+葵/坦;副C打球配队:常规毒队代替嘉尔娜。单卡强度高,非常适合红葵二人组爬塔。
5、资源充足可抽五觉,否则可跳过,毕竟后面还有无名阿黛尔周年庆。
下面展开说说一些细节——
1、流血dot
没有必杀时,30秒叠6+5=11层,还得少换行、不被挡,太慢了!
持续时间5秒,有小怪阻挡且没必杀时BOSS容易断,一断就要从0开始叠,损失惨重!
叠15层后,300%伤害每秒,简单粗暴,不依赖觉醒
实战中推荐开局凹个随机球(可献祭队友),直接把BOSS叠满
2、律令引爆(天赋)
  • 小于三觉:6秒一层律令,36秒6层引爆15层流血,750%伤害,太慢了!
  • 三觉(关键):5秒一层,律令者死亡立即叠一层
可以说,极夜最大的伤害波动就来自这里。理想情况下,
1)有源源不断的小怪(球?)快速叠流血且死亡
2)BOSS始终保持最大层数的流血
非常吃环境吃环境!可以想象如果小怪少、必杀少,极夜的输出会大打折扣。但也是这级天赋,保障了极夜的对群能力(类似阿黛尔的传导机制)。
  • 五觉:引爆额外增加 (15层)105%*剩余流血时间*频率增幅的伤害 和 50%爆伤
引爆本来的伤害享受50%爆伤加成,五觉的额外引爆伤害不享受。这级天赋提升了极夜的吃拐率(碧+花王),而玛格五觉反而稀释了毒伤占比,总体来说极夜比玛格能更多地吃到异常伤害的增幅。
小结:流血伤害稳定但有时难以续层,引爆伤害爆炸但有时难以高频,总体更依赖dot伤但也容易被引爆伤稀释,核爆伤害出现在小怪一堆且吃到必杀的时候
3、必杀
机制上可能比银喉的必杀还要强。
如果流血没有拐,那极夜的必杀就成了自己的拐,40%攻击+最高32%暴击64爆伤,这8秒堪称夺命8秒。从伤害来说极夜不需要额外的拐了。
4、配队
首先绑死三觉碧萃丝。
如果当主C,最佳配置肯定是暗夜花王+灼烧二人组,即 极夜+碧萃丝+安娜+龙女+葵/坦,极夜保持最高爆伤,这队极夜输出爆炸。
如果当副C,那可以去毒队打球了,带小丑胶囊丢点爆伤加成。
小结:暂时想不到什么售后可以挽救极夜的毒点,除非,来个能召唤小怪(草人靶子)还能叠流血的辅助(bushi)
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TapTap
某人的预言

二、无名

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先上初步结论:
1、定位:辅坦(有辅助能力的坦),类似基恩,或者说能扛伤的安娜。缺点也是一样,没法奶队友(只有必杀无敌)。
2、机制锁死阿黛尔,就像安娜和龙女。阿和无相辅相成,彼此的觉醒越高,机制的连锁收益越高。即,阿黛尔触发无名buff越多,无名给阿黛尔的增伤也越多。建议无阿黛尔不抽,两者可同步升觉(1/3/5,阿优先),建议至少三觉。
3、辅助强度取决于觉醒、队友和环境。一觉无名即成为自动队核心,三五觉都有一定的提升。默认队友阿黛尔时,对群可持续触发buff,对单(小怪少)则非常看脸,需要第二位发牌员(葛二蛋/乌鸦/千岁)弥补伤害频率。
4、普通副本输出可忽略,特殊buff下(如盾反)有不俗输出。
5、坦度很高,盾很厚,只要盾不掉,就不容易暴毙。自动队的优势之一。
下面展开说说一些细节——
1、作为输出
天赋红魔卡范围伤害,直线丢,打中排可以打到上下
自动1打前排三,两段伤害,倍率高,第二段容易打空
自动2可打后排,20秒CD8次,次数多CD长倍率很高,不过对象难以选择、且需要主动吃伤害
必杀都是前排伤害,倍率一般,不容易全中;
总的来说,尽管倍率高,但基础面板不高,也无攻击被动,实战中伤害可忽略不计。(不推荐纯输出配置)
在特殊副本如蜃楼遗迹、风暴训练场中,可以利用与护盾、生命有关的buff,变相输出。
2、作为坦
自动1和天赋可以给自己叠护甲,最多叠1700%攻击,这是无名扛伤的基础,没有盾的无名脆如纸。而且,由于他是唯一盾的上限取决于攻击的角色,某些情况下坦度上限非常高(如爬塔、遗迹)。
