下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
聚光灯-丶丿左轮回
官方版主
创意关卡创作者
新模式无尽之塔做好了,大概明天就可以更新测试版本了。
2023/09/18
315 浏览
十个BOSS轮番上阵,BOSS根据无尽之塔的层数进行属性增幅,每层属性增加10%。层数越高属性越高,无上限!
BOSS爆率不被层数影响,爆率固定。
每日可爬塔一次,死亡后可继续爬塔,层数不变。打不死BOSS可以在野外刷怪升级,或者打副本爆技能书 进化点提升属性。
副本已做保底爆率(和难度有关),不会因为等级差太大,爆率降至0一下。
可以快速清理低级副本了,每日副本次数不会导致浪费了。
一个人的冒险【测试】
·
320
帖子
一个人的冒险【测试】
320 帖子
去论坛
光之救赎游戏开发日志之技能系统
消耗光之本源绘制技能 技能系统我制作了一个普攻 六个输出 两个恢复 两个大招 每个技能又分为5个品阶 由高到低分为:天地玄黄凡级 每个品阶都会有一个特殊的效果 例如:普攻(凡级)每次释放有20%释放一道剑气,对命中的敌人额外造成一次伤害 每次升级概率增加2% 普攻(黄级) 每次释放40%释放一道剑气,对命中的敌人额外造成一次伤害 每次释放20%额外召唤一把大件对范围内的敌人额外造成一次伤害 每次
@聚光灯-丶丿左轮回
2 赞
光之救赎开发日志之商店系统
玩家降临后,每次击杀怪物可以获得经验和灵魂石 经验可以提升等级,灵魂石则是在商店购买一些特殊加成 直接提升玩家一级的属性buff 或者直接提升7-10级属性的buff 根据玩家需求随意购买 还有被动效果 低级被动×6 中级被动×4 高级被动×2 例如:低级被动 刀光 每三秒对周围一个随机单位的方向释放一个刀芒,对范围内的敌人造成125%的物理伤害 中级被动 雷球 每10秒对一个随机单位的方向释放一
@聚光灯-丶丿左轮回
2 赞