新手可以看看(十五万精粹通关噩梦)

2023/9/74132 浏览综合
玩了几天,我会先给出结论,并且在(括号)中详细解析。可以选择略过。把所有加强点满,随便玩都能过,主要是刚玩的新手可以看看,不用肝太久就能过。
1.使用小美
(游戏的本质,存活,清怪,升级。小美的被动吸3个球等于别人吸4个,主动技能冷却快能拉怪,妥妥天花板。另外就是野人,这个被动我个人认为毫无意义,第一次刷新技能只要1点sp)
2.使用手枪
(手枪绝对是性价比最强的枪,弹匣射速都是顶级,对于boos精英双倍伤害,技能利用率很高)
3.精粹加强,依次加点:子弹弹射,子弹穿透,经验拾取范围,移动加伤害,移动加攻速,(这两个移动叠buff,按住左摇杆,在升级技能时不要松开就不会断)武器伤害加成。注意!不要点增加子弹,这个非常致命,会平分伤害,尤其在前期。
(首先精粹很难获取,通关一次简单只有10000左右,只能选择性价比相对较高的。子弹弹射20000,子弹穿透18000,经验范围15000,移动加伤害15000,移动加攻速40000,武器伤害加成50000。际上把移动加伤害点出来,初始手枪伤害叠满就能到63,加上移动加攻速,甚至不用安装触发技能,只升级被动技能就能通关草原的简单模式。)
4.武器触发技能,优先选择范围技能,比如,毒瓶,火焰,旋转飞刀,炸弹之类。
(实际上在简单普通模式,只靠武器伤害就能通关,技能可有可无,在你精粹加成点上去后又噩梦无尽随便玩都能过,很不合理。这个机制很复杂,一个个细说。
1.开枪触发,字面意思,技能会在自己身上触发,某些技能会变得非常鸡肋,比如旋转飞刀,这个技能放在开枪触发会固定在自己身上,看起来非常炫酷,但是只有一个,伤害和范围很鸡肋,诸如之类还有激光,炸弹,蘑菇,火焰,长矛。这个后面我会说一下。
2.命中触发,这个是在子弹命中敌人,但又没击杀的情况会触发,在噩梦模式下非常好用,可以说主要技能。技能在点出:子弹穿透也能触命中技能之后。这个效果会达到一种非常恐怖的收益。但是在简易普通模式下,手枪的伤害能够直接击杀敌人,所以通常的用处是在与把技能升级成经验拾取器
3.击败触发,这是子弹直接击杀敌人触发的技能,在武器伤害很低情况下,很难触发,这也是我建议升级被动技能的原因。)(只说手枪的,每个武器的思路都不一样,有兴趣可以在评论区问)
5.被动技能,优先武器伤害,其次是穿透,反弹,以及各种防御,诸如闪避,加血,移速之类。缩小体型同时也会缩小经验拾取范围,注意!不要点额外子弹,会平分伤害!
好,到此为止,你所理解的,通过简易已经易如反掌。
以下是进阶,有点复杂。我会解析技能在各种位置的效果
1.毒药,万金油,触发时朝任意方向投掷毒药。无论哪个位置都可以安装,并且非常好用。建议附魔燃烧或者冰冻。建议搭配旋转飞刀,黑洞。
2.火球术,触发时生成火球旋转,建议击败触发,在命中触发会被固定在怪物周围跟随怪物移动,不会攻击被命中的怪物本身。在开枪触发会被固定在自身周围旋转,不会追踪敌人,在换弹触发也是如此。建议附魔手里剑,诅咒。
3.旋转飞刀,同火球术,不过被固定在敌人身上会触发伤害。建议命中触发,建议附魔燃烧,建议搭配毒药,黑洞。
4.箭,发射飞弹追踪单体伤害,升满级会额外发射穿透大箭,建议开枪触发,命中触发(这个说实话我没想到很适合的,玩明白的可以在评论区交流一下。)
5.仙人球,同毒药,万金油范围伤害,任意位置触发,生成一个绿色的球滚动,生满级额外长出仙人掌攻击敌人。建议开枪触发,换弹触发。建议附魔诅咒,冰冻。
6.炸弹,触发时生成一个炸弹,短暂读条后造成范围伤害。前期可用击败触发,命中触发。开枪触发会在自身当前位置生成炸弹,很鸡肋。建议升满级放在暴击触发,击败触发。附魔经验收集。
7.黑洞,万金油控制。触发时生成黑洞范围内吸附敌人,同炸弹,建议击败触发,命中触发。建议附魔燃烧,冰冻。随便搭配。
8.拳头,触发时发射飞弹击退敌人。万金油输出,建议附魔手里剑,燃烧,冰冻。搭配激光。
9.长矛,万金油输出,升满级弧形前进。
10.蜜蜂,不建议使用。
11.石头,触发时朝距离最近敌人投掷若干单体伤害,伤害很低,但是数量多。建议开枪触发,击败触发,命中触发。建议附魔诅咒,冰冻,燃烧。随便搭配。
12.激光,伤害很高,触发时产生一道细长弹体停留,对触碰到的敌人造成伤害。建议命中触发,击败触发。建议附魔燃烧,手里剑,冰冻。建议搭配拳头,黑洞。
希望大家多多交流,在评论区留下各位的骚套路
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