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平安京之技能抽象数值成长集锦(9.14更新功能型技能第三集)

修改于2023/09/143215 浏览综合
策划真玩这游戏吗?
如玩。
一、首先是我鸩高贵的大招等级成长,一级到二级增加了100点巨额伤害(绷),二级到三级更是要限制大招输出,只增加了50点伤害(绷不住了)
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典中典之典中典
二、因为一目连的大招太强了,所以我们只能给他每级百分之十的成长(自豪)。
2.5秒的持续时间成长到3秒,足足0.5秒的时间增加一定能挡住枪林弹雨罢!满级冷却减少10秒,满冷却39秒一次的大招太影响游戏平衡力,一定能防止久次良炭治郎般若的冲锋撅脸!(恼)
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太超模辣!
三、化鲸输出这么高,一个大招就要把我们平安京的各大高手打半死,320总伤害、120+12%最大生命值总回复的数值严重影响了全部式神的出场空间。因此我们决定大招一级就能压制两秒,后面两次升级一共增加200总伤害与80总回复。只有这样才能防止化鲸对于游戏环境的潜在威胁(安心)。
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嗯,好强的大招、好高的成长。
四、1.功能型技能只加每级伤害。或者十多秒的技能只减少两秒冷却。
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策划:我不会设计别的了,加点伤害数值8
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鬼切人称大两面佛,回血强普(心虚)的回复数值必须算在被动里,一级到五级我就是1.5秒无敌(喜)
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有必要吗(正论)
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我们京京的数值怪太缺这160点升级伤害了(嘤嘤嘤)
9.13更新——
二进宫的鸩,一如既往高贵的+180伤害(后期甚至还不如被动爆一下),以及聊胜于无的额外减速。
虽然伤害没加多少,但你耗蓝加了也是一种成长(教诲脸)。
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一共加180点伤害,减速效果一共加20%,就不能把减甲效果、爆炸范围、减速时长提升一下吗?
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然而楼下的小夜刀,一级飞刀就能提供永不改变的两秒60%减速,地位这就看出来了吧😋
切歌!伤害翻了四倍达到了惊人的200(嘤嘤嘤好高,我们紧那罗好需要!)。
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你但凡升级加一个目标、增加索敌范围、减少技能冷却耗蓝我也不会把这个技能提出来说
太快力(恼)
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喜欢我铁鼠升四级技能,每级加0.25秒技能持续时间吗(喜)
我们增强了犬夜叉的位移,把冷缩成长移除,改成普攻减冷却,但四次升级一共加了120伤害(严肃)
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每次升级减点蓝耗总可以吧,哪怕你给加一个三级以后位移能叠被动呢?
我也是联动角色,我怎么不厉害呢?(疑惑)
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原来是开启一套丝滑小连招的二技能升四级只提供2×100伤害呀,我还以为是什么呢。但我减速比鸩高,赢!
9.14更新——
25%移速、30%伤害减免、6%已损失生命值、免疫普攻,这些都不是事,关键在把基础回复提升120点,质的飞跃!遥遥领先!😆
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基础回复从30提升到150,你不会觉得这个技能厉害在这三瓜俩枣的基础回复量吧?
对于肉盾而言,击飞减速这些都是虚的,增加一共360伤害才是实打实的提升🙃
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你甚至还有固定的额外最大生命值加成,要点脸行不行?
斧王:6
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冷却、概率我都不变,我转一下伤害比别人放几个技能都高😃
68哥居然也上来丢人了,虽然你伤害提升确实高,但持续时长和减速控制效果不变,「怎么会是呢」?
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你这个技能确实厉害,从一级厉害到五级
40蓝耗增加换180点伤害。
唉,追月。
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毕竟是满冷缩出装的高贵法刺,不能给技能太多冷却减少。更不能把技能减速从五级里平衡一下。
你说的对,但是你重做技能以后可以用点心吗?
