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新宠物系统资源分配浅析

修改于2023/09/183510 浏览综合
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按照官方公告的说明理解,原有的宠物系统都将进行重做,所有除食物以为的跟原宠物系统挂钩的相关资源都将按一定比例进行转化,得到一种中间货币——印记,印记可在更新系统后的限时兑换活动中兑换新系统的培养资源(具体兑换比例不详,等一手先行服大佬的测试数据),活动结束后未兑换的印记将按1:1转化为海星。
按照这个描述来理解,底层逻辑应该就是类似于商品退货的流程,返还海星,退还物品,但其中有个细节是需要注意的,部分物品如“宠物进化石”,“宠物化石”,“元素石”,“黏土神像”的获取并非只有通过遗迹抽取,部分商品部落商店里也可以购买,以及一些过往的活动奖励中也有,上赛季的赛季商场中还可以兑换黏土神像,但这部分资源的处理方式以及兑换比例在公告中并没有提及,不排除官方没有注意到这个点,所以大家可以多想一下这些事关自身利益的细节,争取最大化利益。
然后再来说说这个现有资源的分配,首先,这周活动恰好是遗迹券累抽,所以手头上的遗迹券可以抽300抽,剩下的我建议先观望,因为不清楚正式服的上线时间,所以不排除下一轮遗迹周活动到了但新系统仍未上线的可能,如果时间确定了,在新系统上线之前把手上所有遗迹券抽完就行,因为可以白嫖5折十连,所以必须抽完的。
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然后是盛宴券的分配,看了一下比例,盛宴不抽的情况下是980印记一个,金色宠物是500印记一个,紫色宠物折算成珍稀化石计算就是12一个
一个盛宴捕捉按6个宠物计算,至少保底一个金,忽略5%蓝色宠物,保底的情况就是500+12×5=560印记,两个金的情况就是1000+12×4=1048印记,也就是说只要出2个金就稳赚不赔了,大家可以根据过往经验自行判断要不要抽。
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最后一个点是关于食材分配的,普通食材喂宠物会获得10点经验,经验跟印记的转化比例是1:0.5,也就是说一个食材等于5印记,一个食物需要5个食材,这里的成本是25印记,目前对于老区来说做食物基本上都是以紫色为主,而食物捕捉宠的数量,品质都具有不确定性,随机性极强,主要受本身设定以及英魂加成效果的影响,
可获取的印记一般范围区间大概是(不计算极端情况,例如5个金)7.2个印记~524个印记
也就是说,一个食物(任意品质)至少需要捕捉到3个紫色宠物的情况下才不会亏损,而且这里还有一个细节,因为有高级食材的缘故,一个高级食材喂宠物可以获得30经验,转化成印记就是15个,已经比一个紫色宠物收益要高了
关于食物合成模块,蓝色和绿色食物捕捉到的宠物大概率也是蓝色和绿色,上限基本上就是个位数,合成紫色食物虽然会使这个紫色食物的成本变高(75印记左右),但紫色食物的上限可以去到500多(极端情况更高),所以我认为还是合成更好。
注意事项:
关于美味果做食物,效果等同于一个盛宴,但不能直接兑换980印记,只能捕捉然后赌出2个金,或者留着推图,自行决定就行。
补充说明:食物保留,高级食材喂宠物,普通食材暂时不动
宠物特技能升全升
关于宠物化石,普通的全合成高级的,英魂加成会给额外的珍惜化石。
关于宠物转生,能转生的都可以转,多拿一点资源。
宠物技能券:有加成英魂的直接抽完,没有英魂的可以等等看有没有返场up抽到了再抽,可以多嫖一点历史次数。
有英魂加成,喂食材有几率返还食材,喂雕像有几率返还雕像。
补充说明:
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由于这个公告内容概念不清晰,食物可以先抓一部分,食材先保留,等先行服数据再看看如何分配食材资源。
以上是个人观点,如有错漏欢迎指正,以上数据仅根据公告展示的比例进行分析,实际数据以正式服上线后为准。
乌拉拉攻略2.0重发版截图
乌拉拉攻略2.0重发版
因为放了个联系方式被封了上一个....
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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原始宠物-出战编队-女王龙体系截图
原始宠物-出战编队-女王龙体系
高情商:【高级】女王降临!寒冬来袭 低情商:7龙1狼1熊1猩 1. 从上至下,从左到右,分别为出击1-5号位,支援1-5号位 2. 体系要凑核心,没记错的话应该是7个坑位。 女王龙固定出击1号位,月风和飓风固定支援1号2号位,这三个雷打不动,只有两个支援位的情况下冰狮龙也要靠边站,90级解锁的支援3号位可以上这个 先凑合看图,有空再整理 20261026修正 起手有盾的boss,女王龙可以放2号位
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
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四刺客阵容截图
四刺客阵容
休闲系玩法
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哈提地牢-暗焰凤凰 攻略截图
哈提地牢-暗焰凤凰 攻略
仅供参考 因为凤凰打完三次主技能后会激活复活+60免伤,而且凤凰叠起来被动队伍很容易被秒,所以需要速杀,这边推荐放弃开局第一波伤害,选择第二轮爆发技能吃奶妈玩具打高爆发 打凤凰幻化推荐:弑神>刃牙>迦楼罗
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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