关于卡池

2023/9/2684 浏览综合
我不知道为什么一直有人不耐其烦的一直在说这个卡池就应该这样,不然官方赚不到钱,游戏买点是立绘啥的,但是我想常玩二游的,都知道有个东西叫做精二立绘,放在哪个游戏都是送的,而专武一般战旗塔防游戏没有这个机制,如果有并且拆分还得抽卡,那就是自己送走自己,所以银河这点还是可以。
关于卡池,有没有可能这个问题玩家是从内测开始就提,直到现在官方还回避这个问题。客观的来讲,要么改成歪了之后下一次必出up,要么改成150大保底下次继承。其实市面活的长久的二游基本都是160大保底,歪一次下次必出up,常驻是混池,常驻角色每个月都有一次单独的up,双up池都比较少,所以玩家提这个问题我觉得很合理。
总有一些孝子非要说官方拿什么活,我想说氪佬也不是傻子,开服爆率高的情况下晚钟池子歪到大保底的人大有人在,很多氪佬硬拿一个池子其实就反应过来了,所以1.1很多高等级100级晚钟甚至满命氪佬退游了,很多人好友里佬都是半个月不上线的状态。这是因为游戏本身是命座没有拆分,氪佬的满命晚钟和白嫖的晚钟一样的效果,都是一枪秒了对面,而且因为氪佬本身角色多,再歪几乎没有用处,同时在资源获取稀缺的情况下,月卡党和白嫖差不了太多,氪佬体验差,所以不是冲着1.3联动来的玩家,只是因为二游立绘或者单纯战旗玩家流失严重。所以总的来说,银河是牺牲了氪佬的体验却没有回馈给大部分玩家,除了开服,大部分其实都是抽卡比较非,公招也不见影子。
其实,本身银河是小厂,现在要做的是怎么留住玩家,任何游戏的大部分玩家都是月卡微氪和白嫖,让氪佬玩的爽和月卡白嫖玩的舒服,是并不矛盾冲突的。就大致对比我了解或者玩过的一些活的长久或者比较好评的二游(不引战,杠精慢走,不送)。
对比原神,没有玩家基数,抽卡这种机制肯定不讨好;对比方舟,也没有那么多的玩家基数,差不多的抽卡资源,却没有剿灭,皮肤却更贵,所以银河的氪佬大部分选择是黑金换体力升资源。
对比无期迷途,月卡甚至白嫖从开服到一周年基本上可以满图鉴,全是单up,抽到一个就可以玩,就是有些关卡得慢慢凹,氪佬氪金抽卡命座会玩的更舒服,而且到现在为止只有两个限定,类似模组的东西叫烙印,白嫖可以满烙印,我作为一个玩家的心态就是抽到这个角色我很喜欢,所以我愿意花钱买皮肤,皮肤在作战中是有效果的,甚至有次不是因为抽卡冲月卡,为了买皮肤一次整了三四个月卡,而银河你想买皮肤氪个金,但是发现角色你硬氪还不一定抽出来,即使我佬比较豪横,或者比较欧,抽出来了,那模组就是老天爷赏饭吃,所以我不晓得为什么有人觉得这种机制下还会有很多佬硬氪,当然我不否定肯定有人氪,但是这少部分人是能坚持多久?要知道大数据时代流量就是钱,不然为啥让你硬看录像?留不住微氪白嫖玩家,想要走的更远很难。
再对比同期环形旅社,出个bug底下都是安慰,发个公告都是叫好,佬求着出氪金项目,白嫖愿意抽的抽,愿意囤的囤,比银河厂子还小,官方说能活下去,那怎么银河改动一下卡池就活不下去了?还有之前骂声一片的1999,活动光签到14抽,不要说商店,怎么就抽卡让氪佬玩的爽,白嫖玩的舒服和官方赚钱冲突了呢?
就现在还在观望的,基本上都是想看1.3联动的,还有懵懵懂懂的萌新,我也二游玩的很多了,其实本质上是抽卡资源加培养资源的稀缺,要么卡池保底严苛,要么资源严苛,但两者都扣,就仁者见仁,智者见智吧。针对这个卡池提意见,我觉得没有一点毛病,非有孝子跟我杠的话拿事实说话,给我举个这种活的久的二游。
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