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6.1团队篇

修改于2023/09/18914 浏览综合
9.18开始重新写一份,之前的太乱了
不知道什么时候更完,我尽量
需要留言请于主贴
前言:
团队,或许这是大多数玩了几年的玩家都很少去注意的一个问题,也是很多人第一次听人提起这个方面,可以说其实绝大数人对团队这个方面玩了几年都几乎毫无了解都是正常的
理解团队第一步:
♢理解几乎这个游戏全部职业的核心
我知道这很难,但看完这篇应该会有大概的理解
对于拔刀,本篇从三个大方面来解析团队
♦请按顺序看哦
【本篇都分为固定队/野队分开解析】
Ⅰ.从自己看团队♦第一部分点这♦
【自我需求】
Ⅱ.从团队看自己
【团队配合,沟通以及不同时间线上的行为逻辑】
Ⅲ.职业角逐【同队】
不要笑挑战截图
不要笑挑战
我在不要笑挑战中取得了0秒的好成绩
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虽然中间鸽了快三年截图
虽然中间鸽了快三年
但还是走到这一步了
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联动截图
联动
如图
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藤邸 公会招生截图
藤邸 公会招生
如题,这是一篇【藤邸】公会的招生与介绍总贴 【藤邸】是【国人最强公会】兼【中文区最强公会】 我们有这个自信亦有这个能力,无他 =============分割线============== 需要入会或者观看托兰国际服最新的攻略私聊我,我发你最新版本,本消息永久有效 =============分割线============== =============分割线============== 需要加入我们
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藤邸第三届COSPLAY托兰线下活动会截图
藤邸第三届COSPLAY托兰线下活动会
不知不觉已经第三届了呢,从举办至今已经是第三个年头了,从一开始的第一届的轨道双子磁小轨主题,第二届的泳装BA主题,今年也是到了第三届和去年说好的一样马猴烧酒主题 具体的照片不太方便发,公会招生贴和公会通知群有第一届 那么,今年的主题就是魔法少女的魔女审判 感谢各位老师的大力支持和捧场 目前确定好来参加的各位角色的老师,也是我们同一个游戏公会的同好们 (用托兰ID代称) 樱羽艾玛@蠢猫 二阶堂希罗@
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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00:10
轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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305近戰法師-能力數值截图
305近戰法師-能力數值
★ 法師能力值點滿INT后,剩餘點數全點STR來增加暴傷。 【爆能】與 唱速CSPD 每次施放【法術/】技能樹中的攻擊技能時,都會叠加【爆能】層數,在結界内施放時層數額外+1,狀態欄上可看到例如“4/4”的爆能圖標,后一個數字代表瞬發爆能所需的層數,前一個數字代表當前層數。 那麽在結界中施放【衝擊波】,一次可以+2層爆能層數,所以目標就是把唱速堆高,使【爆能】圖標爲“2/2”,只需2層就能瞬發,這
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)截图
输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱 前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配 该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低 与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感 看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的 生存能力强?其实看操作和熟练度 除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业 短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子 物理拳盾配置及加点 https://www.taptap.cn/moment/7
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找下登有没有老图截图
找下登有没有老图
半夜看到这个心血来潮正好翻到七年前alice31的第一届帖子 当时我觉得办的还挺好一直记着,第一届公会联谊27个公会联谊到场最少400+人(四个提交奖品的好友加满了),图里没那么多一个是没加载出来一个是很多人当时手机不是很好,过热加完就退出频道了,当时圣诞树频道三个频段都满了 然后就是我记得第二届我办的更好,我印象中是37个公会联谊+破千人到场来着,不知道还有没有老登有图,问一下,觉得还挺有回忆找
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