新手全门派大攻略(适配至2.9.2)

更新时间2023/9/285 万浏览攻略
欢迎各位转生九州[TapFamily_爱了],你所需要的基础玩法都可以在这里获得答案,本攻略面向新手和不了解其他流派玩法的玩家提供,一些不太适合新手和不常见的玩法就没写入[嗒啦啦2_累],同时给出了综合T度顺位榜单,其中天赋后注明的核心意味不可替换,推荐为可自由替换。
本游戏基础玩法包括宗门,炼丹,随机事件等等,初步上手后有了基础玩法了解后可以参考以下基础攻略:
T0:剑一
最简单上手的宗门流派,想要大致了解游戏全过程的话,那么剑一就是你的不二选择,超高的伤害,极短的修炼周期,几乎统一的前期操作,门派完成度极高[嗒啦啦2_抱大腿],非常适合新手游玩以及刷成就,而流派又有以下之分:
1.武圣剑
天赋选择:武圣(核心)+健身狂(推荐)+破烂王/千机/计划大师/青梅竹马/我心一剑/其他
玩法思路:开局智力点满,炁属性随意,第一年在九罗城领取完所有的任务,开启地图后便前往启州废墟挖草药和炼丹,丹药不吃直接卖,期间体力上限记得简单的sl一下突破,减少体力浪费,等金钱积攒到400以上就可以去拍卖行拿紫金葫芦、归尘剑、剑一令,顺带解救奴隶市场的鲛人老婆,开启钓鱼功能,准备剑法和剑然后就可以去剑一阁了。
加入剑一之后先去随机事件中找一找智力夺取术和加剑意事件把一阶度过(尽量在一年到两年,否则会武就打不了了),剑心先拿青饮剑心,然后继续刷钱(刷迦楼罗或者炼丹),到三阶后找一个高阶剑法,就可以去参加会武(夺冠需要sl和前期体力计划),之后就可以比较自由的探索事件了,建议会武结束后锻炼十年拿根骨强化。
优点:简单易上手,体术提升速度很快,绝大部分NPC扛不住归尘剑法一套,6500体力时记得去迷失森林拿印记,否则会直接飞升。
缺点:武圣吃不到灵力加成,上限较低,应对不了高难NPC(蛇君,龙女等)
2.普通剑圣(通用剑一开局玩法)
天赋选择:健身狂(推荐)+炼丹学者/五灵体/破烂王/青梅竹马/亿机+其他
玩法思路:开局智力点满,炁属性随意,第一年在九罗城领取完所有的任务,开启地图后便前往启州废墟挖草药和炼丹,丹药不吃直接卖,期间体力上限记得简单的sl一下突破,减少体力浪费,等金钱积攒到400以上就可以去拍卖行拿紫金葫芦、归尘剑、剑一令,顺带解救奴隶市场的鲛人老婆,开启钓鱼功能,准备剑法和剑然后就可以去剑一阁了。
加入剑一之后先去随机事件中找一找智力夺取术和加剑意事件把一阶度过(尽量在一年到两年,否则会武就打不了了),剑心先拿青饮剑心,然后继续刷钱和剑意(装备剑才能加剑意,刷迦楼罗或者炼丹)
等到了四阶到五阶后便可以选择一个剑系流派来玩,常规的有归尘,桃木,浮沉,亦澜,不同派系玩法有不同流程事件选择。
3.桃木剑仙
天赋选择:健身狂(推荐)+炼丹学者/五灵体/破烂王/青梅竹马/亿机+其他
玩法思路:通用剑一开局,木炁属性必备,刷到5阶以上满剑意后,就去迷失森林桃花源(迷失森林十次进入),桃花源深处打十次后击败心脏拿桃花剑,同时解锁新老婆。
4.浮沉剑仙(核弹剑仙)
天赋选择:健身狂(推荐)+炼丹学者/五灵体/破烂王/青梅竹马+其他
玩法思路:通用剑一开局,本游戏最极致的伤害输出玩法,越阶杀敌的好手段,强制要求有浮沉逐浪剑(会武可得,武圣不建议拿),其他发育思路和剑一思路相同,需要堆灵体后拿一些防御技能和回复,最好有血蛊和大血丹,配合剑法一般在数个回合后启动即可一剑杀敌。
5.亦澜剑仙
