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【黑暗之塔】炼狱之主玩法推荐

修改于2023/09/041281 浏览攻略合辑
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1、炼狱之主(以下简称“火神”)的主动和被动技能都和他的专属卡【地狱烈焰】有关,可以把这卡当成大号火球术,升级之后打10透支1,火神21级的升级也是把技能里的【地狱烈焰】升级,虽然因为被动技能看起来会诱导你点自己怪,但不能无脑点,否则后期会面临伤害不够的问题,一些生物站场打伤害也是非常重要的,可以用衍生的【地狱烈焰】解场顺便透支对面。
2、初始卡组中的1费【火焰守卫】下场可以用【地狱烈焰】无脑点掉,重新获得1张【地狱烈焰】,可以等价为打出一张【爆裂炎团】,然后用1点费用使对面生命-3且透支1。衍生出的1费【爆裂炎团】和2费的【蚀心魔】不用刻意自杀,初期还是要保证场面优势;
3、主动技能除了解场以外,场面优势时不需要使用,当对面血线低时可以用来斩杀(有6个友方生物时,可打出18点伤害,如果场上有[爆裂炎团]可以打出20+的伤害);如果有哥布林号角或者破晓长弓,可以考虑用主动清场之后铺怪,对面下回合基本上是没有费用的,两回合能打40+伤害;
4、天赋选择:红天赋点满(残暴),剩下的点紫天赋(狡诈)。
地狱烈焰的高效解场可以让生物更好地踢到对面脸,三回合一次的透支2配上自身的透支能力能让对面约等于空过,红天赋和火神的适配性非常好;
5、拿卡:
生物和魔法卡拿以下几种:
(1)能在自己回合死亡的低费生物(爆破手、深渊使者等);
(2)能快速铺场的生物或法术(哥布林进军、亡者大军、失魂者挽歌、苔藓树蛙、分身术等);
(3)各种强力解牌(时间魔术、暴风雪、抹杀等);
(4)跳费卡(深蓝幼龙、海潮涌动等);
(5)拆装备的卡(月神箭、爆破手等);
还有一些单卡质量很高生物的也可以拿。
装备卡拿以下几种:
(1)可以不停生产衍生生物或复活生物的(香蕉法杖、灵魂宝珠、亡灵十字架等);
(2)可以利用死亡效果的(不稳定爆弹、恶魔法典、投石器等)
(3)可以增加伤害的(投石器、炎龙角、破晓长弓、圣光战锤等);
(4)可以回血的(龙血瓶、恢复手链等);
黑暗之塔模式里伤害装备的地位很高,建议在卡组能流畅运作的情况下多拿,尤其是【炎龙角】。
神系英雄卡池较大,没有合适的卡就直接不拿。初始卡组也够强,中前期完全够用,后期找到各种卡补补伤害即可。
6、升级和删卡:
(1)初始卡组中只升级【爆裂炎团】,【蚀心魔】可以不升级;
(2)2张白板卡和2只【狂暴野熊】删除,其他的可以不删。
附上通关卡组,5蓝英魂可通关~
(【虚空构造体】和【破败之王】不需要拿,实际基本没用上)
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恶魔秘境 黑暗之塔天赋
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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黑塔焚绝 虚空之子截图
黑塔焚绝 虚空之子
自用,防止长时间不玩导致的不会玩 -------------------------------------------------------- 这帖子一年前就在草稿箱,懒了没发,最近刚回游,正好把这个发了,当时拿这套焚绝刷了起码200局,效率还高,不用像占星要对齐颗粒度,还是一张紫卡。简单无脑,玩熟了通关率大概在99%,剩下的1%是拿不到过牌,凑不齐魔法卡这种极端情况[表情_捂脸哭] 这种情况
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木狐狸的花活(返璞归真)截图
木狐狸的花活(返璞归真)
之前看到群友讨论木狐狸,说木狐狸的连招(?)是绿龙接绿龙接绿龙接绿龙,怎么说呢,本人深表认同[表情_斜眼笑]但是木狐狸这个英雄的强度太高了,所以能撑起一些花活,所以我决定分享一下我玩木狐狸的时候的常用卡组: 别急别急[表情_捂脸哭] 首先玩木狐狸看到绿龙肯定优先拿的,但是我想和各位推荐一位我认为的木狐狸真正的主C,也就是这位 木狐狸在跳费的时候会给阴玉,而阴玉当然属于衍生魔法卡,也就是说,如果这只
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【黑暗之塔】潮汐遗族玩法推荐截图
【黑暗之塔】潮汐遗族玩法推荐
今天分享下经常被大家吐槽弱的英雄【潮汐遗族】,其实感觉这个水系英雄被低估了不少,借着黑暗之塔也一起聊聊这个英雄的打法,冒险模式也可以参考思路。 首先看他强化后的技能,显而易见无非就两条路可走:透支、高费。 前者就不多说了,拿到【唤潮祭司】几乎就已经通关了,如果再有【奥能耳环】,那就是牛顿直呼“这不归我管”的永动机。 但在黑暗之塔中,由于获得卡牌过于随机,上述的两张卡可遇不可求,所以,今天就一起来看
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第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源截图
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源
嗯,为啥又又又没发视频呢这个,因为回放又是卡在11回合不动了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]!!!就讲一下思路吧。 首先,生命始源的强度是带点运气成分的,上限高,下限也低,纯看开技能抽卡的运气!这个首通打了一个小时左右,思路如下: 1:进入后先升级一张自然之怒(另外一张500魂升了),买一次装备(有用就留,没用全卖),然后抽生物/魔法卡,都抽,也可以留30金币删牌,主要抽过牌卡(我是就抽到一张
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电母5级冒险速刷极简组卡截图
电母5级冒险速刷极简组卡
第一套是大杂烩,木系『小比蒙叠攻流』『螳螂连击流』『小绿龙跳费流』以及电母自带的回响屯电。这里因为道具开局十张牌还有衍生咆哮,所以不存在过牌问题。因为只有5级,建议先用小绿龙分身跳费,后面是养小比蒙还是分螳螂就是后话,这个卡组可以继续以繁化简。 第二套就是完全契合电母。核心『风暴』,因为5级开局无道具的话手牌拿不完6卡,所以『潮汐』需要固有,没摸到也可以『刺猬』。这套是先用『刺猬』叠电,小火龙打直
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烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
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