万速修罗异抗拳坦
修改于09/231.2 万浏览攻略
因为更新了版本,Tap的史山代码又整花活了,所以把所有板块集中在了一起,评论区就用来解答留言和提意见。全篇比较长,便从
[思路讲解]
[能力加点]
[装备、王石]
[技能加点、连击]
[料理、托环、宠物]
这几个板块依次讲起,后面缺啥再补充啦~


思路讲解
随着版本不断的更新,恶劣的生存环境更加显著。
首先是犯下傲慢之罪的[百分比伤害],如今的形态代名词是[高频][高比例]稍不留神就会突然暴毙。
其次,是可恶的[红异常]!目前异抗上限为100,只能免疫普通的白字异常,无法免疫红字异常,只能通过技能药品规避或预防。
而[修罗气场]的独特加成以及可反复获取的[无敌]状态,让拳的生存和输出能力有了更高幅度的提升,对拳坦来说甚是锦上添花,让其能坐拥幻神之座。
先来看看技能描述:
技能描述
在实战中修罗的使用可以分为两种:
“即时修罗”和“常驻修罗”
“即时修罗”就是简单的开关技能来获取[无敌]规避高频或巨额百分比伤害、红异常等,仅此无疑来说就是神技。注意的是,无敌提供2秒时间,一旦关闭修罗无敌时间立马结束。
修罗状态中有着巨额的暴击、异常、减伤加成,最主要的减伤,对于百分比伤害同样有效并计算在大多数减伤之后。因此,“常驻修罗”在没有或更少[红异常]的情况下,表现更加突出。不用频繁的开启修罗,有着高度的免伤,让自身生存更加安逸。
“常驻修罗”则是长时间的开启并保持修罗技能状态,首要的是保证2000上限的蓝量充沛,这会影响buff的加成,然后就是保证高额的攻回。在修罗状态下会丧失全部攻回,而受伤或使用非本系技能都会额外蓝耗,对于很多人来说是个很严重的负面效果,但并非如此。
坦在实战中蓝量剩余是非常充沛的,难有缺蓝一说,并且修罗状态下是可以通过技能来回蓝的,无需担心蓝耗问题,而通过蓝耗获取的[入魔]层数我们可以视为一种储蓝的状态。
在非修罗状态下有着[入魔]层数,便会触发[白金殴打]消耗层数并回复等同于攻回的蓝量,类似于[追击]的额外攻击,每100蓝耗=1层。在普攻时触发回蓝,便有着“100蓝=1层=多倍攻回”的效果。但蓝量剩余和层数情况还需注意,层数超过20层再获取便会额外扣除生命值,个人建议在蓝量剩余1000或20层数时关闭修罗补蓝后在开启。因为层数超过20层再获取便会额外扣除生命值,而1000蓝以下收益较少,此时补蓝快,也能有足够蓝量预防突发情况。
在实战中如何运用“开关修罗”和“修罗常驻”两种方法还是根据个人习惯而定,后者比较考验使用者操作技术。


能力加点
加点推荐主[异抗]副[敏捷],根据个人需求适当分配[耐力]
最先讲的便是[耐力],作为传统必点的能力之一,因为[星辰之舟服]的出现为角色提供了巨额的生命值,加之百分比伤害的影响,血牛坦不再适应修罗坦。
坦主要回复技能有[善守][愈合]两种,[善守]在免伤同时回复10%最大生命值,强化后上限为3000。而[愈合]则为3000+20%最大生命值,加上回8药水的大量回复,为了能更好的回复状态,同时防止血量过低,将最大生命值上限控制在2.5w至3w之间最佳。因此[耐力]根据个人情况按需加点即可。
[异抗]仍然是坦的主流加点,仍是要通过装备王石时装药品等途径堆满100来免疫白字异常。不能依赖于修罗带来的加成,总有不常驻或补蓝的时候。
[敏捷]就不用多说了,提供大量攻速,加快技能和普攻动作,能更快的叠伤。


