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23:04

永恒佐助版本忍者平衡改动个人预测
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@2026年的鸡翅小子
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20:38
青年长门版本平衡调整对比(更新后)
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@2026年的鸡翅小子
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17:18
九尾鸣版本平衡公告个人看法
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@故作高深普通超影3000分玩家
1 赞
16:10
九尾鸣版本平衡调整后忍者现状
1
@故作高深普通超影3000分玩家
1 赞
03:15

你替身我虚化,我们带土太有操作了
这游戏越来越无聊了,平衡性一坨,逼着人玩恶心的,赢了也没感觉自己有啥操作,难绷
@羽丘
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03:30
一想到有人这样就能赢游戏我就心里难受
越玩越不想玩,游戏平衡越做越失败,每天打日常一想可能要排到破面,死门凯,黑土,植物人,丁真,青年水门这种沙口忍者就不想玩玩,强者还在适应环境,荔枝的人已经开始骂街了
@爸爸
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02:35

漫改ip还是龙珠最适合格斗吧!
虽然龙珠平衡也是一坨,但好在观赏性和立回做得比较好,火影感觉还是偏休闲消遣,z轴做得不明显,还是玩龙珠吧,至少策略性和动作观赏性还是比火影高一些的。
@给的太多了
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03:19

火影忍者手游:忍者平衡性调整(部分)我的二代还能服役!
大家觉得怎么样#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #火影忍者手游 #火影忍者
@永雏塔菲~
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01:41

仙人巳月全技能分析:多段位移加远程追踪,质量可以的!
@App小胖子
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01:10

1月高招S忍十尾人柱力带土,秽土再不斩和漂泊带土等忍者调整!
@App小胖子
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