人物设计建议

2023/09/143417 浏览综合
玩了三天,刚刚解锁了雷电法师,天赋点满了1、2技能,蓝上限,回蓝速度,精通,跑步速度,金币,钻石,冷缩。人物也到了20级,但是感觉法师这个角色的设计就没有纯水之羿好,纯水之羿普攻还有多支箭从身后射出,二技能高频挂水感觉还能提高攻速,我觉得他的普攻特效算是他的特点。
但是反观雷电法师,我个人觉得没什么特别出彩的地方,主要并不是提现在技能形式上,因为雷电法师能召唤能量球,能召唤天雷轰击一片区域,这属于人物定位的基础吧毕竟就叫雷电法师,而纯水之羿射箭的特效,我觉得这是一个让我觉得和别的角色有区别的地方。
想提点建议吧[表情_斜眼笑],雷电法师可不可以从技能频率入手,让技能cd短成为角色的特点,同时这也契合法师的身份,至于说平衡,现在的怪血厚得跟鬼一样,割草游戏给我感觉像割钢筋一样,再加上游戏培养难度大,数值感觉也不会膨胀到哪去,即使商城有升级cd卡片,可以把法师二技能cd开局直接减到10s左右,但是升满好像是要3w金币,每升一级+10张卡片从10开始,这培养代价真的太大了,这样升感觉不是很值。
个人建议不喜勿喷[表情_开心]
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