【图文分析】洗宝石/洗武器/觉醒属性/大小符文 属性取舍分析

更新时间2023/9/38700 浏览攻略发布区

目录

1 前言

2 宝石属性收益分析

3 武器洗练属性收益分析

4 大小符文属性收益分析

5 武器觉醒属性收益分析

6 星盘属性收益分析

7 其他属性收益分析

8 总结

9 附

horizontal linehorizontal line

1 前言

最近难得闲的无聊,所以我决定把之前一直想写的东西写出来。当然如果有人看那就更好了。[TapFamily_爱了]
本文是关于宝石、武器洗练、觉醒洗练、大小符文属性取舍的图文分析,如果你是刚入坑的萌新,那么这篇攻略一定对你有用,如果你已经是勇者老油条了,看一看也许能温故而知新。
在了解本文之前,最好先了解一下勇者的伤害构成,见:凌佬的帖子
本文的图表采用了3D曲面图表示,Z坐标标识了两种属性的对比,面图的颜色色调代表了两种属性收益的比值。色调越暖,比值越大,色调越冷,比值越小。这些正文中将会有详解。

2 宝石属性收益分析

由于楼主没有45级宝石。所以本文将以自身的10星35级宝石属性为准,分析宝石各个属性的收益。
10星35级宝石可以洗出的属性为:356护穿,25.1爆伤,138属攻,334元穿,424攻强。其中我忽略了最小值,取最大值为标准(会对分析有一点的影响,不过影响微乎其微)。还有就是宝石等级不同洗出来的属性也会随之变化,这对结果大体也是没有影响的。

2.1 爆伤对比属攻,及3D曲面图的含义解释

TapTap
宝石——爆伤比属攻
怎么看这个3D面图呢?
面图的XY坐标的含义分别在刻度标签中标识了。而当我们需要利用这个面图的时候,我们先找到自己的属性。例如我的属性如下。
TapTap
水攻2702,爆伤789
我的水攻是2702,爆伤是789,我将两个坐标代入,找到对应的点
TapTap
我的属性的对比
如图,黄色的点就是我的属性对应的点,很明显的看到颜色偏蓝,色调为冷色调,通过右边的刻度条我们可以知道:我的宝石属性洗爆伤的收益比属攻的收益要低,大概收益比为0.99。
此外,我们注意到这一块:
TapTap
注意点
两根线分别画出了两边收益的交界线和属攻占优的边界线。
从中可以看出在爆伤超过800后,也就是面图被竖切的右边,几乎全是冷色调,代表爆伤超过800后,在属攻1500到3500的范围内,138属攻的收益都要比爆伤高。那么几乎可以无脑洗属攻。
所以其他属性下的我们也可以视情况得出在某一个属性下是洗属攻更好还是洗爆伤更好。
同理,我们可以画出其他属性的收益对比。

2.2 爆伤对比攻强

TapTap
宝石——爆伤比攻强
可以看出在后期之后爆伤收益就会慢慢高于攻强,如果以700爆伤为参考的话,17000攻强之后就不再推荐宝石属性洗攻强了。(其实我推荐红宝石永远不要洗攻强,因为后期+45的宝石带来的攻强是非常恐怖的,攻强会被严重稀释)

2.3 属攻对比攻强

TapTap
宝石——属攻比攻强
也可以看出属攻在前期收益会被攻强压下去一点,但是后期还是属攻具备决定性优势。
那既然属攻收益这么高,那我们拿属攻和元穿对比呢?

2.4 元穿对比属攻

TapTap
宝石——元穿比属攻
可以看到元穿对比属攻全方位领先,就算元穿完全溢出,属攻只有可怜的1500,元穿的收益也是遥遥领先于属攻。这里并未列出元穿与攻强,爆伤的对比,实际上元穿也是全方位领先,这里就不再展示了。
所以总的来说宝石建议洗元穿+属攻/爆伤/攻强

3 武器洗练属性收益分析

接下来是武器属性的对比。
武器由于每个武器能洗出来的属性都不一样,所以我这里统一为1000穿透,250属攻,200暴击值,45爆伤,25首伤。攻强我直接省略了(因为攻强存在感太低了[TapFamily_跳舞])。

3.1 护穿对比属攻

首先是护穿比属攻。
TapTap
武器——护穿比属攻
可以看出来护穿收益也是遥遥领先,只有在护甲只剩300左右时穿透收益才被赶上,而护穿吃满的时候收益甚至达到了属攻的1.5倍。
这也证明了一点,穿透不够武器一定要洗穿透。

