关于这职业,我现在就只能想到两个字,糊弄。下载 App
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4转宣传动画刺客镰刀c位(转自台服玩家:不语)
这宣传视频看的真帅微笑[表情_微笑]整个人燃起来了,剑士也很酷
@hed
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刺客玩家脾气都这么好吗,都不会哭
学学法师跟弓箭啊呀,弓箭哭完一转t0,法师哭完二转t0。真正弱的刺客从0转弱到二转估计三转依旧垫底,却没人哭。之前很爱拿龙榜说事的某某职业,现在自己龙榜数据牛了,开始解释龙榜要看各方面因素,这不是又当又立吗。再看看史莱姆榜,几页下来没有刺客。 0转弱 1转弱 2转弱 一直垫底从未被超越,先不说氪佬,一转也一个月了,就说平民千氪玩家,秘境副本里,一转刺客到结束为止伤害能高过其他职业?摸得良心说话,0
@hed
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别再催刺客加强了,你们这群坏人。
策划已经快给你们逼疯了,小刺现在就像个外向的孤独患者,自我拉扯。上面核心技能写的非同一个单位伤害降低50,下面技能升级后的属性又写的每击杀一个叠加属性。到最后上面的不利于梦魇,下面的不利于单体本。微笑[表情_微笑]整个已经处于思想混沌状态下了
@hed
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当初建双号有幸选了刺客跟服侍
微笑[表情_微笑]我可真是会选角
其实各大职业没必要那么卷,与其互相阴阳怪气,不如用心观察后帮忙为“不合理”的职业发声。
无论哪个职业输出高了,匹配副本队友打的更快更轻松不是好事吗。
比如某某输出职业战力跟宠物跟你差不多的情况下,匹配到了梦魇,结果发现实际一分钟过后稳定秒伤拉你一大截,本来轻松过的本,结果24波之前GG了,这个时候你还会因为自己职业失败结束前秒伤输出高而自豪吗。
刺客现在也就这样了
@hed
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这贴先不哭刺客弱鸡问题了
感觉利爪比回声更适合刺客呢,回声10级举例44+额外最远距离(距离目标越远加成越高)的17.6 等于61.6的百分比增伤
先不说刺客是近战职业,根据水煮鱼结论怪物本身也是有身距的,但是作为近战刺客肯定不像输出职业一样享受所有远程增益的情况是要打折扣的,这点不如弓,法两职业,所以官方给刺客的定位应该不是输出职业(可能是玩家们自己误会了认为他是输出,才有这么多抱怨。它是基于一个输出,辅助,战士之间一个
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@hed
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