开发日记(三)家园更新大曝光

更新时间2023/9/1533 浏览旺铺招租
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各位店长好久不见了,实在抱歉一直忙到现在才来和各位店长们汇报最新的更新进程,我们研发小伙伴们基于对大家反馈而来的问题和意见进行修复和优化后,我们的试营业第二阶段的重头功能——家园体验,终于是要迎来了试玩体验周。可喜可贺哈~[TapFamily_来了]
那么,寒暄就不说多啦哈,直接进入我们今天的家园体验周会出现的功能玩法大曝光吧~(以下图只是游戏内实机演示建筑区域的一小部分哦)[TapFamily_赞]
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家园玩法说明:

1)开启条件:

玩家完成全部新手任务后,可开启家园体系。玩家可通过主界面左下角【家园】按钮进入;

2)区域解锁:

家园有多个区域,每个区域需玩家拥有一定的工人或者通关一定店铺后方可解锁,目前版本暂只开放3个区域,后续会有更多区域开放;

3)建筑建造:

家园每个区域中有不同的荒废位置,需消耗硬币进行【开荒】,开荒完成后可在对应位置建造建筑;
家园中每个区域有不同功能的建筑:
a.生产类
①每个区域都有不同的生产点,可以生产指定的货物;
②生产点可以自动生产,间隔时间较长。自动生产的货物堆积在地面上,需要玩家手动点击收取,或者,您也可以雇佣我们的搬运工人来为您减轻工作压力哦;
③玩家可以招募工人对生产点进行生产,工人前来后会立即进行生产;
④目前家园百废待兴,玩家只能在生产点生产最基础的货物,后续版本将开放产业升级,玩家可在每个生产点对原材料进行深加工;
b.货运类
①每个区域都有货运点,便于玩家将每个区域的货物及时进行出售,换取【硬币】;
②货运点间隔较长时间会有慕名前来收货的货运单位前来;
③玩家可以通过家园玩法左下角手动宣传推广,快速吸引更多货运单位前来;
c.收银台
①每卖出一份货物,都有额外的硬币收益存储在收银台中。玩家可以在收银台装满前将其提取出来,建设更好的家园;
d.货物存储及中转
①自动生产的货物,搬运或收取后将存储在存储站中。工人可以在中转站提取当前货运订单所需的货物,而不用在整个家园中往返奔波;
e.宿舍类
①工人疲惫后可在宿舍中进行休息,休息完毕后可以元气满满的开始工作;
②宿舍中有固定床位和地铺;
③固定床位数量有限,可以用较短的时间让工人休息完毕,获得高质量睡眠;
④地铺床位数量无限,由于睡眠环境不好,工人需要花较长时间才能休息完毕;

4)建筑升级:

家园中的各种建筑可消耗【硬币】提升等级和星级。等级越高,建筑功能越强大,星级越高,可解锁建筑更多功能和效果;

5)道具获取:(硬币可通过以下途径获得 )

a.完成新手任务/名望任务
b.完成店铺提升
c.提升名望等级
看到这里的店长们,肯定是和我们一样对《贪吃的小松鼠》怀着无比热爱和期待的心情吧,很感谢大家这段时间对我们的支持和鼓励。更新虽迟但到,还请各位店长多多见谅~
如此,散会~[TapFamily_溜了]
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