3.2 暴击值对比护穿

再是暴击值比护穿。(暴击值计算还需要有爆伤参与,所以我假定了爆伤值为700)
TapTap
武器——暴击值比穿透
可以看出暴击值也只会在将要溢出的时候收益会被护穿超越,其他时候更是遥遥领先,其收益比甚至能达到2.0,这也说明了另一点,暴击值不够一定要先堆满暴击值。

3.3 首伤对比属攻

再看首伤比属攻
TapTap
武器——首伤比属攻
结果是非常出乎我的意料的,我以为首伤只是能和属攻battle,但实际上首伤居然在大部分情况下收益是占上风的。

3.4 首伤对比爆伤

接下来是首伤比爆伤
TapTap
武器——首伤比爆伤
首伤几乎也是压倒性领先。

3.5 属攻对比爆伤

接下来是属攻比爆伤
TapTap
武器——属攻比爆伤
两者不分上下,不过要说爆伤超高的后期,属攻还是有一点点优势。
总结来看就是洗武器的时候一定要确保暴击值和穿透过关再考虑其他属性,其他属性的话首伤回比属攻/爆伤稍微强一点。但是不同的BD能得到的数值也是不一样的,这得视武器而论。

4 大小符文属性收益分析

小符文对比以10级符文为参考
需要分析的两个部位属性如下。
项链小符文:27爆伤-392护穿
戒指小符文:137属攻-392护穿
TapTap
小符文项链——爆伤比护穿
可以看出在穿透未满的情况下穿透几乎全方位领先。
戒指部位由于与宝石属性过于相似,我们也可以直接得出结论,穿透未满穿透全方位领先。
所以在穿透未满的情况下小符文换穿透是没有问题的。并且我也更推荐练度不够的玩家用小符文的穿透补足。
所以其实不需要纠结爆伤、属攻对比护穿的收益,只需要纠结用爆伤换护穿还是用属攻换护穿。
所以137属攻和27爆伤收益对比如下。
TapTap
小符文——属攻比爆伤
可以看出两者收益不相上下,差距也十分小,视情况换即可。
至于脚部小符文攻强和护盾伤害的选择,本来这里我也可以画一个面图的,但是之前我忘记写相关代码了,所以这里就不画图了,直接说结论,显然没有盾的怪护盾伤害是没用的,对于有护盾的怪物,在护盾伤害为0时,小符文能量给予的护盾伤害在攻强超过4900时收益会超过攻强,也就是说,攻强超过4900就选护盾伤害,小于4900就选攻强,当然护盾伤害由于宠物/宝石/猎爪会有一定稀释,这个攻强阈值会稍稍提高,大概在50盾伤时提高到9800
注:这个4900和9800是在9级小符文下算出的大概数值。
horizontal linehorizontal line
至于大符文可以无脑选择能量(一定要选),爆伤/属攻(爆伤稍微优于属攻),首伤(小怪就攻强)。因为大符文迭代速度也较快,并且其属性只有符文能量才是大头,其他属性不需要刻意追求。

5 武器觉醒属性收益分析

接下来是觉醒属性的对比。
武器的觉醒属性都是固定的(除了不同属性的武器只能洗出对应的属攻之外)。其属性如下。
TapTap
觉醒属性
其实这个属性和宝石非常相像,所以我就不贴图了,洗觉醒属性基本可以按照洗宝石的标准来。
详细面图见第二章。
只不过不一样的是,觉醒属性洗到攻强,爆伤,属攻,穿透其实都可以留,如果不是非常追求伤害,这几个都差不多,洗到哪个留哪个就行。毕竟限定武器的迭代速度较快,两个觉醒属性也不占伤害构成的大头。

