所有颜色都玩了一下(弓箭流)重点推荐红色

更新时间2023/9/42674 浏览攻略
注:怕手机电池损耗太多,主要以研究为目的,玩到一半就退出了。所以分数都差不多。
1.紫色。紫色是范围大伤害低,刷到后面容易伤害不足,但是数量再多也在一个弧形范围内。
推荐加点:速度转化伤害的技能,速度,伤害,暴击,距离。这个顺序boss就是伤害翻倍弥补弓箭数量多导致的伤害降低。
(不太建议玩这个)
2.蓝色。这个不用多说,弓箭和御剑都比较强,而且前中后期都挺抗打,唯一缺点就是手机掉点快。
推荐加点:基本同上,boss关加数量和伤害酌情。
3.红色。重点推荐这个。红色是我认为对手机伤害最小的(因为是新买的手机)。而且,只要度过了前期,红色就直接起飞,暴力而优雅。
前期需要一定技巧,因为我比较强迫症玩弓箭就避开所有御剑数量(后期太快被迫吃了好几个加数量的,很难受)。需要提前预判boss位置打到半血,一直拖到boss关。因为我觉得躲龙和大剑比较容易,每次玩到boss关都松一口气。
注:那个龙就站着不动等球过来就行。大剑的话就是等他把剑拿起来,你先不要动,他如果竖着劈就一定会劈你现在的位置。所以只需要站着不动等他要劈了再轻轻点两下移动就好啦,接下来劈的几下比较快也不用着急,他一抬手你就躲开。
红色boss关奖励就升级到2/4个弓箭,这样伤害不会减少。然后多吃速度和伤害,4个弓箭是伤害不会减少的最大弓箭数。其他的就伤害*2就好了。
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孙刺猬
箭有个问题,后面频率过快程序反应不过来,会丢(相当于混淆误差了),战力骤减,一下回到解放前…
蓝箭本身加频率,尤其快,会更快开始丟。
其他箭比蓝箭强一丢丢,能多撑好久,但目前还是绕不开这个问题,看作者有没有心优化算法和设计了…
已经到底了
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