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关于更新后 每日龙鳞任务
2023/09/08892 浏览综合
首先本人建筑都是最顶级
月卡和供礼契约一个不少
从早上到现在刷了三波每日任务
大约有30次 没有一个龙鳞任务
那么这次更新谁是受害者
请听本人以下分解
从经济学的角度说
大家都没钱 就不会花钱
存着不流通的钱 是没有作用的
必须要给大家钱
然后刺激大家消费
最好是贷款买买买
才能刺激消费
经济才能好
从本游戏的角度说
更新龙鳞任务后
会有这么几个影响
一:供礼契约以后 不会再有人买
买它的意义是每日能多做一次任务
如果任务里没有龙鳞 买它就没有意义
二:以后出任何活动 都没玩家参与
没有龙鳞 就不会参与活动
不参与活动 就会无聊
无聊就会退游 就是这个逻辑
三:刺激消费要“够得到”
我以前月卡加每日任务
每个月有小两万龙鳞
您每月出个消费三四万龙鳞的活动
如列席藏品活动 我会参与
因为我够的到 可能最后差一点龙鳞
我就充值补一下小头
然后 下个月继续存龙鳞 等活动
这属于一个良性循环
这回您让我每个月
龙鳞任务收入一千?
您再出消费四万龙鳞的任务
我会充值补齐那三万多吗?
一个月要几个648?5个?
如果消费者够不到
就没人会去消费了
如果没人消费了
就没有未来了
四:月卡礼包以后更没人买了
因为之前缺的龙鳞
能用月卡和礼包补一下
现在每日任务不给龙鳞
直接都不用登录了
因为 登 不登录 没区别
综上所述
本次更新每日任务
缩减玩家手里的龙鳞
只能导致玩家不消费
最后吃亏的一定是游戏运营方
建议每日任务
固定三档是必然出龙鳞任务的
哪怕您做在月卡里也行
消费者有钱了 才能刺激消费
你把大家财路都断了只有两个结果
一:我存着不花了因为我没收入了
二:弃游
您以为大家没收入了
就会去充值?
想要刺激消费
必须先做到让消费者手里有钱
在这个基础上
您再出一些 稍微高出消费者收入的活动
才有人买单 您觉得呢?
改回去吧 在大家还没跑光前














