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七级郡城攻略

2023/09/18672 浏览攻略交流
七级郡城
兵力3×220×76200(7.62万是兵的数量,不是曲部战力!战力只会更高!)七级兵种
前提准备:
①建好城塞,如果城塞屯兵的数量比较少,而且又离得远的,超过100里远的,建议直接迁城,因为运输兵差不多两分钟。有条件的最好开了二阶屯卫2级,这样城塞可以放264万兵,1级的话也有一百多万兵。要是城塞兵数低,又离得远,运兵会来不及,因为消耗太快了。一个四级兵是需要消耗7个预备兵的,假如一个曲部6万兵,残血吸一口要6×7=42万预备兵,三个队的话,吸一口就百万兵了。
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二阶屯卫
有可能有些人没有出现这个二阶屯卫,这就需要提前先把二阶挽输先升级。
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二阶挽输
②准备好足够的伤兵治疗加速时间,这个比征兵加速更好,不然开打后,你的医院会躺了一堆伤兵。我个人觉得起码准备50个小时以上。
③政令加点
如果政堂等级不够高,建议就开一个兵种和攻城车那几个政令点。兵种建议强化加点兵刃和谋略防御的,加防御的作用感觉比加攻击的作用更大。战力不高的,建议重点加防御加血量,用来打消耗。(下面是政堂10级的,还有25点是因为我开到了11级,多了20点,还有五点可以用于那个限时政令,不过不建议用,因为撤退太消耗军令点了。)
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下面是政堂11级的:
开了政堂11级的应该不多,我的建议是加点开到可以解锁摇摇车就行,放弃一部分攻城伤害加成和那个暴击,改成加点开两个兵种,然后点上面那个“龙军虎将”和“无畏号令”,“无畏号令”的双抗加成很有用。
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加点如下,可以自行修改,记得留5点来学后面说的一个限时政令。
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留出来的5个政令点,学右上角那个加号中,最底下的那个“重伤武将”,它可以让部队不用等重伤5分钟复活,时限15分钟,这个政令只能打一波兵。开了11级的建议都这样打,可以帮其他人减轻很多兵力压力。
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④部曲推荐
   高战力:建议堆两三队高技能,尽量高战力,因为我昨天用输出最强的诸葛法爆队,有很多次机会寻敌,有寻敌就能撤退补血。
   中战力:建议两队堆肉,控制盾之类的,剩下两队就准备攻城用,带攻城技能。
   其他人的:建议直接上去送,重伤了等五分钟,五分钟都不一定能打完兵,复活后就不要随意送死了,准备攻城。
   第一波兵中低战力的少用点军令,因为第一波兵让开了“免重伤”的高战力主力杀敌,没有政令11级的就保留军令后面两波用。
战斗开始:
①首先先开秘策,三个秘策一个小时
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②第一波兵,全部人把四个部队都拉上去开打,准备了攻城技能的低战力的部队,可以不用撤退,直接送死,等五分钟复活。郡城守军基本要10分钟才杀完。有“免重伤”的高战人员记得开!!
③在战斗中,撤退了一次回去补血的,再次进入战场的时候,最好选正在战斗中的队友,加入战斗,也可以选有克制关系的守军进行加入战斗。不过当你加入战斗后,郡城也会多一个部队出来,形成2v2,不过你可以和你的队友形成夹击,把其中一个守军先杀了,然后你的队友就会有个寻敌的机会可以撤退,就不用军令了。不过你自己很有可能打不过新出来的守军,被迫用军令来撤退。所以这种支援方式,适用于有“免重伤”的人员来操作。其他人看着操作吧,这个方法不一定好用。
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像这样,点击正在战斗的守军的头像,就会有一个加入战斗的按键,点了后会锁定加入这里的战斗。可以选自己兵种克制的来打。
④第二波兵,就得用军令来消耗了,因为没了第一波高战力的免重伤,压力会大一点。第三波兵就准备买军令拼了。
⑤记得及时运兵,和加速治疗伤兵。我存了一千万兵都不够用,还得花加速来治疗。
还有,有小号的也把小号的部队拉上去送死消耗一下,消耗过一部分的守军会比较好打一点。
我8.1万的关羽连击队,开了三个秘策,还有加10%各个属性的40军令的政策,一对一只能说勉强打得守军,如果被克制,肯定打不过。
提示:高战力的一个人可以顶四五个中战力的,所以不要缺席!
战地无疆|沙盘策略体验分享截图
战地无疆|沙盘策略体验分享
战地无疆是写实三国沙盘 SLG,内外城一体化,城建直接在大地图操作,不用切换场景。部队自由拖拽行军,能依托山川河道设伏,战斗可视化,多队混战临场感足。 兵种克制完善,武将养成支持无损重置,换阵容试错成本低。地图还有昼夜雨雪天气,会改变战法效果,战术变数更多。平民开荒压力不大,用好地形战术也能实现越级对战。 最近试玩了《王于兴师》,体验时发现这里也有不少和战地无疆相似的设计,比如都重视地形对战斗的影
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《战地无疆》返利公告
亲爱的主公: 为了感谢主公对《战地无疆》的支持,本次测试期间充值的金额将在游戏正式上线后按照“返利规则”进行返还,最高可额外获得400%银锭,具体规则如下: 【充值返利规则】 一、内测期间充值可根据返利比例在公测时领取返利奖励。 二、其中本金部分将会按照名玉价格100%返还,即1元=10名玉,额外部分将根据主公充值档位以银锭形式进行返还。 三、充值档位共分为三档: 200元以内、200-3000元
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