6 星盘属性收益分析

星盘选择较少,一般都是月刃或者散搭,月刃一般加成是180元穿,100护穿,20爆伤,10%首伤,45属性伤害。
自身属性满暴击,700爆伤,150%首伤,300属性伤害并且双穿吃满的情况下,其换算的伤害增幅为1.029 * 1.04 * 1.113 * 1.120 * 1.066(爆伤收益*首伤收益*属性伤害收益*元穿收益*护穿收益)= 1.422, 去掉首伤为1.367。
horizontal linehorizontal line
而散搭如果以鸦,狼,日为准,既35%全伤,96属攻,80元穿。自身属性为100%全伤,3000属攻,元穿吃满的情况下,换算为伤害增幅为1.175 * 1.026 * 1.053 (全伤收益*属攻收益*元穿收益)= 1.269。
horizontal linehorizontal line
看似散搭收益低于月刃(事实上大部分情况确实如此),但在特别的情况下,例如如果武器吃普攻伤害,那么二星环可以换成刃,28%的普伤是一个不小的提升,这种时候散搭就会强于月刃,或者月刃被稀释严重了,或者BD不能应对月刃的掉蓝,散搭都会比月刃更好。
星盘其实不能够一概而论,也难以和上面的属性一样去分析,因为星盘的变量有那么一丢丢多,所以这个得分不同的BD而论。

7 其他属性收益分析

这一章由于需要分析的内容很少,所以大多是一些老知识,应该只有刚入坑的萌新才需要看(应该是拿来凑字数的),大佬们直接跳过就行了。[TapFamily_跳舞]

7.1 灵魂连接和魂力爆发

魂力爆发第一个全伤稀释高选技伤,技伤稀释高选全伤。这个稀释可以很容易算出来,既:
TapTap
魂力爆发选择
这个比值大于1就全伤,小于1就技伤
第二个随便选,第三个选持续时间。
魂力属性缺什么点什么就ok,一般属攻爆伤都得点满。对王的话首伤也得点满。然后第一个攻强和最后一个无限攻强直接算性价比就行,两个性价比会随着等级互相超越。
TapTap
灵魂连接

7.2 魂卡

配魂卡有一种头脑风暴的感觉,没有最好的配置,只有最适合的配置,由于每个人拥有的魂卡,甚至魂卡副属性都不一样,所以不一定非要追求大佬们的同款配置,用自己已有的配一套最好的就行。赌卡穷三代,切记不要上头。(我赌传说勇者术赌了我6000钻石没赌出来,最后用100%4连星卡连出的四星,副属性还歪了,直接亏损最大化[TapFamily_寄])。例如我枪游的魂卡配置就是下面这样的。
TapTap
魂卡

7.3 装备

装备这种东西就需要算收益了,不想算直接去论坛抄答案就行了。星界装备也同理。

7.4 副职业

抄答案就完事了。

7.5 宠物

拉满就完事了。

8 总结

  1. 宝石属性:可以用一超多强总结,元穿一超,属攻爆伤攻强三强,但是随着宝石慢慢升级,攻强会越来越乏力,所以现版本不推荐洗攻强,而是属攻爆伤看情况洗。至于护穿,在蛙出11000甲boss之前都不要考虑洗护穿。既前期 元穿>>攻强>属攻≈爆伤后期 元穿>>属攻≈爆伤>攻强
  2. 武器属性:虽然竞技场和世界BOSS需要的穿透极低,基本不需要护穿,但是秘境的护穿要求则较高,且武器的护穿数值极高,所以我推荐除了竞技场和世界boss专精,都洗上护穿。     至于首伤,虽然安度马里,卡西拉莫尔的魂珠都提供了大量的首伤,但是在这种情况下,武器的首伤仍然是一个性价比较高的属性,更不用说萌新魂珠还没拉满的时候,所以如果是对王BD建议洗上首伤,或者不小心洗出来首伤也可以留着。       虽然前文我没有提到攻强,但是需要注意的是最近的魔女武器和限定武器攻强一般都给得比较高,虽然攻强在后期仍然会被大幅度稀释,但是如果是刚入坑萌新宝石等级低的话,攻强也是可以留的。       属攻和爆伤则视情况而定,两者的收益不会相差太多,对于新手来说则是洗出哪个留哪个就行。既一般玩家 暴击值(暴击值未满)>>穿透(穿透未满)>>首伤(有首领)>=属攻≈爆伤。不过需要注意的是不同BD能洗出来的属性不大一样,上面的不等式位置也会浅浅调动一下(但是依然撼动不了暴击值和穿透的地位)。
  3. 觉醒属性:觉醒属性推荐洗属攻和爆伤,但是属攻、爆伤、攻强、护穿4个属性都大差不差,限定迭代速度较快,一般玩家 不需要刻意追求极致。
  4. 小符文属性项链选爆伤,戒指选属攻,脚打有盾的怪选盾伤,打没盾的怪选攻强。如果攻强低于4900打有盾的怪也选攻强。缺穿透推荐用小符文的爆伤或者属攻换穿透。
  5. 大符文属性:能量首伤爆伤,至少大部分情况都可以这么选。一般玩家 不需要刻意追求极致。
  6. 星盘属性:一般情况下月刃最好,但也会有特殊情况。
  7. 其他属性:论坛里大佬很多,直接抄答案就OK。
总结的重点:宝石一定要洗元穿+属攻/爆伤/攻强,如果策划依然把爆伤给的满天飞的话我直接建议无脑元穿+属攻。武器洗属性一定注意自身的暴击值和穿透是否合格,在这个基础上洗。其他的不懂要多去论坛抄作业。
其实如果是经常逛论坛的玩家应该会发现,本文里的结论和大家的经验之谈很多都是一致的,所以老玩家就当看个乐好啦[TapFamily_嗯嗯]