天赋选择:健身狂(推荐)+炼丹学者/五灵体/破烂王/青梅竹马/亿机+其他
玩法思路:通用剑一开局,刷满剑意,2W体术后在剑一阁学习剑体(非此玩法不建议学习剑体),随机事件中拿血蛊大血丹(有亿机寻宝的情况才拿),必拿亦澜剑和亦澜剑法,常规伤害最高,先手必定秒杀(蛇君龙女除外)。
T1:合欢、丹修(非散修)
1.合欢魅魔
天赋选择:绝代风华(推荐)+健身狂(推荐)+青梅竹马/五灵体/蜘蛛精/计划大师+其他
或复仇的舔狗=舔狗+样貌普通+青梅竹马(推荐)/其他
玩法思路:开局体术拉满,选择木炁,有青梅竹马和蜘蛛精的开局就结婚,没有的话前期会很难过,第一年把任务领完开地图,接着就去合欢坊干杂活攒贡献换取房中术、熏香以及百魅决。
之后的会武目前合欢进16强容易,冠军的话比较看脸,遇到万鬼就没得打了。会武后的修炼主要依靠采补官员商人(别采死),灵力进度非常快,如果是复仇的舔狗进展速度会更快一些,功法的话木系选择桃花系列,土系拿九幽冥土,其他属性选择对应功法即可,剑法不要拿,非剑一门派的用剑法吃不到剑意加成,伤害远远不如对应炁的功法。
优点:灵力提升快,全期伤害可观,会武流程不难
缺点:新手容易因为采补后掉灵力的问题卡突破,无法对付高难NPC
2.丹修+任意门派(非散修)
天赋选择:炼药天才(核心)+炼药大师(核心)+计划大师(核心)+天眼/健身狂/其他
玩法思路:丹修是本游戏的核心玩法之一,拥有着比肩剑一的完整度,唯一的缺点就是比较费手(得sl),开局智力拉满,炁属性最好为木/金/土,九罗城接任务开地图,然后随便选择一个喜欢的宗门加入,接着就直奔启州废墟开始挖草炼丹,所有的宗门丹修都可以辅助提升灵体,丹药直接变卖,然后再根据宗门的具体要求细化即可,种族方面修灵气选择人偶,修体术选择妖族。
优点:灵体提升全游最快,可以衔接所有宗门玩法,完整度高
缺点:要反复的sl(回档)对现实世界的精神压力比较大,不如前两个省心,如果能少一些sl强度能排在T0
T2辞尘寺、万鬼宗、焚谷教、山海司
1.苦行高僧
天赋选择:健身狂(核心)+计划大师(推荐)+炼丹天才/炼丹学者/亿机寻宝
玩法思路:和尚玩法现在比较消磨时间,通过开寺庙道义猛涨,开局道义拉满,炁属性选择金/木/土,九罗城接任务开地图,然后直奔辞尘寺成为和尚,随后前往启州废墟挖草药,有精力充沛后开始打木桩、钓鱼、干杂活,等到突破后可以选择去开寺庙,然后锻炼十年拿根骨强化,之后就可以随便管理一下寺庙,挖草药,打木桩,钓鱼,闲逛,如果点了武圣还可以挑战一下900岁30000道义,一手苍松心法+桃木剑能灌死所有的非锁血NPC。
优点:功法完整度高,寺庙模拟经营,强度较高
缺点:比较消磨时间,每一年都有许多要干的事情,玩完后容易进入高僧状态。
2.万鬼流
天赋选择:青灯独守(核心)+天眼(核心)+青梅竹马/健身狂/计划大师/其他
玩法思路:青灯独守和天眼合成阴阳眼天赋后,招鬼时间减少一半,属于该玩法的核心,开局智力拉满,炁属性金火不点其余随意(最好选木),九罗城接任务开地图,随后转去万鬼宗,混过一阶后主要任务就是抓鬼当小弟,打架时开自动一定要在设置里面把鬼族自爆关了,不然自爆了鬼就没了,本体伤害幽鬼决开起来就行 ,会武可以一路用鬼海优势打过去,打完后记得及时补充鬼的数量。宗门的中元节活动一定要参与,之后就可以自由探索九州了。
优点:操作简单易上手,属性比对面低也可以打
缺点:上限伤害不够,打到结局不难,但是后期伤害对比几个宗门来说不高,同时目前玩法较为单一。
