宝石系统个人建议
2023/09/04541 浏览综合
首先,游戏还在玩,尽管天天被宝石系统折磨。个人觉得宝石系统需要一些改变,具体措施如下〔爱看不看〕!
1,初始一级传说宝石,各种颜色的传说分解后得到的碎片不能相等,都给8,应该按颜色给,这涉及到宝石来源问题,众所周知,橙色属性,技能适配,本来这样的宝石来源就少
2,2星以上的分解,应该根据第一条,适当返回橙色属性宝石本体的碎片〔或者按颜色返回一定比例〕。现在的情况是,无论什么颜色什么属性,2星以上分解一律损失本体,原因看第一条,橙色属性技能适配角色的传说宝石本来就来之不易!
3,开通宝石洗炼功能,现在快的人都快打到1200层了,估计是不想开了,个人还是认为要开通,可以加大洗炼条件,比如用龙晶或者钻石〔某种程度上也保证了一些收入,毕竟不氪金攒龙晶也困难,同时也加大氪金和0氪之间的差距,增加氪金玩家的体验〕
4,以上说的这些,包括损耗问题,带来的负面影响可以通过增大出蓝和绿的概率来消除