【战双总结】再见

修改于2023/09/149503 浏览综合
————三年来一些战双的牢骚————
很奇妙,现在回想起我玩战双,我其实年龄也不大,当初玩战双还在上学阶段[表情_星星眼]
第一次入坑战双是在安博莉亚那个版本
重返极夜,已经是2020年9月了
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第一个选择的角色是七实[表情_期待]娜娜米,不为什么,因为青春有活力,马尾,喜欢
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当初还是一个萌新小白,打百历头像框都不会[表情_大笑],没拿到框框,可惜了好久,同时当时阅读罗塞塔的剧情,潜意识也让我和战双看对了眼,因为我真的真的很喜欢这种风格。
后面又因为学业问题,退坑了一年,错过了一周年和尼尔联动,实际上缘分本来到这里就结束了。
[表情_猫咪举手]巧合的是,那段时间我恰好那个阶段的学业结束了,便把战双捡起来了
但其实落后了很多,我便买了个七块钱的初始,和我自建的两个一起玩,虽然很痛苦
[表情_狗头]但双喜临门,恰逢冰露人鱼皮肤和尼尔复刻,我便抽了起来,没想到,全部拿下黑卡还有盈余,自此,我的战双游玩便有了规划,便“定居”了
版本过的很快,期间的东西很多都忘记了,都玩的迷迷糊糊,所以实际上我并没有完全经历一代机体的某些事件,对战双好感度很高。
我从什么时候开始对战双入迷的呢?[表情_星星眼]
绝海星火!对拉弥亚的人物树立的很棒,对薇拉简章中的罗伊德的树立堪称一绝,对剧情npc拉斯特丽斯则远远超出了我的想象,她那种人类的格局,那种宏大的立意,给了我很深的印象,恰好我当时喜欢看《科幻世界》,便也入了迷。
深蓝战域!是我第一个开始学习操作的副本,日以继夜的打了一个月,因为不懂刷插件,所以很痛苦,但熟练度也是蹭蹭蹭地涨[表情_捂脸哭]
环流!是我对战双音乐的第一次认知,以前玩不懂,便不了解,听完环流之后,我也恶补了许多战双经典音乐,当初小白时期罗塞塔版本的音乐再拿出来听一次,发现当初没听出来这么好听的音乐真是遗憾。
永夜胎动。[表情_微笑]铺垫版本,但剧情量大管饱,很震惊,虽然不完全震惊,但也加固了玩战双的兴趣
湮灭残昼!封神,从这里开始,在剧情上我彻底折服,可能是比较年轻,作为我看哭了的第一款手游,真的真的很喜欢。灰鸦的友情,丽芙的牺牲,红潮下群像的描写,都让我被深深地震撼。[表情_泪目]
后面的宣叙妄想到游云惊梦,我逐渐学会了打战区,打囚笼,打据点和端序公约等等,期间我补了鸦羽和红莲的简章,以及九龙剧情,喜欢上了露西亚这个女主角,也对战双世界观有了初步了解。
其实期间给我印象最深刻的 除了红莲鸦羽,莫过于简章中的万事,我很惊讶于对万事的描述,和罗伊德剧情结合,让我又看哭了。[表情_泪目]
后面也补了丽芙,蒲牢,七实,常羽和罗兰,正是战双游戏优秀的剧情让我留了下来长期游玩。
后来,七实的曙星致意和哈卡玛遥岸方舟两个版本,让我对七实更加喜欢了,那种对宇宙孤寂感的描写,以及未来七实的一点一滴都让我深深入迷。
诺安的枯朽为灯也让我很震撼,又哭了一场,因为家庭原因,我对诺安版本剧情格外带入,这篇剧情在我心目中甚至可以齐平绝海。[表情_委屈]
更后续我比较喜欢的就是刻命螺旋和浮英枕梦行以及摇篮游行,但不便赘述,虽然已经很多了[表情_捂脸哭]确实是美好回忆,舍不得啊
那么又是什么时候让战双在我心目中走下坡路了呢?[表情_叹气]
其实,很多东西是相对的,我已然记不清是什么让我走上剧情党并吃多厨,还兼有轻微强度党的意味。但大概是在我等级有成的某一天
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22年中旬,我勋阶了,出新手村自然手法不能缺失[表情_看我的]
于是,在后面的时间中,我一边享受着剧情一边踏上了追求游戏成就的道路
22年7月份,第一次囚笼上三档,第一次打完矿六,在佬们的帮助下打联机加百列
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22年12月份,第一次巴别塔顶分
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其实这个时候我已经氪了差不多1k,手法已经熟练到开始代肝了[表情_斜眼笑],赚的就投入到战双
极昼我没苦,幻奏我没苦,遥星我也没苦,最多就是感慨一下,辉晓我开始觉得不对劲了
因为第一个拆分的试验品司马昭之心路人皆知[表情_嫌弃],自此刻起,我从月卡党,变成了稳定的月卡战令党,消费提升了,然后又开始了成就收集
23年1月份,战区传奇,(蹭上去的,后面也自己上过,不过以目前的强度是无法实现常驻传奇的)
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然后在6月份便是囚笼上了180w,7月份上了二档
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最新一次巴别塔偷榜复刻塔以及历战第一次传说功勋。
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其实,这个时候就对战双数值膨胀/角色迭代/机制拆分十分不满了,但我依然坚持留下来了,不是因为我ICU,是我真的喜欢战双!根本不在乎ICU什么的。
[表情_开心]但是,人的喜欢是会随着一次又一次破裂的,我对战双的喜欢依旧,但我对库洛对松伦哥却大不如前,我不喜欢库洛这样的运营,都是意料之外,都是双方对抗,游戏的本质还是游玩,在逐渐增加更多的沉没成本金钱之后,我得到的不是更优质的游戏体验,而是暗中增加的战区抗性,逐步迭代的不保值角色,长期无聊的副本挑战,暗藏机制的辅助机系统,角色品阶系统,以及对玩家的冷暴力,每次的对抗都在消磨我对库洛的耐心,我不是富哥,知道是时候该放弃强度这一方面了,很可惜没能拿到囚笼首席的牌子,这是我成就中唯一的遗憾了。
战双帕弥什陪伴了我很多
我在想,
玩懂战双是我的幸运;
但玩懂战双也是我的不幸。
很可惜我没能陪伴到最后,
但相信在未来我依然不会后悔玩过战双,
即便我离开了,
我依然会关注着灰鸦的未来,七实的未来,以及战双中各位的未来
希望能够有那么一天。
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那么此时此刻,
再见了,战双帕弥什。
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