自动2有必定格挡,冷缩100%的情况下每10秒1次,频率凑合。
必杀可以给全队无敌,时间也不短,招牌技能独此一家,只免疫伤害不免疫debuff和控制。无敌期间可以故意吃伤害来增加支援能量。
必杀结束后可以给自己最高50%防御+30%格挡,天赋金卡+白魔术师原型机也能给自己35%以上减伤,这些buff组合起来增加了不少的坦度。
不过,常规副本中坦最重要的还是基础属性,要想扛得住,还是得升觉、高配、堆格挡。
3、作为辅助
*实测金卡与蓝卡、红卡可同时生效
这里先列出所有可能的buff情况——
全队每次造成自动技伤害时,有xx%的概率:
  • 1.25%,(五觉)无名回血、该队友立即重置自动技冷却,(一觉)无名减伤20% 7秒、全队自动技伤+50%(冷缩最高角+150%)10秒——[金卡]
  • 2.5%,(零觉)无名加甲、全队冷缩+50% 3秒——[蓝卡]
  • 2.5%,(零觉)无名范围伤害、全队攻击+15% 4秒——[红卡]
  • 5%,(三觉)冷缩最高角获得新自动技 9秒,每3秒丢一张牌200%伤害
(省流:在一个抽卡游戏里用抽到的角色玩抽卡(bushi
然后做个分析:
1 每级觉醒都提升了一定的辅助强度
零觉加冷缩,一觉加自动技伤,三觉加自动技,五觉的重置CD,整个辅助强度在逐步提高,跟红银御的机制梯度类似。没有特别突出的分水岭,所以一觉够用(核心buff有了)。三觉机制不依赖概率,且阿黛尔有自动技伤加成,可以看作抬高了不利环境下无名的辅助下限。
2 buff覆盖率取决于概率、队友和环境,下限低、上限高
由于绑定阿黛尔,而阿的技伤频率对群远高于对单,即便是对群,也有一定的波动。若不考虑第二发牌器队友,对单、小怪少、持续只抽红卡,这时无名的辅助下限是很低的(五觉>三觉>一觉,最低预计阿提升15%),不如换个输出;对群、怪多、持续触发蓝金卡,这时无名对阿黛尔的增伤达到最高,预计接近100%。
4、无名的配置
芯核方面有很多选择,(低练优先)偏防御的 京畿之墙、钢琴,(高练优先)兼顾辅助的 四叶草、出鞘、神融。
原型机也有很多选择,白魔术师是最专配最均衡的,羽蛇、审判、王女,也都适配。特殊情况也可用舰长输出。
词条方面,攻击和格挡是最重要的,格挡豁免、护甲强度、减伤、生命防御,乃至双暴,也都需要。
(科研有富裕的也可以点点防御的属性)
想要提高无名的buff覆盖率,有两条路:提高自动技伤害频率,增加抽牌概率(不大可能)
那下面就来看看自动赌队了~

三、阿黛尔与自动赌队

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1、自动技伤害频率
(默认五觉、0冷缩,以无名3秒冷缩buff为单位周期)
  • 阿黛尔,自动1 10秒1~3~7~11+次,自动2 12秒10~12~16+次,合计 每3秒3~8+次
为什么这么不确定,因为阿黛尔有个隐含机制,自动技引爆锚点造成的伤害也被视为自动技伤害,可继续引爆锚点。
(视频参见:阿黛尔锚点机制测试 @空之要塞-李大师)
!阿黛尔最大问题是,一旦对单或缺少小怪,自动伤的频率会大幅降低,不如葛尔妲
  • 葛尔妲,自动1 4秒6次,自动2 5秒6次,合计 3秒8次,比较稳定的触发,尤其对大BOSS
  • 乌鸦,自动1 6秒3次,自动2 9秒9次,合计 3秒4.5次,比较稳定
  • 千岁,10秒0~10~20+次,合计 3秒0~3~6+次,不太稳定,有时会打空
  • 暴走铃兰,7秒5~10+次,合计 3秒2~4+次,不稳定
  • 铠铎,自动1 3秒1次,自动2 4秒1次,三觉自带15%冷缩,合计 3秒2次(必杀期间4次)
  • 萝顿,自动期望为 6秒2发自动,伤频 每3秒1~2+次,也不稳定
  • 薇薇安,默认80%冷缩,伤频 每3秒1~2次
  • 芙兰卡,3秒2次,稳定
  • 艾尔伯特,如果6只怪,3秒1次
注:也可以参照以上,选择适合新芯核的角色。
2、自动技伤害