3.焚谷教徒
天赋选择:狂信徒(推荐)+其他
玩法思路:开局智力拉满,只选火炁,九罗城接任务,之后可以选择一个门派先把会武打完,或者散修丹修过渡,等到30岁去焚谷教接任务杀妖兽,其他任务不接,等到星火术满级后就可以进阶,二阶后随便转转里找200火炁的事件(控制在一年内),随后去废墟采药,如果没点丹修玩法就直接卖草,点了就炼丹,之后突破三境后宗门拿跗骨妖火。
焚谷舔狗
内测版本:推荐天赋:复仇的舔狗(舔狗+样貌普通)+嗜血(核心)+青梅竹马(推荐)
玩法思路:开局体术拉满,必点火炁,九罗城接任务开地图,先入合欢宗按合欢宗玩法打过完会武流程后,开始采补至死,等到悬赏累计逐出宗门后在随机事件中找入魔事件,得到天生魔胎天赋,之后就战斗刷属性,打完后选择采补,灵体轻松2w
4.山海司
天赋选择:胤朝世家(推荐)+青梅竹马(推荐)+健身狂(推荐)/其他
玩法思路:开局点数随意分配,先攒钱去买鲛人,随后钓鱼把东海地图开启,之后山海司自动招人的时候就入门,鲛人换20功绩,接任务刷一下,27岁以前去打一下会武(夺冠得靠丹修辅助),之后刷任务天灾即可提升灵体。
优点:无硬性条件,提升稳定
缺点:技能伤害很低,得靠其他事件的功法来提升战力,通关不难,也只能通关,蛇君这一类的高难NPC没能力打,有时候属性低一些可能都会翻车。
T3蛊、神机、散修
天赋选择:蚀月传人/蛊毒世家(核心)+亿机寻宝(推荐)
玩法思路:进入到T3这个行列的个个都有自己的牢要蹲,和尚已经通过开寺庙打木桩来到了T2顶峰,而蚀月这个老伙计依然在蹲牢。开局智力点满,选择土炁或者木炁,九罗城接任务开地图,拿财蟾,然后开始捕毒,捕到25岁开始炼蛊(需要sl来提高品质),二境宗门兑换复育术,27岁以前去会武(大概率止步16强,运气极差可能会打不过鹿),在五境以前核心玩法就是找高属性NPC下蛊(需要sl机会,脸黑会一直失败),五境以后去桃花源拿晦瞳,六境宗门拿养轮术。
注意:蚀月没有高攻击加成的技能,蛊的流程速度很慢,养成麻烦,不建议新手直接玩,而且十分看脸,失败损失太大。
2.神机(只推荐玩内测版本)
天赋选择:天工妙手(核心)+亿机寻宝/丹修体系(推荐)
玩法思路:开局智力点满,只选木炁,九罗城接任务开地图,然后随机事件开始sl凤凰骨事件或者引魂草(一年以内),拿到灵宝后直接入神机院,干杂货拿天权和地虎火炮,升级灵体主要依靠宗门内的研思和悟道,或者用丹修衔接,然后去迷失森林开始采集坚木,27岁以前去会武看看(基本打不过会武,会武夺冠需要丹修辅助和大量sl,这里不再赘述,只按照正常通关流程来玩),随后便是比较枯燥的刷研思和灵体,通关不是大问题。
注意:由于是新宗门还有待建设,目前玩法很单一,基本靠机关刮伤害,但是六境后拿了桃木剑伤害要比机关高,所以目前神机只建议娱乐尝试,前期后期真的比较坐牢,中期反而有一些优势,但T0的剑一直接把中期发育跳过了。
3.散修流派
玩法思路:散修都是依靠丹修打底,偏向娱乐玩法,玩法多样,流落皇室玩法可以依靠千叶书来嫖雷枪这些超级技能,也可以直接武圣+巨兽直接跳过前中期,还有金钱教主倒卖子弹(费手),总之玩法很多样,但不适合新手玩,上述几个强度都在T2左右,散修垫底是因为纯散修能学到的东西宗门都可以学,不存在散修专属事件和物品(目前),所以宗门玩法就会比散修玩法多出更多的技能和任务选择,故垫底。
TapTap
451
793
114