修改于2023/09/01189 浏览攻略
夹击玩法计算顺位
例:1号位夹击率50%,2号位夹击率50%,则其他单位攻击时,50%概率触发1号位夹击,剩余50%概率顺延至2号位再计算50%夹击率,以此类推。
例:1号位夹击率50%,2号位夹击率100%,则其他单位攻击时,50%触发1号位夹击,剩余50%触发2号位100%夹击
例:1号位夹击率100%,则其他单位攻击100%触发1号位夹击。
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