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讲一下为什么会理解成删闪取
原因很简单,人们看文章,标题只是看一眼,重点会放在正文
你标题虽然是建议出池子,但你正文满篇的“是闪取导致萌新玩不下去”“抵制闪取”,自然会理解为你在试图带起删除闪取的节奏,而非仅仅提建议
关于是否可以出这种池子,如果官方并没有大改现有对抗模式,并且产能有余,我认为可以出一个“禁霸体禁移动”的匹配池,作为丰富游戏内容的独立模式。
具体来说,两个人一开局就是贴脸,取消招式击退、取消招式位移、加快部分
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@任锟铻
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我能在新版本用这套招玩十把而面不改色
禁用↖
@任锟铻
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00:03

进阶小技巧:离回剑法之流星压身
前言
在正式介绍该技巧之前,先提出一个要素:
压身的重要性
由于剑拥有极强的灵活性,剑与剑的实战中,会频繁出现前后位移的拉扯,故而如何合理前压、如何正确后撤,也是一个当前版本较为关键的话题。本次介绍的技巧,旨在提供一种压身的方法,能够在给自己提供反应时间、降低反应速度需求的同时,对离二提供有效反制,并能够长效弹虚以防打断。
正文——原理详解及实战示例
①流星一特性
1)流星一的本体特性
流星一是实
@任锟铻
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00:02

离回剑法
前言
(说明:此剑法建议三品及以上再深入修习)
之所以想做一个这个攻略,是因为我觉得这个剑法的上限虽然能够碾压其他任何打法、任何武器,但许多人还根本不知道离回打法是什么、离回打法为什么强。因此,我决定做一个离回打法的简单攻略,普及一下这个打法。
同时呢,也是因为我身体和心理原因,最近精神状态急剧下滑,没法继续高强度对局,决定退游修养两周,腾出了做攻略的时间。
定义:离回打法,是以离剑和回剑为主要招
@任锟铻
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