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我怀疑你不是文案出错,你是真没给这重做后的技能升级加成。
但是这就是经历两次重做的凤凰火啊啊啊啊啊
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京京特有的等差数列,对于一个控制/位移技能来说减两秒(满冷缩以后7.2减到6)冷却,加240伤害……
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冷知识:这个技能的护盾以前是由一个非常牛马的可升级被动单独提供的。就硬是始终没变数值。
未完待续…
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成截图
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成
如图,希望帮到大家
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這个动漫不知火好看截图
這个动漫不知火好看
平平安京#决战平安京 #决战平安京夏目友人帐联动 #决战平安京非人学园联动 #决战平安京第五人格联动 #决战平安京贪吃蛇大作战联动 #决战平安京s26赛季 #决战平安京s23赛季 #决战平安京反馈 #决战平安京s22赛季 #决战平安京s29赛季
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萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!截图
萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!
萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!#决战平安京 #游戏解说 #游戏攻略 #游戏日常 #简一椰
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名士88评分射手中单截图
名士88评分射手中单
辅助70加,其他位置80加[表情_开心]
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有没有人一起玩呀截图
有没有人一起玩呀
想找人一起玩扒鸡,最好段位差不多呀,感觉我有点菜,需要带带[表情_吐舌头]
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一份给小松丸的别离信(短文警告)截图
一份给小松丸的别离信(短文警告)
因为最近松丸的原因,沉寂了2个半赛季,排名也没碰了,阴阳师标都不想打了。 到现在也算是做了违背初心的决定。 放弃现在版本的松丸,第一次也是最后一次放弃。 对于平安京,我一直是一个不那么肝,并且偏娱乐性的玩家,资质每赛季基本只保底,偶尔肝一点点的情况也只会打到20火左右,从开服一直玩到现在为崽和资质也才一共1w多一点点场次,松丸玩了3000多场,也算是占了我三分之一的总场数呢。 从小松丸刚出来的那段
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鬼切当前版本出装和阴阳术推荐截图
鬼切当前版本出装和阴阳术推荐
昨天和朋友双排的大阴阳师局,手感不错,拿出来推荐一下备战。灵斩鬼切,搭配奋战,应该都不陌生了,就算不玩,被杀也被杀熟了[表情_狗头]。这把玩得还是有压力的,像图4当时的战绩面板就是经典的必输局[表情_翻白眼][表情_翻白眼]。 第一件:提高斩杀线,主要压制对面高位经济。 第三件:提高伤害成长速度,用来度过6-11级鬼切疲软期。升完二级大,伤害基本成型。 第四件:伤害重心分散,配合灵斩提高鬼切上限和
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激昂萤草攻略截图
激昂萤草攻略
(十·一的时候开始准备的,后来搁置了很久,今天终于总结好前半部分发出来了。)萤草也算是我的老绝活了,大概从1819年就开始玩萤草,经历了吸减种子冷却的老版本、吸到人加双抗和技能增强的二代,和与桃花妖一起重做过后,现在的三代。 一、为何选择阴阳术激昂 ①提高治疗技能收益,利用5%额外移速增加逃生与拉扯能力,更加灵活。 ②定位转变,从主打对线消耗、偏法辅的脆皮奶妈转变为全能型拉扯型副坦。 ③通灵·炼狱
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萤草出装/天赋推荐截图
萤草出装/天赋推荐
别直接裸出你那破回蓝书了,你奶量高保证ad能多输出一会儿比什么都强 裸回蓝书是你草二技能伤害没削和回血没削之前用的,主打一个蓝量足够不断线上消耗,你草现在那点伤害就三级前还能骚扰给点伤害,如果你带的炼狱倒也伤害确实能补一点,但也仅限补一点,在现在一言不合就打起来的版本你还不如把自己奶量跟身板提一提,打团的时候效果才大 搞不清楚怎么一个也是裸回蓝书两个也是裸回蓝书,不会真指望你拿二技能上去把对面抽死
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