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附加固定伤害装备汇总(●'◡'●)

2023/09/102173 浏览综合
一、主动进入战斗前/主动进入战斗后/主动造成伤害前/主动造成伤害后,能造成/追加一次固定伤害的装备如下(炼狱是个例外,在最下面补充):
1.武器:
(1)剑:
嗜血剑(SSR,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
(2)枪:
雷之神格(SSR,近战攻击进入战斗前,有100%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄防御的1倍。)
烈焰枪(SR,主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
(3)斧:
拉格纳罗克(SSR,主动进入战斗前,有100%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
真红死神(SSR,主动造成伤害前,若敌军生命低于100%,则此次伤害提升5%,并在伤害后追加1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击的0.5倍。)
恶魔之吻(SSR,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
(4)弓:
暂无
(5)匕首:
莎拉维尔(SSR,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的1倍。)
(6)法杖:
灼热之杖(SR,主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。)
2.防具:
(1)重甲:
冰锋战甲(SSR,主动进入战斗时,战后对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。)
(2)轻甲:
暂无
(3)布甲:
暂无
3.头盔:
(1)重盔:
暂无
(2)轻盔:
暂无
(3)布帽:
暂无
4.饰品:
晨昏之星(SSR,主动攻击进入战斗前,对敌军造成1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击和智力中较低一项属性的1倍。如果敌军为[混合部队],则此次伤害无法被免疫。)
索尔的项链(SSR,主动进入战斗时,战后50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
5.专属装备:
守护之誓(自身为混合部队时,部队不会受到地形导致的移动力下降影响。主动造成伤害前,对敌军造成1次魔防0.5倍的固定伤害。)
黑色曙光(主动近战攻击进入战斗前,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。主动远程攻击进入战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的2倍。)
女神的洁纱(英雄触发天赋的遭受致命伤害不会死亡时,获得“进入战斗前,对敌军造成自身智力2倍的固定伤害,并恢复自身智力2倍的生命,持续1回合”。)
@#¥%……&*炼狱来啦!注意看发动时机,大家都是造成/追加固定伤害,就你最特殊……
炼狱(SSR,主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。)
二、被近战/远程攻击进入战斗前,能造成一次固定伤害的装备如下:
1.防具:
逆矢外壳(被远程攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。)
华击团制服(被远程攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。)
镜面铠甲(被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的1.5倍。)
2.专属装备:
悠远的回音(当自身有技能处于冷却时,英雄造成伤害提升10%,被远程攻击进入战斗前,对敌军造成自身智力1倍的[固定伤害]。)
女神的洁纱(英雄触发天赋的遭受致命伤害不会死亡时,获得“进入战斗前,对敌军造成自身智力2倍的固定伤害,并恢复自身智力2倍的生命,持续1回合”。)
魔导防护服(被近战攻击入战斗前,对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。)
荆棘皇冠(被攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的2倍。)
三、雷神之锤
[被动]索尔在场上时,雷神之锤使周围3格内自己以外的其他友军获得指挥效果[雷霆之力]:行动结束时若本回合主动进入战斗过,则每次造成伤害,雷神之锤释放1次[雷霆震爆]:对周围3格范围内的随机1名敌军造成索尔攻击1.5倍的固定伤害,每次[雷霆震爆]会为索尔提供1个[轰雷],可叠加,最多40层,无法免疫,不可驱散,索尔无法遭受强化和弱化效果。
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感觉有了二公主全员都安全距离输出了,姐姐也没啥优势了;自从有了书打BOSS没人带炼金了吧?
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第一点问:新手要不要抽? 答:我觉得推荐抽的,书的提升有些角色是质变的,对游戏体验有质的提升,4本最佳5本帝皇享受,后面都是5c或者4c1奶玩的。 第二点,书对pve影响大吗? 答:这游戏是战旗游戏,没有装备和角色是必须要有的,都可以替代,技术和操作都可以弥补对装备和角色的刚需,所以书影响不大。 第三点,新手前面没资源抽个毛装备? 答:抽装备的前提是自己队伍能挖矿能打日常,不能一股脑子全部冲,至少
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1.SP波赞鲁[天赋加射程],可第一回合启动,需要队友,释放技能时,全场拥有4个及以上弱化效果的敌军,其所在位置均视为自身技能可达射程,5星后,改为3个及以上弱化效果,某种意义上,最大射程无限,有断档风险。 2.1拉娜[天赋加射程,铸纹技能加射程],一般情况下,使用技能时仅英雄本体的射程可达到3格(拉娜使用技能攻击与自己距离为3格的敌人时,仅英雄本体发动攻击,而小兵不发动攻击;拉娜使用技能攻击与自
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本人普通月卡玩家,第一次玩梦幻模拟战,开局乱玩完美错过宇宙骑士([表情_捂脸哭]心塞),玩了90天后开始懂了些门道。100天后开始研究怎么把幻灵、印记、熔火全通关了。标题写熔火主要是新区的玩家英雄少,能全成就拿下才有说服力,所以有新区的新手玩家,想问熔火之旅的心得可以咨询我。 一开始我打熔火很难受遇到瓶颈了,主要是主力英雄不够,据说新区如果有宇宙骑士和艾希恩会比较好打一点。但是我的账号练度很低,全
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其实就是机制... 1-打第三下(没记错的话...)出【溃败】200%范围伤害debuff 2-【觉醒者大招】直接秒 觉醒者大招判定是“范围技能”,但有个额外判定——范围内人越少则承受次数越多!关键留在这里,风龙只有一个所以所有次数全部吃完,平时打大怪或BOSS也是这样基本秒或打残 但关键是,范围没没有其他攻击目标 更关键是,你得抽到[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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57天来到了70级,951抽英雄+200抽装备。兄弟们,现在多了一堆东西,极星、熔火、万象、幻灵,这些需要先打哪个么,我练得这12个英雄够打不,凑15个的话,我还有皇帝、波赞鲁、古巨拉、雪莉、莉亚娜这些能上。
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