装备、王石
武器:
滑雪限定,属性完美,没有可用其他百暴拳代替,但性能会大打折扣
石头推荐:血染结晶、轰龙/其他
上述二者相对便宜,性价比都很高,缺啥先装啥
其他类石头优先考虑攻回,其次血量、攻速、仇恨、双抗等。如异抗不够亦可优先考虑,下面的装备同理
盾牌:
周年庆系列,提供双抗和仇恨(非常推荐)
国服翻译堂盾,大量HP和仇恨
速度盾兼顾双抗
衣服(均轻化):
爱德华限定,属性完美(非常推荐)
没有舟衣的常驻次选,搭配堂盾使用
情人节限定,属性也很好看,可以跟堂盾一起使用
石头推荐:加龟/其他
加龟综合属性比较好,物美价廉,单孔优先。
追加:
活动限定,可板子购买,轻化大量异抗
铁匠铺制作,大量攻速异抗物抗
不缺异抗的首选,常驻小怪掉落可刷双孔
石头推荐:戈尔多/其他
单孔优先戈尔多,攻速多,魔轮也行差距不大。
特殊:
生命攻回类
双抗类,下位有暗耐和肉球
异抗类,还有部分双抗
石头推荐:爱德华/其他
单孔优先爱德华,提供大量攻速,但会影响咏唱
[时装]优先堆满异抗,然后再攻回。


技能加点
必点技能:
必点技能
照着点就行,都是必点的,抄就完事了
选点技能:
魔法技能
|强射 Lv.4(推荐)
强射打好动王好用,7m距离能适应所有控制技能及预防多数的周围地刺。
格斗技能
|穿甲 Lv.10
|经络脉轮 Lv.10
|化劲 Lv.10
|滑行 Lv.1(推荐)
滑行:起手技能,可能会卡地板。
穿甲:在队友未进行降防时能回蓝,加上托环75%概率降防很可观。
经络:可搭配千手和舞者为全队充电并提供攻回减伤。
化劲:与善守一样免疫期间伤害,因此二者自行取舍,唯一优势在于能保持经络攻回不断。
生存本能
|MP突破 Lv.10
补蓝的,但有滑雪拳可以忽略
辅助技能
|圣域 Lv.10
|愈合 Lv.10(推荐)
圣域:动作慢,在领域内能减伤,比如地刺洗澡。
愈合:主要回血手段,唯一缺点就是有咏唱。
暗黑之力
|无悔杀意 Lv.10
攻回、双抗、蓝量上限全都有,还能回复全额生命值,强!只推荐打公会战加时赛用,死了就不能扶了。
舞者技能
|援助之舞 Lv.10
为全队提供100蓝回复,在buff剩余5秒时续上能叠层多回100蓝,在队伍里兼职电宝,当个多功能坦。
|优雅架势 Lv.10
搭配修罗碰瓷可以做到长效的无敌
游击队技能
|前线维持 Lv.10(推荐)
|前线维持II Lv.1或10(推荐)
维持1:起手技能,且提供仇恨加成buff以及额外固定仇恨,少量物理护盾。
维持2:能抬血量,点1或10只差距900血量,还额外提供等额于维持1中物理护盾的魔法护盾
粉碎者技能
|神之手 Lv.10
|神刚体 Lv.10
|碎地之技 Lv.1
神之手:期间有着90%的减伤,在神刚体的配合下能对百分比伤害有效同时免疫红字控制的异常,每次减伤回复200蓝量,最多400。
碎地之技:会根据神之手减伤次数进行回蓝,最多300,同时创造10秒已损失生命值的等量护盾。
连击
连击体系因为[心像千手]效果得以更上一层楼。
技能描述
个人常用连击:
双抗buff,有托环替代
100蓝移花,没双抗托环任意一蓝起手即可,可直接移花或战吼断连
100蓝胆怯(强射用)
进阶版胆怯,嫖400蓝
0耗充电炸仇,如纯炸仇战吼断连即可,非0耗


料理、托环、宠物
料理:推荐暴击,MP,攻回,能与输出角色共用,剩下双抗仇恨看个人情况吃。
托环:
[属性类]HP、MP、攻速、咏唱,缺啥带啥。
[功能类]推荐修行者、HP紧急回复、节省技巧。
[技能类]根据已点技能带,强射变化、穿甲强化、愈合节约、呼吸法节省、防御界限魔法庇护等等
宠物:
宠物推荐双攻坚不高升buff宠,打定点还是容易趴()
晒晒我的


