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位面常用英雄分析第十期

精华修改于2023/09/023394 浏览综合
        本节目由光明集团董事长陈老大特别指派,幕后老板大西瓜特别赞助,技术总监小螃蟹亲情指导,工具人墨夜大力支持~
        今天的主角算是一张改变位面格局的卡,亡灵队的拯救者,铁壁跌落神坛的元凶, 也是目前古代最快的男人,半精灵之王辛格尔。
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        技能:算是古代比较规矩的驱散技能,感觉和火男一脉相承,驱散两个buff最多的敌方英雄,个人看来算是中规中矩吧,大部分时间还是很好用的,驱散技能现版本无非两个作用:①驱散狐狸减伤,方便第一回合打出伤害②驱散色欲,海王,塞壬,铁壁这种特殊buff。驱散狐狸这点,目前整个古代只有暴食能够做好,全游戏唯一一个稳定驱散四个目标的卡,别人确实拍马不及。半精灵火男玛门这些卡的主要任务还是第二条,驱散这些特殊buff,在这方面驱散两个还是勉强够用的。
        神器:开局给自己套个膜,免疫所有负面buff,同时给三个debuff最多的友方单位解除debuff。这个就很好用了,半精灵第一回合是不会有debuff的,所以不像龙母一样会解到自己,同时还还能奶一点血量,勉强算是个奶。要注意的是,这个神器并不是光环效果或者被动效果,而是开局释放,也就是说如果你速度比半精灵快,他还是会吃到debuff,但是半精灵神器有个机制是释放神器时会自动解除自身的debuff。(虽然并没有什么用,但是万一以后有用呢,毕竟是比较特殊的机制,我先说一下。)
        觉醒:给驱散的目标加个增伤,非常好用!为什么?因为正常来说正义一刀是秒不掉加六色欲的,就算是没减伤buff的色欲也是秒不掉的,需要两刀,但是半精灵驱散只要挂到,就是一刀。我的评价就两个字,无敌。
半精灵的优势:
1. 速度巨快,三万一的速度,只要加六六星,没有任何人能追的上他,加四就能快过所有亡灵队友,比较省血精(当然尽量还是加六,个人比较推荐加六五星半精灵,偶尔有奇效)
2. 解debuff稳定,不会解到自己,三个亡灵队友,现阶段位面总共五个亡灵(正义亚瑟伊万骨龙半精灵),去掉半精灵自己就剩四个了,解到正义亚瑟的几率非常大。
3. 对付色欲铁壁这种卡大多数情况下很好用,特别是铁壁,本来铁壁已经是亡灵之父了,现在情况完全逆转,被驱散的铁壁正义一刀就死翘翘了。
4. 混进法队用来打比较肉的狐狸队也很好用,毕竟速度快,配合暴食吃掉六个buff让亚当无压力输出。而且上一届还发现了半精灵配合暴食打加零杰克也不错。在亡灵不需要解控和驱散的时候去别的队伍混编也不是完全没用。适用性算中等。
5. 可以奶血,前期给队友解伊万,可以极限扣1分。
6. 给亚瑟加攻加刀
半精灵的劣势:
1. 继承了亡灵的普遍弱点,与大多新卡背道而驰,脆的要命,总共就两百来万,很容易掉血。
2. 神器的免控是buff形式,稳定被暴食驱散,虽然免控不会被驱散,但骨龙的加速buff就没了。
3. 面对白羽色欲毫无反抗之力,没办法,现在也只有玛门能解决白羽色欲这个毒瘤(玛门真神!)暴食来了都不行。
4. 只能驱散亡灵,限制了混搭(当然混搭最大的限制还是骨龙)
半精灵说明书:
1. 大部分情况下,跟着亡灵方便亚瑟一波即可
2. 偶尔需要去法队,配合暴食完成6驱散,方便亚当一波,但一定要注意亡灵队是否需要半精灵,不能顾此失彼。
3. 不要用半精灵去对伊万,因为半精灵不奶自己,对伊万扣一分哦。伟大的农皇曾经说过,“一天十场比赛,每场的伊万1分都扣出来,一天就是十分,五天就是五十分。现在一战区位面第一和第十的差距也不过几十分。”所以不要不在意这一分,我说过,当前版本,越来越捆绑的模式,比的就是一个细!谁细谁牛逼,这一分简直就是细上加细.