阿黛尔是目前唯一一个靠自动伤吃饭的,其次是芙兰卡、葛尔妲(倍率低)。
而且阿黛尔有着唯一的冷缩转自动增伤,是吃冷缩收益最大的,也是唯一对无名三觉有连锁收益的。
简单来说,无名对阿黛尔,就像御玲子对月咏,而阿黛尔对无名,就像龙女对安娜。多数情况下,只有当队伍冷缩最高为阿黛尔时,无名的辅助强度才能得到最大的发挥,阿黛尔也会得到最大的提升。
3、自动赌队
阿黛尔最大的缺点在于对单输出不足,打BOSS乏力。为了弥补,新芯核【弹转刺球】给出了超模的数值,自动伤时 15%概率 造成450%伤害,冷缩每1%增伤1%,胶囊听了都要哭晕。唯一的不足,又要赌!无名的三觉新自动技,也能稍稍弥补阿黛尔的对单输出。
目前阿黛尔增伤区爆炸、攻击区稀缺(无名15%自身15%都不稳定),在没有无名的情况下,对单输出也不亚于岚明,可以说是数值怪了。自动队的优势在于,下限高,不依赖必杀就能打出较高伤害,阿黛尔群伤爆炸,还有无名这个能扛几下的安心辅坦。
配队方面,除了赌王无名 赌后阿黛尔,还缺个奶。赌小王子艾尔伯特可以弥补奶的不足、一起吃学者buff,但伤害提升较小,赌公主红葵则是万金油,且能吃到冷缩的收益,整体伤害上限高。这个队伍可以人均王女,主打一个下限跪地板?上限去太空?中间靠脸飞!
阿黛尔最好三觉,原型机词条和源能进修都要点出冷缩,以保证是队伍中进场时冷缩最高的。
副C(发牌员)可以选择乌鸦,胶囊/刺球鸦羽,阿黛尔压血线,乌鸦收割。此外,神融葛尔妲/千岁 也是不错的选择。
如果不要副C,那也可以插入任意二人组(银玛/御月/安弗),伤害最高的配置应该是灼烧二人组+阿无红。
以上。欢迎友好讨论。0908。
评论26
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华风夏韵
毒队感觉伤害不够了
如昨 (已禁言)
玛格没穿透必杀容易空,而且毒伤占比低吃拐少,毒队其实更多是吃银喉的福利,玛格本身机制并不强。而且非小丑C都依赖爆伤,50+远征就更输人一等了。
毒队还需要一个像可可莉丝这样的真毒C,但目测不大可能出了,不然现在花了大成本养玛格的氪佬会觉得被背刺。(虽然其实配置照搬过去就行了)
小鸟
毒队银喉需要几觉?
全部 3 条回复
壶壶
嘉尔娜 银喉 红葵 玉玲子 搭配一个谁?
如昨 (已禁言)
这是啥队。。你主C是谁?
壶壶
嘉尔娜3觉,其他2觉,白嫖玩的
全部 3 条回复
向山
我不管,我就是要抽姬野
如昨 (已禁言)
抽抽抽!XP是一辈子的事!
手机用户83851773
大佬牛批,我是开服玩家,出毒队的时候弃坑了,现在回坑,想问下,之前主力是罗顿四觉,奥古五觉,玛格丽特三觉,其他都是些一二觉的,要怎么组队?队伍战力23万,我看现在好多都三四十万了,要怎么增加战力呢?
如昨 (已禁言)
战力不重要,那些是靠原型机芯核科研堆出来的数值,你现在的问题是没有普攻队和毒队的核心,还是等银喉和月御吧,萝顿和奥古已经很少出场了。
星星
以后出个挂流血容易的角色,再带个清杂快的角色,极夜怕不是满屏刷律令。 boss直接猝死
如昨 (已禁言)
可惜极夜天赋只对自己的流血有效,所以大概率极夜没有其他辅助了,目前强度已经够了,只是吃环境
矢泽
我猜测新原型机,可以把大招伤害结算成自动技伤害
如昨 (已禁言)
👍🏻
Finn
[TapFamily_赞]
如昨 (已禁言)
[嗒啦啦2_经验+3]
Robin
极夜的普攻中毒居然有cd也是醉了  如果是百分比中毒直接无脑抽  现在还是观察下吧  毕竟没有碧翠丝
如昨 (已禁言)
没有碧翠丝就算了,很影响输出效率
兜兜的冰淇淋
中肯的分析
如昨 (已禁言)
如果我是策划,我会通过内置cd、缩短持续时间、适当调低加成来提高无名的天赋概率,太过看脸的伤害最终会让玩家凹的想弃游。
还可以把无名三觉的伤害拆成多次,比如三张小卡牌,现在其实有点鸡肋。
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