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【202309攻略】无影神拳从阴拳角度解析是否值得培养?

2023/09/149692 浏览攻略
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我是华山之巅服务器的老村长,新武学出来了有一段时间了,之前新武学测试也有参加,新武学里稀有的拳武学大家可能比较陌生,总是很多朋友问我无影神拳怎么样,值不值得培养。由于我是阴拳玩家,所以在此我对此武学以阴拳的角度做一个解析。
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首先我们看一下无影神拳的内息与天赋招式效果,阴阳极,调和中。调和拳在此不谈,阳拳有不败之地内息,阴拳有一步登天内息,一个加出手伤害,一个加招式触发率,所以内息部分很合理。在看一下奥义提升的地方,满级的出手率是65%,出手率>伤害率,所以奥义提升也是比较提升此技能强度,如果是加的伤害率,或许没有这么强,因为80%的伤害率本身也不是一个打输出的技能。
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这个技能他在阴拳的技能里属于什么样的地位,因为风起云涌之前的改版从20+10+10变为了10+15+15,也就是说双出手才是最大化抢聚气条的一种配法,阴拳现有的出手技能(阴内息为极)有排风毒掌、乾坤八卦拳、灭仙爪、烟魂爪、夺魂阴风爪、无影神拳。
以下为其他几个技能的天赋招式效果:
排风毒掌:
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乾坤八卦拳:
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灭仙爪:
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烟魂爪:
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夺魂阴风爪:
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这些出手技能,如果想搭配风起云涌在前置位抢节奏的话,只有排风的技能设定适合出现在1/2号位置,烟魂爪和夺魂爪需要联动持续伤害、乾坤需要联动负面状态,灭仙爪出现的位置一般在四系阴拳的后置位及针对情况下破敌方入魔效果,事实上在新武学之前,大部分阴拳如果1号是出手技能的话,都会选择排风,因为出手率60%标准及格线,而烟魂爪因为55%的出手率及灭仙爪的技能特效基本上常年冷板凳,而夺魂和乾坤大部分出现是用来打爆发的,所以问题来了,无影到底能不能夺走排风的王者宝座呢?
这个问题要从阴拳本身的输出特性来看,游戏分三种伤害,武学伤害,招式伤害,持续伤害,简称四系、直伤、dot。而阴拳如果打伤害的话,大部分走的是直伤和dot两个路子,排风的毒加上蜈蚣蓁兰等,非常适合dot路子,但如果我不玩dot呢,那么排风就很尴尬了,这会就可以理解为什么有无影这个武学的产生了。
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以此图举例,无影搭配气海、点穴,可以轻易的打出来3个控制,1号位无影,2/3联动控制后,4号位就可以利用天赋招式触发+15%的效果,搭配夺魂爪或者乾坤掌进行输出,乾坤的伤害率150%非常高,但对应的出手率只有45%,如果用数据来说,我们现在不玩dot,玩直伤拳的话,十步10%、一步5%、无影15%,这时候如果是夺魂的话,已经有60+10+5+15=90%出手率,随意搭配一个云飞或者豁然再来10%出手率,可以达到100%出手率,而且云飞和豁然也属于上场率偏高的技能,并不算亏位置,乾坤的话可以达到45+10+5+15=75%出手率,搭配云飞豁然可以达到95%,在此没有提到高调特效,如果有3高调的话,可以在原基础再加8%。在出手率提高的同时,这个技能还带给我们一个麻痹效果,那么现在我们看一下这个技能的收益:
1、如果放在1号位,4号天赋招式出手率+15%
2、提供招式减伤24%1回合、36%1回合
3、在4号提供麻痹效果1回合(这个效果如果会利用的话收益是非常高的,举个例子,我用2号气海去保护点穴,如果对面1号无影,我3号用什么都保不住4号的出后手,因为对方的无影在1号就已经挂上了这个buff,而1号属于风魔安全区)
综上,这个技能到底值不值得拉呢,稀有的培养成本大家都知道非常高,但如果是下决心走直伤阴拳的玩家,无影是一个非常好的选择,如果是玩dot的阴拳玩家,无影属于中等的选择,他不是dot下等选择的原因为,新版本回春可叠加,所以各流派都出了多回春体系,包括我自己目前也在玩多回春体系的阴拳,这种情况下夺魂天赋招式的血瘀效果如果多15%,也是在这个回血环境下大大克制了对方,所以如果dot的话,需要考虑前置位的排风毒的效果与4号位稳定血瘀的效果的取舍,排风的天赋毒带彼竭我盈联动蜈蚣蓁兰等也是非常容易出血瘀的,但前置位的血瘀一般用处不大,以上就是我对此技能的分析,仅代表个人观点,欢迎大家在评论区一起讨论,互相交流。
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