4. 当对面有狂狮色欲这种减攻卡时,可以让正义亚瑟去多吃debuff,保证他俩头上debuff最多,半精灵才能稳定解控输出,让输出不会被浪费。比如正义亚瑟一列对龙母,正义亚瑟前排吃牛头,吃伊万。当两个输出只能保证一个吃debuff时,优先保证亚瑟,正义受攻击的影响想对比亚瑟小。
5. 同理兽族在对面半精灵+风雨时,因为血爪debuff会挂给亚瑟,所以可以让兽族带个龙母对着正义,半精灵就会稳定解正义+前排+亚瑟,解不到风雨从而达到乱速的效果,正义亚瑟先于风雨出手,一个时可以少掉血,一个是可以稳定让阿波罗加攻击。
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新区三轮车Ⅱ 位面人恶魔法三队转型指南(2026年5月20更新)截图
新区三轮车Ⅱ 位面人恶魔法三队转型指南(2026年5月20更新)
继上一篇可知三轮车的推图强度很高,新区出5张卡即可在低转推图游龙,而多余的血精则可以布局位面战。因此众多小伙伴有一个问题,三轮车出完后怎么往位面转型? 下面直接用一张长图解答 如果还有问题,欢迎评论区交流。 最后还想说一点,初始号、回归号、夺舍号切勿乱抽卡,特别是一上来就把推图卡+6的,这是非常浪费的,等你后面某一天玩懂了以后大概率会懊悔当初乱+6的行为。 今天的分享到这里结束了,我是子瑜
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分享一套目前感觉很舒服又适合懒人的阵容截图
分享一套目前感觉很舒服又适合懒人的阵容
恶堕阿呆龙骑,都是比命邪,恶堕阿呆神器四攻,龙骑四攻或者两攻两血都可以。 有了阿呆的加入,龙骑打不动肉的问题有了改善
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新卡系列第十八期-先祖亵渎者阿瓜截图
新卡系列第十八期-先祖亵渎者阿瓜
省流版:兽族,坦克兼奶,位面中替换血爪,非兽族玩家可直接跳过攒血精。 一.新卡介绍 总算出张好看一点的卡了 主动技能:恢复自身70%最大生命值的血量,该效果溢出部分的80%会平均治疗2名生命百分比最低的队友,阿瓜在场时,己方兽族获得400%抗暴击光环。 主动先手奶一口,溢出治疗队友,解决兽打4c亡灵(新骨龙、一刀、芭芭拉、沃克)满血不了的问题,400%抗爆光环,替换血爪,挡天眷亡灵。 神器技能:被
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图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大截图
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容: 开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆 装备如下: 速度调整:圣龙最慢即可。 这套阵容优缺点: 优点: 1、仅涩欲是位面废卡; 2、日常15轻轻松松; 3、转生BOSS一样轻轻松松; 4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。 最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。 后续1转表现等周六转生会发评论区。
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【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略截图
【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略
大家好啊,时隔三个月,欧透哥又来写攻略了,今天我们不讲位面,继续谈谈古代的核心玩法——推图,说起古代的转数,目前共有0-12总计13个转数,目前主流的划分,是将0-9转归为低转,10-12转定义为高转,而这样划分的依据是什么,一个主要的原因就是推图的难度发生了巨变,在公屏上随便问一个十转玩家的推图感受,都会得到一致的答案:难,那么是什么原因导致十转难度与之前相比,完全不在一个维度之上呢?那么我们首
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2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)截图
2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)
首先,是我自己从4区打到2区的一点点经验理解,不保证有多正确,;老手就不用看了 4区,选好3队,然后出满每个队伍的完整的6个sss,不充钱的话 4区大概出满3队,再多几只估计就进3区了 3区:刚进的话看位面环境,卡没有乱出,运气好,第一次一般是能进的,然后看下3区当时的环境,按照环境优先+主c的阶数,比如这次你打下来,发现恶魔丢分比较多,就优先+克制队伍的主c. 2区:就是拼卡的阶数了和一点点的运
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一剑诛恶一盾摆设截图
一剑诛恶一盾摆设
没觉醒都拿出来用~ +六6星70万攻击, 亡龙84,芭芭拉76亚瑟虽然66但一吸攻击力就可能再第一。 觉醒加不加攻击来着? 亡灵打兽是在逆版本,但这么好笑我是真没绷住 薇娅只驱散三个最高攻轮不到这个。程序的死版,造就25仔的诞生,
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位面满配实测需要多少血精截图
位面满配实测需要多少血精
如上图,目前抽有+6朱莉、维克、+1人鱼和查理,我们算这几个SSS总价值18张,每张6发出,每发600血精,总计:18*6*600=64,800血精。 目前还有余量血精: 296701,合成卷 7张,已抽2发,共计9张,9*600=5400 总计余量血精:302,101 总资产:302,101+64,800=366,901血精 我们看看能出多少SSS。 2026年1月11日中午13点,抽了2个莱恩
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全阵容推图推荐(26年版)截图
全阵容推图推荐(26年版)
大家好,我是零转小霸王”竹叶青“,好久不见,一直有人催更新攻略,其实我那篇攻略不出意外的话近几年都不需要去改变,谁叫大头更新的内容太少了呢[表情_思考] 很多萌新朋友进游戏问的最多的就是第一张出什么sss,玩什么阵容厉害,玩什么阵容简单,这次就给大家做一个比较全面的全阵容推图推荐,引荐了不少大佬的意见,如果有不对的或者说有更好的意见请在下面评论区告诉我,我随时修改[表情_微笑] 以下会从几个方面
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3转回归玩家,马上4转,现在有以下人物,各位大佬看看帮我搭配下截图
3转回归玩家,马上4转,现在有以下人物,各位大佬看看帮我搭配下
3转回归玩家,马上4转,现在有以下人物,各位大佬看看帮我搭配下。
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