9 附

又是一个写了一整天的攻略[TapFamily_在做了],攻略到这就结束了,希望可以帮助到大家,也希望大家可以多多支持,指出文中可能的漏洞。
文中的3D图和数据均使用python计算而得,所用公示均参考的是凌佬的帖子,公式在源码中也有展示,源码链接:
github源码:
百度网盘:
提取码:6666
horizontal linehorizontal line
楼下要的属攻到5500,爆伤到1100的图
TapTap
小符文——属攻比爆伤
TapTap
宝石——属攻比爆伤
horizontal linehorizontal line
楼下要的元穿和属攻及爆伤的收益对比,由于没告知相比的数值,我以宝石的数值为例。
TapTap
元穿比属攻
TapTap
元穿比爆伤
我的勇者icon
我的勇者
8.4
4月29日 勇者节双倍福利爽
前往论坛
评论44
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
夏尔巴特
暴击率至少要多少啊,群友都说要140%
宇宙无敌超级终极暴龙战神
后面会溢出
钟鸣 (已禁言)
魔王 150%
全部 5 条回复
三修
[表情_汗]大佬你直接跟我说暴率多少,护穿多少算满,然后属攻爆伤比例是多少伤害最大化就好了。这样我更容易懂。
SOLOMMR
暴击率减敌人暴击抗性大于等于100%算满,这个值不是固定的,对于世界boss来说,暴击抗性只有25%,暴击率125%就满暴了,竞技场则更低,115%就能满暴,而高层元素秘境需要的暴击率则较高。
穿透同理,你的护甲穿透大于等于敌人的护甲算满穿,不同场景所需要的穿透也是不一样的。
至于属攻和爆伤,这两个关系较为复杂,没有确切的比例关系,但是要说大概的比例关系的话大概是爆伤:属攻=1:5最好。更详细的收益信息,可以从3D图中获取。
ash
省流暴击140,护穿7000,有属攻选属攻,没属攻选爆伤。
全部 3 条回复
Jllllll
可以出一个爆伤属攻到1100 5500的图吗,竞技场不知道怎么调属性了
SOLOMMR
爆伤属攻有这么高的吗[表情_石化]
SOLOMMR
已经ok了,放在文章末尾了[表情_开心]
全部 3 条回复
城南ベ
不懂就问,我的共鸣区吃的宝石副属性和加成为什么不在面板显示,
TapTap
SOLOMMR
共鸣区不是只有提升等级和星星的作用吗
红茶冰不加
只有装在武器上的才会生效,共鸣是提供星级和等级给其他装备用的
看人世间繁华
听不懂思密达
马总
求元穿溢出对比 5000+属攻 1000+爆伤图[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
SOLOMMR
放最后啦[TapFamily_来了],由于没提供数值,我就以10星+35宝石的数值为准了
再见。
辛苦了,很详细
SOLOMMR
[嗒啦啦4_比心]
野生恒
大佬,考不考虑做个小程序出来,比如输入自己的数值,输出你攻略上的结果
SOLOMMR
其实我去年就做了这样的一个网站,我前面的帖子里有链接。我觉得网站太麻烦了才发的这个帖子[表情_晕了][表情_晕了]
Nio
太强了 ,看不懂
神灵蕴
好家伙边看边写省流发现文章下面有总结了 [表情_委屈] 那个表看不懂我是白痴 后面的人跟我一样看不懂就直接下拉看总结就好了 很细很强!
278
401
44