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关于黑塔的个人感想

修改于2023/09/05760 浏览综合
新出的黑塔模式体验过的,基本都觉得游戏体验不佳,论坛里面有各种剖析。而我个人体验的感想是,连守塔的怪带BOSS都有新花样(技能),但是玩家一方居然没有新花样可以玩?
官方似乎想要达到一种脱离通用套路的效果,要的就是一个看脸。这样随机性是有了,但是却解决不了一个问题,那就是英雄的初始卡组凑上英雄技能是否能一战?毕竟,有的英雄只要初始卡组就有一战之力,有的英雄初始卡组十分不给力不说,还跟自家技能搭配不起来,毫无还手之力的样子,上场就是在送人头。而英魂系统加成的效果吧,和没有差不了多少,还不如魂本身加成的金钱和血量效果有用。
但凡前两级的加成是玩家可以自选卡组中的一张卡替换成自选的卡我觉得,开局都能顺利很多——代价可能是满红魂的时候难度会降低很多?可能会?但是,现在的趋势,这个塔会有迎来全红魂玩家的时候么?嗯……钞能力的?
这游戏有两年了,基本上各系都已经玩出了通用套路:木系的连击咆哮(打工人,打工魂,努力打人最上乘?);泰坦透骨(魔伤翻倍,利滚利,利滚利,吓死你,嘿嘿嘿);
水系费手流,蓝龙回响,一通操作然后战斗结束;逃课流,占星师(嗨,你猜你的死兆星亮了没);
火系烧光流,要么魔法打脸,要么怪效打脸,要么烧法力上限,要么透支烧可用法力,中心始终围绕一个——通通烧光;一拳超人,当然偶尔脸黑一拳超鬼。
暗系万年不当人,套路都跟着英雄走。听起来,暗系英雄只能玩自己的套路,很僵化。但是个人实际玩下来觉得,暗系比较有意思……当然,可能是因为暗系套路成型的都特别恶趣味?
另外三系,这么多英雄,从入门到地狱三,都是走通用套路……重复劳作,毫无趣味,跟打工似的。新套路?可能有,但是要么不稳定,娱乐一下发出来还会有人嘲讽,随时会翻车,还不如那通用套路。要么开始想玩点新意,结果还是走回老路。
冒险模式地狱三难度,要么看脸刷开局,再不行还能符石卷轴抢救一下(虽然我怀疑有玩家各种拼脸过了地狱三都没注意到符石跟卷轴的存在),不至于完全无法展开。
梦魇模式,耗时巨长,但是前几层难度是真不高,想玩啥套路总能成型。至于会不会经验不足悲剧……那个另算。
不管怎么说,总是有展开的方法,最多就是多重开几回。然而黑塔有次数限制……至于另一个同样限制次数还要看脸的竞技场,个人是放弃治疗的。
个人设想,能不能让黑塔有条活路可有
一、初始卡组中选择最多五张卡自主替换,每替换一张,中途的金币收益下降20%,等于替换五张的话,整个过程只能靠卖卡换金币,500英魂加成效果为替换抵消一次替换的收益下降,换一张不影响金币收益,换五张也还能剩20%。
二、初始卡组完全自选,但是卡组中存在某些组合的话,会给激活某些debuff,比如每回合随机一张卡费用增加、最终通关收益(评分?)下降(打折?扣分?)之类。
三、初始卡组自选,但是存在一定条件,这个卡组必须满足特定条件,可能是“不能存在某个费用的卡”,“必须包含XX张指定类型的卡(魔法、装备、心魔)”,“不能存在某种类型的卡”,“必须有XX张某个费用的卡”,“最少三张卡牌费用数是连续”,“同一种类的卡中,不能存在相同费用的卡”,“卡牌的费用都是特定类型的数(奇数,偶数,质数?)”,“必须要有最少XX组同名卡牌”、“不能存在同名卡牌”……条件可以很有暗系的风采——不当人
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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是说,光希传奇英雄有几个?截图
是说,光希传奇英雄有几个?
没买光英雄全家桶,看到世界任务需求光英雄总是特别蛋疼,尤其这种需要传奇光英雄的,于是好奇一下,光希传奇英雄是有几个?
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机械工匠简易攻略截图
机械工匠简易攻略
英雄30级,2000魂(抽英雄最黑的一次,150抽满[表情_困]) 黑塔及地狱3都是一遍过,感觉强度还可以。 地狱3初始全封魔法,只留了神恩术和熔铸,保证过牌,装备全封金英雄装备,只为快速当上圣杯人柱力[表情_斜眼笑]非初始只开了狮鹫骑士,装备开了幽影飞爪和铜镜。 刚好3把不同的套路大家可以探讨一下,蛮族武士就一超级赛亚人,随便都20几点攻击;狮鹫骑士把把群攻,上个斧子随便砍翻一切;火炮工程师没拿
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吸血鬼黑塔截图
吸血鬼黑塔
一遍过,英雄强度在线,没太大压力。 核心牌,蚂蟥和召唤蝠群。其他吸血生物。 我这把没抓到其他优质吸血生物也过了,一路轻松碾压。
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电母5级冒险速刷极简组卡截图
电母5级冒险速刷极简组卡
第一套是大杂烩,木系『小比蒙叠攻流』『螳螂连击流』『小绿龙跳费流』以及电母自带的回响屯电。这里因为道具开局十张牌还有衍生咆哮,所以不存在过牌问题。因为只有5级,建议先用小绿龙分身跳费,后面是养小比蒙还是分螳螂就是后话,这个卡组可以继续以繁化简。 第二套就是完全契合电母。核心『风暴』,因为5级开局无道具的话手牌拿不完6卡,所以『潮汐』需要固有,没摸到也可以『刺猬』。这套是先用『刺猬』叠电,小火龙打直
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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5级史莱姆玩跳费也挺好玩的截图
5级史莱姆玩跳费也挺好玩的
道具整,第一回合只能魔法卡但法力加一并抽一,项圈。 第一回合初始一费,啤酒加一费,项圈拖小绿龙加一费,献祭加一费和一法,打出自然之力加一费并衍生二攻小史莱姆。 第二回合开始五费,献祭加一费和一法,打出疯狂生长衍生两张自然之力和一攻史莱姆,打出两张自然之力加两费并衍生两只二攻史莱姆。 第三回合开始就八费了,对面前两个回合只上装备的话场面是,一个小绿龙,一个一攻小史莱姆,三个二攻小史莱姆。接下来就是无
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珠算老仙黑塔思路分享截图
珠算老仙黑塔思路分享
珠算老仙强就强在他是限定,可以任意拿各系的解卡、抽卡和4~6费强势卡牌。拿牌多且能控费,基本可以将黑塔的两个debuff全部无视。 老仙技能: 1.主动:和黑塔增费debuff搭配,四回合可以增加3费和减少1费,化debuff为buff。控制卡牌费用在4~6费,太高或者太低的其他卡,可以直接献祭; 2.被动:优秀的恢复、解卡和直伤。 黑塔攻略: 黑塔天赋:点最下面一行的狡诈,增加卡牌抽取和法力值。
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新手必看截图
新手必看
新手入坑后快点解锁梦魇模式,不用全打完,每个赛季进去走几格然后退出就行,然后每个赛季结算会多发一份奖励
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