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2023/09/17566 浏览
李白作为我的本命英雄,整个英雄从骨子里逸散出来的都是潇洒与帅气,而且也确实有着谪仙般的强度,一剑霜寒十四州,弑神、杀五星、逆天改命无所不能。当然目前的强度表现仍然是有点超标,这可能是因为目前异常的击飞曲线,导致很多连招在任何击飞值的情况都过分稳定,而且破晓技也有着一些基础击飞异常的原因,但不影响我的教学。

平a
出手快,后摇短,而且平a的时候还会向前踏步,非常好用。而且李白平a第一段出手的手感用来改刀接猛击非常流畅,之后会有一个连招需要用到改刀接猛击。

上猛击
这是一个不管被削弱多少次都依然坚挺的招式。现在的前摇已经比较大了,而且击杀能力也被削弱了,仍然好用的原因是他能完美覆盖到自己周身360°,而且较久的持续判定能够让对手的空闪变得毫无意义。

横猛击
前摇稍长,但是收益非常高,有三段判定,最后一段的距离也很远。

冲a
前摇也就是跳起来的动作会比较明显,而且没有攻击判定,但是剑劈下来实际上能打到的位置很远。所以冲a的使用要提前算好距离,如果是冲到对面脸上再用,相当于送给对面砍。

空a
李白的空a总共有三段,跟貂蝉不一样的是,需要前一段命中才可以打出后一段,第二段空a命中可以不打第三段直接使用一技能。实战中想要三段全部打满需要的条件很苛刻,而且收益也不是很高。
不过目前的游戏环境中,我看到除了我,其他人对于空a的利用率并不是很高,其他人更倾向于技能的堆砌使用。
但其实空a第一段打出来的僵直,来配合后续连招非常好用,速降空a落地后跑过去接抓取经常可以打满一套连招,直接配合一技能使用也是不错的选择。
空a两段接一技能可能的确不如直接一技能,但是他最大的作用是搬运对手,将对手尽量向地图边界击打,加大对手的回场难度,收益自然是不如无脑的1211高,但是如果在场外利用自己可以直接一技能回场的优势来给对面缠斗,很容易直接耗尽对手回场资源,完成直接击杀。对于新人来说这个点还算比较难以接受,先提供一些思路。

空上
出手非常快,后摇很小,范围也优秀,高击飞值可以直接上投接空上斩杀。

空下
出手速度也很快,但是范围不大,是一个偏小的半月形。出手的瞬间击中可以打出陨石效果,但是需要跟对手贴身。
利用陨石效果我们可以在前期低击飞值的时候打出速降空下+a改猛击的操作,上猛横猛都可以,但是击飞值再高些就只能直接上猛击了。如果还要再高就用跳+空上,或者直接三技能。

上投/下投
上投目前会造成击飞曲线的异常,僵直时间很久,可以衔接的东西很多。
下投的连段要击飞值很低才能接上,没有上投通用。

前投/后投
都有击杀效果,一般对手到不了这个百分比就被杀了,所以一般用不到。但是在高百分比上投,下投没法连招的时候,可以一用。

一技能
这个技能跟王者的李白一样,两段突进一段回影,不同的是如果对手在李白影子附近,回影可以打出一套青春版青莲剑歌。所以可以直接1211打很简单的连招。

二技能
这个技能跟王者也很像,但是可以长按二技能持续转。短按的优势在于可以用一技能取消后摇穿插连招,长按多是单独使用,用于提前覆盖对手无敌帧结束,典型的例子就是覆盖翻滚上板。
长按短按都可以用左摇杆控制击飞方向,常见的1211都是回拉方向去打青莲剑歌,但是如果真的想把李白这个英雄玩的出神入化,就一定不要拘泥于最大收益的定式,在121连招中向外拉方向放二,可以非常简单的将对手搬运很远的距离,我最喜欢用的早期连招就是下投+跳+空a两段+1+2+1。但是这个版本二技能击飞曲线也是异常状态,实际上对手僵直的时长要远大于补充一技能的僵直,我们继续放一技能是为了取消二技能的后摇同时在板外拉进和对手的距离。同在板外的情况下,李白是可以直接一技能回影回场的,但是对手则需要消耗自己回场资源,这个时候就可以占据主动权自由拦截对手回场。

三技能
李白的神技,启动只有3帧,这个游戏最快出手的技能没有之一,同时出招瞬间还有6帧的无敌。
这个招式的动作是出剑横挑,在剑锋的位置是横向的强力击飞,靠近李白本体的位置是较弱的垂直击飞。不过刚出手时命中一定是强击飞。
不仅如此,当使用完三技能且一技能一技能使用过第一段后,可以用一技能第二段和第三段回影来取消三技能的后摇。

连招
李白的连招其实比较自由,我个人觉得不必拘泥于连招的定式,这里提供三个非常稳定的连招作为入门参考也足以够用,更多的内容还需要大家自己在对局中感悟。
任意百分比
1+2(反向)+1+1
进阶
抓取上投+2(反向)+1+2(反向)+1
原创(偏低击飞值)
抓取下投+跳+空a两段+1+2(正向)+1+自由发挥
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感觉还原还不错,装备和王者差不多,游戏中购买和升级
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见过王者的御风骁将,但是你见过破晓的御风骁将吗? 比起王者破晓是独具特色的帅!
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李白逆天破晓技截图
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这是BUG还是机制
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