厕锁——烂梗乐子人的挣扎

修改于2023/09/1119 浏览综合
在那个还在写信交流的年代,我们经常会写“见字如面”,而看到这个游戏名的第一时间,我也有种见字如面的感觉,别的不说,光是这个游戏名就给我惊到了,恍惚间我好像是已经被关到厕所里,陷入了无限流的厕所怪谈之中... ...
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作为一款文字类解谜游戏来说,这款游戏不管是从文字体量也好,整体故事性也好,都是比较弱的,但是从整活属性上来看,他还是做得不错的,谈不上是乐子人的盛宴,但无聊的时候浅浅图一乐肯定是没问题的。
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游戏的整体背景和玩法都比较简单,或者说是很常规的文字类游戏的玩法,故事从一个上厕所忘带纸的小伙子被困在厕所的尴尬场景开始,并根据面临不同事件做出的不同抉择来进行剧情推进,进而触发不同结局。
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而游戏的bgm也是比较舒缓的钢琴曲,让人有一种在高档酒店拉屎的感觉(但是作者配在游戏里的视频片段却比较简陋,批评!)
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作为一款结合各种好梗烂梗的文字解谜游戏,刚进入游戏后,映入眼帘的就是非常醒目的红底黄字:欢迎新厕友如厕。也是比较符合这款游戏的定位了。
在整体玩法上还是比较粗糙且简单的,但就是这样的一款游戏,却让我切实感受到作者在整烂活的同时也有一些用心的点,在看似烂梗集合体的游戏里,本身我是并不期待游戏有什么紧凑的剧情的,但你又能在一些地方看到一些看似不合理但又能圆回来的结局。
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比如我在厕所里没带纸,于是乎我静下心来在厕所里吃了会儿屎味的巧克力,我正吃得开心呢,作者跑出来把我弄死了,理由则是他实在是看不惯我这种行为。诸如此类的离谱又有逻辑的剧情还有很多很多。这也是这个游戏比较令人眼前一亮的地方。
作为一款文字解谜游戏,当然也是拥有多个结局的。说个我印象比较深刻的结局,一开始我想说还没玩先了解一下这个游戏,看到游戏内有攻略这个选项,我寻思着我进去看看,而且我比较差异的是这么小的游戏居然还内置攻略,于是在好奇心的驱使下,我点了进去,进去以后接连几个的选项让我一度以为选项的尽头是什么不能播的画面。
点到后面我也是做好了没有攻略看还要被作者戏耍的准备,但这个作者实在是太欠揍了,选项的尽头居然也是结局之一!
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还有一个我没想到的点就是,这款游戏除了常规的文字解谜玩法外,还内置了两个不同类型的玩法在里面,不过需要在游戏主界面中点击选项后才会进入,一开始我以为它说的惊喜是什么触发我在厕所里吃奥里给之类的恶心人恶搞剧情,但没想到是我误会作者了(对叭起)
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总的有三个玩法,一个是我的世界跑酷地图模式,不过算是比较常规的跑酷地图吧。而另一款游戏则是可以理解成究极简化版的cf生化模式,点进去就开始库库打僵尸,虽然确实挺解压的吧,但打一会儿就索然无味了,而且那建模也是一言难尽... ...(虽然我也没办法要求一个这么小的饿游戏要有多精细的建模哈哈哈)还有一个需要不断点击主界面的游戏名触发,是一个很简单的吃球小游戏,非常无聊。
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游戏的优点/缺点
1.很有梗。但都是一些不是很新的梗,对浓度高一点的互联网乐子人来说还是稍显逊色,有带你乐不起来。
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2.重点剧情后会带有一小段视频。这个确实还挺有意思的。
3.bgm跟画面乃至剧情推进都有点对不上。前面我有说到,bgm是比较高雅的钢琴曲,而游戏内那几段小视频,有一种在深山里吃农村流水席然后走了好久好不容易找到一个公共厕所的感觉。
4.两个额外玩法让整个游戏变得不伦不类。说实话,如果那两个玩法的入口最后变成类似于攻略那个选项一样的额外结局,我都相对能接受,但在这个游戏里插两个不管是类型还是玩法都大相径庭的游戏在里面,确实让人有点摸不着头脑。
5.剧情连贯性较差。很多都是为了某个梗而服务的,有种为了一张饺子皮特地买了一大桌菜来做年夜饭的感觉。比较优秀的顽梗文字类游戏应该是梗来服务剧情,而不是剧情来服务梗,多少是有点本末倒置了。
总的来说这款游戏作为一个文字解谜游戏来说是比较失败的,但作为一款纯玩烂梗只图一乐的游戏来说,它又相对来说还算是马马虎虎的。想玩的可以玩一下没多大问题的,但我个人指定是不推荐的。
我看了一下,这款游戏好像还有会继续出第二部,往好了说,希望第二部能够在第一部的基础上作出一些改变,不要做得跟依托答辩一样。往坏了说,不说了, 说了容易过不了审。
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