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关于黑暗之塔和英魂

修改于2023/09/044412 浏览官方公告
致各位勇士们,
首先非常感谢大家一直以来对《恶魔秘境》的喜爱、包容和支持。
我们在2周年之际想给勇士们带来新的好玩的内容,因而策划并推出了“黑暗之塔”新模式和“英魂”系统。
对于我们而言,这是一次全新的尝试,自从昨天版更以来,我们也一直都在密切关注大家的反馈。我们很惭愧的意识到,目前黑暗之塔确实存在很多不足之处,从昨天起项目组全体成员一直都在讨论优化的方向。
在这里我们想和大家交流沟通一些存在的问题,以及目前决定做出的优化方案,也希望大家多多反馈意见。
1、关于混沌魔女的获取
[混沌魔女]作为黑暗之塔的终极追求,目前的获取难度确实是比较高。这个英雄的玩法也是比较有趣的,不仅有强大被动效果,变身机制也和其他变身英雄不一样。我们也关注到了大家普遍觉得获取周期太长,所以我们将兑换[混沌魔女]的混沌原石数量降低了20%。
2、关于英魂获取
我们希望英魂系统能给大家提供新的养成空间和持续游玩的追求。我们设置关卡强度时,把5个紫色英魂这一强度设计为地狱难度的推荐配置,就是不会出现只有拿红才能通关这样的情况,我们不会强制玩家去氪金买红英魂,对于通关来说,大家佩戴紫色、橙色就足够了。
当然,我们注意到了大家的意见,决定加快英魂的获取速度:
(1)黑塔商店中每周兑换随机英魂数量上调;
(2)英魂兑换的CD时间下调;并且,我们也会陆续推出更多免费获取英魂的活动。
3、关于放开简单难度的次数限制
新玩家是比较难打过困难以上的难度的,我们考虑到这些新玩家的游戏体验,决定放开了简单难度的次数,希望他们能够有稳定的获取英魂的途径。而对那些能打困难或地狱的老玩家来说,还是建议去打更高难度,收益也更高。
4、关于黑暗之塔太难
“黑暗之塔”设计了3个难度“简单/困难/地狱”。而我们对地狱模式的定位是难度高于冒险模式“地狱3”的,也更考验各位玩家在游戏中的策略和对英雄的熟练度。但我们发现大家的实际体验并不是很好,普遍认为难度过高,这一点是我们设计的不足,我们也认真做了反思。策划同学们已经在紧急开展讨论和测试了,后续黑暗之塔会降低一些难度,给大家带来不好的游戏体验,我们真的非常非常抱歉。
另外,一下子就开了地狱难度,这个是我们考虑不周,原本设想的大家在获得一些英魂后再去打地狱难度,结果给大家在前期带来了很大的挫败感,再次向全体玩家道歉。
5、后续规划首先我们会先进行一系列优化调整,另外我们也关注到有玩家反馈高难度模式肝度过高、负担很重,我们后续也会继续推出可以轻松爽快畅玩的新模式。
再次感谢大家的批评和分享,未来我们也会争取让这样的批评能少一些。
相信大家是由衷喜爱《恶魔秘境》,才会用很长时间的时间精力来分享对游戏的体验和看法,我们也很珍惜这样喜欢《恶魔秘境》的玩家朋友们,所以也恳请大家再给我们一些时间调整优化,希望能尽早给勇士们呈现出一个更好的「黑暗之塔」。
最后也为大家准备一份礼物,感谢勇士一直支持和热爱我们,感谢大家为我们反馈了这么多好的建议,我们会努力为大家带来好玩的内容。
补偿内容:橙色英魂*2,紫色英魂*5,蓝色英魂*15
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恶魔秘境 黑暗之塔
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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黑暗之塔——雪神,最难打的神限截图
黑暗之塔——雪神,最难打的神限
本人黑塔最后一个神和限定角色。 抽牌弩化形,依赖过牌又没回血,5级打起来巨难受。 血线嘎嘎掉,一直买血,以致于最后魔女已经不能满血了。 但好在装备还不错,加上魔女现在很菜,最后有惊无险,顺利拿下!
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机械工匠简易攻略截图
机械工匠简易攻略
英雄30级,2000魂(抽英雄最黑的一次,150抽满[表情_困]) 黑塔及地狱3都是一遍过,感觉强度还可以。 地狱3初始全封魔法,只留了神恩术和熔铸,保证过牌,装备全封金英雄装备,只为快速当上圣杯人柱力[表情_斜眼笑]非初始只开了狮鹫骑士,装备开了幽影飞爪和铜镜。 刚好3把不同的套路大家可以探讨一下,蛮族武士就一超级赛亚人,随便都20几点攻击;狮鹫骑士把把群攻,上个斧子随便砍翻一切;火炮工程师没拿
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔截图
5级700魂虎煞尊者艰难过黑塔
低等级的虎煞过黑塔很难熬,需要过牌,解场卡,能量卡,生物卡,回血装[表情_豹哭] ,根本就没有一个稳定的思路。 5级打休闲困难都不一定做得到稳定胜利。 但是虎煞有一个特性就是只要能熬过前十几回合,基本上对方生物就站不住了。 所以这一把我愿将mvp卡给时光披风,他能完美的帮助虎煞渡过危险的前几回合。尤其是解暗影魔。配合上魔爪鱼,能顺利过渡到虎煞可以吃掉对方生物阶段。(时光,魔爪鱼不触发被动) 这把的
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通灵僧黑塔截图
通灵僧黑塔
英雄强度在线,一遍过。 可玩铺场速攻,护甲叠攻,魔道盲射。或者装备合适如我这把,魔导盲射。优质4费如唤灵侍僧,流浪剑客,盲射手等,见习侍女。根据来牌定阵容。
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5级史莱姆玩跳费也挺好玩的截图
5级史莱姆玩跳费也挺好玩的
道具整,第一回合只能魔法卡但法力加一并抽一,项圈。 第一回合初始一费,啤酒加一费,项圈拖小绿龙加一费,献祭加一费和一法,打出自然之力加一费并衍生二攻小史莱姆。 第二回合开始五费,献祭加一费和一法,打出疯狂生长衍生两张自然之力和一攻史莱姆,打出两张自然之力加两费并衍生两只二攻史莱姆。 第三回合开始就八费了,对面前两个回合只上装备的话场面是,一个小绿龙,一个一攻小史莱姆,三个二攻小史莱姆。接下来就是无
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